Enhance comment about obstack_alloc_failed_handler usage.
[kopensolaris-gnu/glibc.git] / malloc / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97,98 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
5    the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
6
7    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
8    modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    Library General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Library General Public
18    License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If not,
19    write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
21
22 /* Summary:
23
24 All the apparent functions defined here are macros. The idea
25 is that you would use these pre-tested macros to solve a
26 very specific set of problems, and they would run fast.
27 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
28 evaluated MANY times!!
29
30 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
31 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
32 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
33 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
34 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
35 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
36
37 These routines grab large chunks of memory, using a function you
38 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
39 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
40 them before using any obstack macros.
41
42 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
43 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
44 as the first argument.
45
46 One motivation for this package is the problem of growing char strings
47 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
48 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
49 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
50 symbols.
51
52 In practice this often means you will build many short symbols and a
53 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
54 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
55 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
56 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
57 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
58 symbol-table entry say about half the time.
59
60 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
61 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
62 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
63 free the newly read name.
64
65 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
66 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
67 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
68 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
69 you know how long the chars are, and you can create a new object.
70 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
71 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
72 long as an average object.
73
74 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
75 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
76 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
77 needed and this is the second win: potentially long strings need
78 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
79 change its address during its lifetime.
80
81 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
82 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
83 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
84 accreting characters to the end of the object as we normally would.
85
86 A special macro is provided to add a single char at a time to a
87 growing object.  This allows the use of register variables, which
88 break the ordinary 'growth' macro.
89
90 Summary:
91         We allocate large chunks.
92         We carve out one object at a time from the current chunk.
93         Once carved, an object never moves.
94         We are free to append data of any size to the currently
95           growing object.
96         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
97         You can run one obstack per control block.
98         You may have as many control blocks as you dare.
99         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
100           back to a previous state. (You may remove objects much
101           as you would with a stack.)
102 */
103
104
105 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
106
107 #ifndef _OBSTACK_H
108 #define _OBSTACK_H 1
109
110 #ifdef __cplusplus
111 extern "C" {
112 #endif
113 \f
114 /* We use subtraction of (char *) 0 instead of casting to int
115    because on word-addressable machines a simple cast to int
116    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
117
118 #ifndef __PTR_TO_INT
119 # define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *) 0)
120 #endif
121
122 #ifndef __INT_TO_PTR
123 # define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *) 0)
124 #endif
125
126 /* We need the type of the resulting object.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
127    defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
128    namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, if <stddef.h> is
129    available, include it and use ptrdiff_t.  In traditional C, long is
130    the best that we can do.  */
131
132 #ifdef __PTRDIFF_TYPE__
133 # define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
134 #else
135 # ifdef HAVE_STDDEF_H
136 #  include <stddef.h>
137 #  define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
138 # else
139 #  define PTR_INT_TYPE long
140 # endif
141 #endif
142
143 #if defined _LIBC || defined HAVE_STRING_H
144 # include <string.h>
145 # define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
146 #else
147 # ifdef memcpy
148 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
149 # else
150 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) bcopy ((From), (To), (N))
151 # endif
152 #endif
153
154 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
155 {
156   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
157   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
158   char  contents[4];            /* objects begin here */
159 };
160
161 struct obstack          /* control current object in current chunk */
162 {
163   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
164   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
165   char  *object_base;           /* address of object we are building */
166   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
167   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
168   PTR_INT_TYPE temp;            /* Temporary for some macros.  */
169   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
170 #if defined __STDC__ && __STDC__
171   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
172      casts to the prototypeless function type in all assignments,
173      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
174   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
175   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
176   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
177 #else
178   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
179   void (*freefun) ();           /* User's function to free a chunk.  */
180   char *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
181 #endif
182   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
183   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
184                                    chunk contains a zero-length object.  This
185                                    prevents freeing the chunk if we allocate
186                                    a bigger chunk to replace it. */
187   unsigned alloc_failed:1;      /* No longer used, as we now call the failed
188                                    handler on error, but retained for binary
189                                    compatibility.  */
190 };
191
192 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
193
194 #if defined __STDC__ && __STDC__
195 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
196 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
197 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
198                             void *(*) (long), void (*) (void *));
199 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
200                              void *(*) (void *, long),
201                              void (*) (void *, void *), void *);
202 extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
203 #else
204 extern void _obstack_newchunk ();
205 extern void _obstack_free ();
206 extern int _obstack_begin ();
207 extern int _obstack_begin_1 ();
208 extern int _obstack_memory_used ();
209 #endif
210 \f
211 #if defined __STDC__ && __STDC__
212
213 /* Do the function-declarations after the structs
214    but before defining the macros.  */
215
216 void obstack_init (struct obstack *obstack);
217
218 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
219
220 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
221 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
222
223 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
224
225 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
226
227 void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
228 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
229
230 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
231 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
232 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
233
234 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
235
236 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
237
238 int obstack_room (struct obstack *obstack);
239 void obstack_make_room (struct obstack *obstack, int size);
240 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
241 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
242 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
243 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
244
245 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
246 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
247 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
248 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
249 int obstack_memory_used (struct obstack *obstack);
250
251 #endif /* __STDC__ */
252
253 /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
254    so we do not declare them.  */
255
256 /* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
257    more memory.  This can be set to a user defined function which
258    should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
259    return.  The default action is to print a message and abort.  */
260 #if defined __STDC__ && __STDC__
261 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
262 #else
263 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) ();
264 #endif
265
266 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
267 extern int obstack_exit_failure;
268 \f
269 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
270    Note that this might not be the final address of the object
271    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
272
273 #define obstack_base(h) ((h)->object_base)
274
275 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
276
277 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
278
279 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
280
281 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
282
283 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
284
285 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
286
287 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
288    standard C version.  */
289 #if defined __STDC__ && __STDC__
290
291 # define obstack_init(h) \
292   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
293                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
294
295 # define obstack_begin(h, size) \
296   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
297                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
298
299 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
300   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
301                     (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
302
303 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
304   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
305                     (void *(*) (void *, long)) (chunkfun), \
306                     (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
307
308 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
309   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
310
311 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
312   ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
313
314 #else
315
316 # define obstack_init(h) \
317   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
318                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
319
320 # define obstack_begin(h, size) \
321   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
322                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
323
324 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
325   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
326                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
327
328 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
329   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
330                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
331
332 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
333   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
334
335 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
336   ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
337
338 #endif
339
340 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
341
342 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
343
344 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
345 \f
346 #if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
347 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
348    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
349    __GNUC_MINOR__.  */
350 # if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
351 #  define __extension__
352 # endif
353
354 /* For GNU C, if not -traditional,
355    we can define these macros to compute all args only once
356    without using a global variable.
357    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
358
359 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
360   __extension__                                                         \
361   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
362      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
363
364 # define obstack_room(OBSTACK)                                          \
365   __extension__                                                         \
366   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
367      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
368
369 # define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
370 __extension__                                                           \
371 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
372    int __len = (length);                                                \
373    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
374      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
375    (void) 0; })
376
377 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
378   __extension__                                                         \
379   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
380      (__o->chunk->prev == 0 && __o->next_free - __o->chunk->contents == 0); })
381
382 # define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
383 __extension__                                                           \
384 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
385    int __len = (length);                                                \
386    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
387      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
388    _obstack_memcpy (__o->next_free, (char *) (where), __len);           \
389    __o->next_free += __len;                                             \
390    (void) 0; })
391
392 # define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
393 __extension__                                                           \
394 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
395    int __len = (length);                                                \
396    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
397      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
398    _obstack_memcpy (__o->next_free, (char *) (where), __len);           \
399    __o->next_free += __len;                                             \
400    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
401    (void) 0; })
402
403 # define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
404 __extension__                                                           \
405 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
406    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
407      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
408    *(__o->next_free)++ = (datum);                                       \
409    (void) 0; })
410
411 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
412    and that the data added so far to the current object
413    shares that much alignment.  */
414
415 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                \
416 __extension__                                                           \
417 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
418    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
419      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
420    *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);                      \
421    (void) 0; })
422
423 # define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                \
424 __extension__                                                           \
425 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
426    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
427      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
428    *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                           \
429    (void) 0; })
430
431 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **) (h)->next_free)++ = (void *)aptr)
432 # define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
433
434 # define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
435 __extension__                                                           \
436 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
437    int __len = (length);                                                \
438    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
439      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
440    __o->next_free += __len;                                             \
441    (void) 0; })
442
443 # define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
444 __extension__                                                           \
445 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
446    obstack_blank (__h, (length));                                       \
447    obstack_finish (__h); })
448
449 # define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
450 __extension__                                                           \
451 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
452    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
453    obstack_finish (__h); })
454
455 # define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
456 __extension__                                                           \
457 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
458    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
459    obstack_finish (__h); })
460
461 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
462    when obstack_blank is called.  */
463 # define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
464 __extension__                                                           \
465 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
466    void *value;                                                         \
467    value = (void *) __o1->object_base;                                  \
468    if (__o1->next_free == value)                                        \
469      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
470    __o1->next_free                                                      \
471      = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
472                      & ~ (__o1->alignment_mask));                       \
473    if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                            \
474        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                       \
475      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                               \
476    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
477    value; })
478
479 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
480 __extension__                                                           \
481 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
482    void *__obj = (OBJ);                                                 \
483    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
484      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                         \
485    else (obstack_free) (__o, __obj); })
486 \f
487 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
488
489 # define obstack_object_size(h) \
490  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
491
492 # define obstack_room(h)                \
493  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
494
495 # define obstack_empty_p(h) \
496  ((h)->chunk->prev == 0 && (h)->next_free - (h)->chunk->contents == 0)
497
498 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
499    so that we can avoid having void expressions
500    in the arms of the conditional expression.
501    Casting the third operand to void was tried before,
502    but some compilers won't accept it.  */
503
504 # define obstack_make_room(h,length)                                    \
505 ( (h)->temp = (length),                                                 \
506   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
507    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0))
508
509 # define obstack_grow(h,where,length)                                   \
510 ( (h)->temp = (length),                                                 \
511   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
512    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
513   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (char *) (where), (h)->temp),        \
514   (h)->next_free += (h)->temp)
515
516 # define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
517 ( (h)->temp = (length),                                                 \
518   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                  \
519    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                  \
520   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (char *) (where), (h)->temp),        \
521   (h)->next_free += (h)->temp,                                          \
522   *((h)->next_free)++ = 0)
523
524 # define obstack_1grow(h,datum)                                         \
525 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
526    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
527   (*((h)->next_free)++ = (datum)))
528
529 # define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
530 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
531    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
532   (*((char **) (((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *) datum)))
533
534 # define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
535 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
536    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
537   (*((int *) (((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int) datum)))
538
539 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **) (h)->next_free)++ = (char *) aptr)
540 # define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
541
542 # define obstack_blank(h,length)                                        \
543 ( (h)->temp = (length),                                                 \
544   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                      \
545    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
546   ((h)->next_free += (h)->temp))
547
548 # define obstack_alloc(h,length)                                        \
549  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
550
551 # define obstack_copy(h,where,length)                                   \
552  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
553
554 # define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
555  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
556
557 # define obstack_finish(h)                                              \
558 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
559    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
560    : 0),                                                                \
561   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                          \
562   (h)->next_free                                                        \
563     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask) \
564                     & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
565   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                \
566     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                           \
567    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
568   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
569   __INT_TO_PTR ((h)->temp))
570
571 # if defined __STDC__ && __STDC__
572 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
573 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
574   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
575    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
576             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
577    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
578 # else
579 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
580 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
581   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
582    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
583             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
584    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
585 # endif
586
587 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
588
589 #ifdef __cplusplus
590 }       /* C++ */
591 #endif
592
593 #endif /* obstack.h */