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3    Contributed by Bernd Schmidt <crux@Pool.Informatik.RWTH-Aachen.DE>, 1997.
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20 /* Tree search for red/black trees.
21    The algorithm for adding nodes is taken from one of the many "Algorithms"
22    books by Robert Sedgewick, although the implementation differs.
23    The algorithm for deleting nodes can probably be found in a book named
24    "Introduction to Algorithms" by Cormen/Leiserson/Rivest.  At least that's
25    the book that my professor took most algorithms from during the "Data
26    Structures" course...
28    Totally public domain.  */
30 /* Red/black trees are binary trees in which the edges are colored either red
31    or black.  They have the following properties:
32    1. The number of black edges on every path from the root to a leaf is
33       constant.
34    2. No two red edges are adjacent.
35    Therefore there is an upper bound on the length of every path, it's
36    O(log n) where n is the number of nodes in the tree.  No path can be longer
37    than 1+2*P where P is the length of the shortest path in the tree.
38    Useful for the implementation:
39    3. If one of the children of a node is NULL, then the other one is red
40       (if it exists).
42    In the implementation, not the edges are colored, but the nodes.  The color
43    interpreted as the color of the edge leading to this node.  The color is
44    meaningless for the root node, but we color the root node black for
45    convenience.  All added nodes are red initially.
47    Adding to a red/black tree is rather easy.  The right place is searched
48    with a usual binary tree search.  Additionally, whenever a node N is
49    reached that has two red successors, the successors are colored black and
50    the node itself colored red.  This moves red edges up the tree where they
51    pose less of a problem once we get to really insert the new node.  Changing
52    N's color to red may violate rule 2, however, so rotations may become
53    necessary to restore the invariants.  Adding a new red leaf may violate
54    the same rule, so afterwards an additional check is run and the tree
55    possibly rotated.
57    Deleting is hairy.  There are mainly two nodes involved: the node to be
58    deleted (n1), and another node that is to be unchained from the tree (n2).
59    If n1 has a successor (the node with a smallest key that is larger than
60    n1), then the successor becomes n2 and its contents are copied into n1,
61    otherwise n1 becomes n2.
62    Unchaining a node may violate rule 1: if n2 is black, one subtree is
63    missing one black edge afterwards.  The algorithm must try to move this
64    error upwards towards the root, so that the subtree that does not have
65    enough black edges becomes the whole tree.  Once that happens, the error
66    has disappeared.  It may not be necessary to go all the way up, since it
67    is possible that rotations and recoloring can fix the error before that.
69    Although the deletion algorithm must walk upwards through the tree, we
70    do not store parent pointers in the nodes.  Instead, delete allocates a
71    small array of parent pointers and fills it while descending the tree.
72    Since we know that the length of a path is O(log n), where n is the number
73    of nodes, this is likely to use less memory.  */
75 /* Tree rotations look like this:
76       A                C
77      / \              / \
78     B   C            A   G
79    / \ / \  -->     / \
80    D E F G         B   F
81                   / \
82                  D   E
84    In this case, A has been rotated left.  This preserves the ordering of the
85    binary tree.  */
87 #include <stdlib.h>
88 #include <string.h>
89 #include <search.h>
91 typedef struct node_t
92 {
93   /* Callers expect this to be the first element in the structure - do not
94      move!  */
95   const void *key;
96   struct node_t *left;
97   struct node_t *right;
98   unsigned int red:1;
99 } *node;
100 typedef const struct node_t *const_node;
102 #undef DEBUGGING
104 #ifdef DEBUGGING
106 /* Routines to check tree invariants.  */
108 #include <assert.h>
110 #define CHECK_TREE(a) check_tree(a)
112 static void
113 check_tree_recurse (node p, int d_sofar, int d_total)
114 {
115   if (p == NULL)
116     {
117       assert (d_sofar == d_total);
118       return;
119     }
121   check_tree_recurse (p->left, d_sofar + (p->left && !p->left->red), d_total);
122   check_tree_recurse (p->right, d_sofar + (p->right && !p->right->red), d_total);
123   if (p->left)
124     assert (!(p->left->red && p->red));
125   if (p->right)
126     assert (!(p->right->red && p->red));
127 }
129 static void
130 check_tree (node root)
131 {
132   int cnt = 0;
133   node p;
134   if (root == NULL)
135     return;
136   root->red = 0;
137   for(p = root->left; p; p = p->left)
138     cnt += !p->red;
139   check_tree_recurse (root, 0, cnt);
140 }
143 #else
145 #define CHECK_TREE(a)
147 #endif
149 /* Possibly "split" a node with two red successors, and/or fix up two red
150    edges in a row.  ROOTP is a pointer to the lowest node we visited, PARENTP
151    and GPARENTP pointers to its parent/grandparent.  P_R and GP_R contain the
152    comparison values that determined which way was taken in the tree to reach
153    ROOTP.  MODE is 1 if we need not do the split, but must check for two red
154    edges between GPARENTP and ROOTP.  */
155 static void
156 maybe_split_for_insert (node *rootp, node *parentp, node *gparentp,
157                         int p_r, int gp_r, int mode)
158 {
159   node root = *rootp;
160   node *rp, *lp;
161   rp = &(*rootp)->right;
162   lp = &(*rootp)->left;
164   /* See if we have to split this node (both successors red).  */
165   if (mode == 1
166       || ((*rp) != NULL && (*lp) != NULL && (*rp)->red && (*lp)->red))
167     {
168       /* This node becomes red, its successors black.  */
169       root->red = 1;
170       if (*rp)
171         (*rp)->red = 0;
172       if (*lp)
173         (*lp)->red = 0;
175       /* If the parent of this node is also red, we have to do
176          rotations.  */
177       if (parentp != NULL && (*parentp)->red)
178         {
179           node gp = *gparentp;
180           node p = *parentp;
181           /* There are two main cases:
182              1. The edge types (left or right) of the two red edges differ.
183              2. Both red edges are of the same type.
184              There exist two symmetries of each case, so there is a total of
185              4 cases.  */
186           if ((p_r > 0) != (gp_r > 0))
187             {
188               /* Put the child at the top of the tree, with its parent
189                  and grandparent as successors.  */
190               p->red = 1;
191               gp->red = 1;
192               root->red = 0;
193               if (p_r < 0)
194                 {
195                   /* Child is left of parent.  */
196                   p->left = *rp;
197                   *rp = p;
198                   gp->right = *lp;
199                   *lp = gp;
200                 }
201               else
202                 {
203                   /* Child is right of parent.  */
204                   p->right = *lp;
205                   *lp = p;
206                   gp->left = *rp;
207                   *rp = gp;
208                 }
209               *gparentp = root;
210             }
211           else
212             {
213               *gparentp = *parentp;
214               /* Parent becomes the top of the tree, grandparent and
215                  child are its successors.  */
216               p->red = 0;
217               gp->red = 1;
218               if (p_r < 0)
219                 {
220                   /* Left edges.  */
221                   gp->left = p->right;
222                   p->right = gp;
223                 }
224               else
225                 {
226                   /* Right edges.  */
227                   gp->right = p->left;
228                   p->left = gp;
229                 }
230             }
231         }
232     }
233 }
235 /* Find or insert datum into search tree.
236    KEY is the key to be located, ROOTP is the address of tree root,
237    COMPAR the ordering function.  */
238 void *
239 __tsearch (const void *key, void **vrootp, __compar_fn_t compar)
240 {
241   node q;
242   node *parentp = NULL, *gparentp = NULL;
243   node *rootp = (node *) vrootp;
244   node *nextp;
245   int r = 0, p_r = 0, gp_r = 0; /* No they might not, Mr Compiler.  */
247   if (rootp == NULL)
248     return NULL;
250   /* This saves some additional tests below.  */
251   if (*rootp != NULL)
252     (*rootp)->red = 0;
254   CHECK_TREE (*rootp);
256   nextp = rootp;
257   while (*nextp != NULL)
258     {
259       node root = *rootp;
260       r = (*compar) (key, root->key);
261       if (r == 0)
262         return root;
264       maybe_split_for_insert (rootp, parentp, gparentp, p_r, gp_r, 0);
265       /* If that did any rotations, parentp and gparentp are now garbage.
266          That doesn't matter, because the values they contain are never
267          used again in that case.  */
269       nextp = r < 0 ? &root->left : &root->right;
270       if (*nextp == NULL)
271         break;
273       gparentp = parentp;
274       parentp = rootp;
275       rootp = nextp;
277       gp_r = p_r;
278       p_r = r;
279     }
281   q = (struct node_t *) malloc (sizeof (struct node_t));
282   if (q != NULL)
283     {
284       *nextp = q;                       /* link new node to old */
285       q->key = key;                     /* initialize new node */
286       q->red = 1;
287       q->left = q->right = NULL;
288     }
289   if (nextp != rootp)
290     /* There may be two red edges in a row now, which we must avoid by
291        rotating the tree.  */
292     maybe_split_for_insert (nextp, rootp, parentp, r, p_r, 1);
294   return q;
295 }
296 weak_alias (__tsearch, tsearch)
299 /* Find datum in search tree.
300    KEY is the key to be located, ROOTP is the address of tree root,
301    COMPAR the ordering function.  */
302 void *
303 __tfind (key, vrootp, compar)
304      const void *key;
305      void *const *vrootp;
306      __compar_fn_t compar;
307 {
308   node *rootp = (node *) vrootp;
310   if (rootp == NULL)
311     return NULL;
313   CHECK_TREE (*rootp);
315   while (*rootp != NULL)
316     {
317       node root = *rootp;
318       int r;
320       r = (*compar) (key, root->key);
321       if (r == 0)
322         return root;
324       rootp = r < 0 ? &root->left : &root->right;
325     }
326   return NULL;
327 }
328 weak_alias (__tfind, tfind)
331 /* Delete node with given key.
332    KEY is the key to be deleted, ROOTP is the address of the root of tree,
333    COMPAR the comparison function.  */
334 void *
335 __tdelete (const void *key, void **vrootp, __compar_fn_t compar)
336 {
337   node p, q, r, retval;
338   int cmp;
339   node *rootp = (node *) vrootp;
340   node root, unchained;
341   /* Stack of nodes so we remember the parents without recursion.  It's
342      _very_ unlikely that there are paths longer than 40 nodes.  The tree
343      would need to have around 250.000 nodes.  */
344   int stacksize = 40;
345   int sp = 0;
346   node **nodestack = alloca (sizeof (node *) * stacksize);
348   if (rootp == NULL)
349     return NULL;
350   p = *rootp;
351   if (p == NULL)
352     return NULL;
354   CHECK_TREE (p);
356   while ((cmp = (*compar) (key, (*rootp)->key)) != 0)
357     {
358       if (sp == stacksize)
359         {
360           node **newstack;
361           stacksize += 20;
362           newstack = alloca (sizeof (node *) * stacksize);
363           nodestack = memcpy (newstack, nodestack, sp * sizeof (node *));
364         }
366       nodestack[sp++] = rootp;
367       p = *rootp;
368       rootp = ((cmp < 0)
369                ? &(*rootp)->left
370                : &(*rootp)->right);
371       if (*rootp == NULL)
372         return NULL;
373     }
375   /* This is bogus if the node to be deleted is the root... this routine
376      really should return an integer with 0 for success, -1 for failure
377      and errno = ESRCH or something.  */
378   retval = p;
380   /* We don't unchain the node we want to delete. Instead, we overwrite
381      it with its successor and unchain the successor.  If there is no
382      successor, we really unchain the node to be deleted.  */
384   root = *rootp;
386   r = root->right;
387   q = root->left;
389   if (q == NULL || r == NULL)
390     unchained = root;
391   else
392     {
393       node *parent = rootp, *up = &root->right;
394       for (;;)
395         {
396           if (sp == stacksize)
397             {
398               node **newstack;
399               stacksize += 20;
400               newstack = alloca (sizeof (node *) * stacksize);
401               nodestack = memcpy (newstack, nodestack, sp * sizeof (node *));
402             }
403           nodestack[sp++] = parent;
404           parent = up;
405           if ((*up)->left == NULL)
406             break;
407           up = &(*up)->left;
408         }
409       unchained = *up;
410     }
412   /* We know that either the left or right successor of UNCHAINED is NULL.
413      R becomes the other one, it is chained into the parent of UNCHAINED.  */
414   r = unchained->left;
415   if (r == NULL)
416     r = unchained->right;
417   if (sp == 0)
418     *rootp = r;
419   else
420     {
421       q = *nodestack[sp-1];
422       if (unchained == q->right)
423         q->right = r;
424       else
425         q->left = r;
426     }
428   if (unchained != root)
429     root->key = unchained->key;
430   if (!unchained->red)
431     {
432       /* Now we lost a black edge, which means that the number of black
433          edges on every path is no longer constant.  We must balance the
434          tree.  */
435       /* NODESTACK now contains all parents of R.  R is likely to be NULL
436          in the first iteration.  */
437       /* NULL nodes are considered black throughout - this is necessary for
438          correctness.  */
439       while (sp > 0 && (r == NULL || !r->red))
440         {
441           node *pp = nodestack[sp - 1];
442           p = *pp;
443           /* Two symmetric cases.  */
444           if (r == p->left)
445             {
446               /* Q is R's brother, P is R's parent.  The subtree with root
447                  R has one black edge less than the subtree with root Q.  */
448               q = p->right;
449               if (q != NULL && q->red)
450                 {
451                   /* If Q is red, we know that P is black. We rotate P left
452                      so that Q becomes the top node in the tree, with P below
453                      it.  P is colored red, Q is colored black.
454                      This action does not change the black edge count for any
455                      leaf in the tree, but we will be able to recognize one
456                      of the following situations, which all require that Q
457                      is black.  */
458                   q->red = 0;
459                   p->red = 1;
460                   /* Left rotate p.  */
461                   p->right = q->left;
462                   q->left = p;
463                   *pp = q;
464                   /* Make sure pp is right if the case below tries to use
465                      it.  */
466                   nodestack[sp++] = pp = &q->left;
467                   q = p->right;
468                 }
469               /* We know that Q can't be NULL here.  We also know that Q is
470                  black.  */
471               if ((q->left == NULL || !q->left->red)
472                   && (q->right == NULL || !q->right->red))
473                 {
474                   /* Q has two black successors.  We can simply color Q red.
475                      The whole subtree with root P is now missing one black
476                      edge.  Note that this action can temporarily make the
477                      tree invalid (if P is red).  But we will exit the loop
478                      in that case and set P black, which both makes the tree
479                      valid and also makes the black edge count come out
480                      right.  If P is black, we are at least one step closer
481                      to the root and we'll try again the next iteration.  */
482                   q->red = 1;
483                   r = p;
484                 }
485               else
486                 {
487                   /* Q is black, one of Q's successors is red.  We can
488                      repair the tree with one operation and will exit the
489                      loop afterwards.  */
490                   if (q->right == NULL || !q->right->red)
491                     {
492                       /* The left one is red.  We perform the same action as
493                          in maybe_split_for_insert where two red edges are
494                          adjacent but point in different directions:
495                          Q's left successor (let's call it Q2) becomes the
496                          top of the subtree we are looking at, its parent (Q)
497                          and grandparent (P) become its successors. The former
498                          successors of Q2 are placed below P and Q.
499                          P becomes black, and Q2 gets the color that P had.
500                          This changes the black edge count only for node R and
501                          its successors.  */
502                       node q2 = q->left;
503                       q2->red = p->red;
504                       p->right = q2->left;
505                       q->left = q2->right;
506                       q2->right = q;
507                       q2->left = p;
508                       *pp = q2;
509                       p->red = 0;
510                     }
511                   else
512                     {
513                       /* It's the right one.  Rotate P left. P becomes black,
514                          and Q gets the color that P had.  Q's right successor
515                          also becomes black.  This changes the black edge
516                          count only for node R and its successors.  */
517                       q->red = p->red;
518                       p->red = 0;
520                       q->right->red = 0;
522                       /* left rotate p */
523                       p->right = q->left;
524                       q->left = p;
525                       *pp = q;
526                     }
528                   /* We're done.  */
529                   sp = 1;
530                   r = NULL;
531                 }
532             }
533           else
534             {
535               /* Comments: see above.  */
536               q = p->left;
537               if (q != NULL && q->red)
538                 {
539                   q->red = 0;
540                   p->red = 1;
541                   p->left = q->right;
542                   q->right = p;
543                   *pp = q;
544                   nodestack[sp++] = pp = &q->right;
545                   q = p->left;
546                 }
547               if ((q->right == NULL || !q->right->red)
548                        && (q->left == NULL || !q->left->red))
549                 {
550                   q->red = 1;
551                   r = p;
552                 }
553               else
554                 {
555                   if (q->left == NULL || !q->left->red)
556                     {
557                       node q2 = q->right;
558                       q2->red = p->red;
559                       p->left = q2->right;
560                       q->right = q2->left;
561                       q2->left = q;
562                       q2->right = p;
563                       *pp = q2;
564                       p->red = 0;
565                     }
566                   else
567                     {
568                       q->red = p->red;
569                       p->red = 0;
570                       q->left->red = 0;
571                       p->left = q->right;
572                       q->right = p;
573                       *pp = q;
574                     }
575                   sp = 1;
576                   r = NULL;
577                 }
578             }
579           --sp;
580         }
581       if (r != NULL)
582         r->red = 0;
583     }
585   free (unchained);
586   return retval;
587 }
588 weak_alias (__tdelete, tdelete)
591 /* Walk the nodes of a tree.
592    ROOT is the root of the tree to be walked, ACTION the function to be
593    called at each node.  LEVEL is the level of ROOT in the whole tree.  */
594 static void
595 internal_function
596 trecurse (const void *vroot, __action_fn_t action, int level)
597 {
598   const_node root = (const_node) vroot;
600   if (root->left == NULL && root->right == NULL)
601     (*action) (root, leaf, level);
602   else
603     {
604       (*action) (root, preorder, level);
605       if (root->left != NULL)
606         trecurse (root->left, action, level + 1);
607       (*action) (root, postorder, level);
608       if (root->right != NULL)
609         trecurse (root->right, action, level + 1);
610       (*action) (root, endorder, level);
611     }
612 }
615 /* Walk the nodes of a tree.
616    ROOT is the root of the tree to be walked, ACTION the function to be
617    called at each node.  */
618 void
619 __twalk (const void *vroot, __action_fn_t action)
620 {
621   const_node root = (const_node) vroot;
623   CHECK_TREE (root);
625   if (root != NULL && action != NULL)
626     trecurse (root, action, 0);
627 }
628 weak_alias (__twalk, twalk)
632 /* The standardized functions miss an important functionality: the
633    tree cannot be removed easily.  We provide a function to do this.  */
634 static void
635 internal_function
636 tdestroy_recurse (node root, __free_fn_t freefct)
637 {
638   if (root->left != NULL)
639     tdestroy_recurse (root->left, freefct);
640   if (root->right != NULL)
641     tdestroy_recurse (root->right, freefct);
642   (*freefct) ((void *) root->key);
643   /* Free the node itself.  */
644   free (root);
645 }
647 void
648 __tdestroy (void *vroot, __free_fn_t freefct)
649 {
650   node root = (node) vroot;
652   CHECK_TREE (root);
654   if (root != NULL)
655     tdestroy_recurse (root, freefct);
656 }
657 weak_alias (__tdestroy, tdestroy)