Don't allow linking with _obstack.
[kopensolaris-gnu/glibc.git] / malloc / obstack.c
index 76b7a95..fddda3e 100644 (file)
@@ -1,29 +1,34 @@
 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
-   Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97,98 Free Software Foundation, Inc.
-
+   Copyright (C) 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997,
+   1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
    This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
    the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
 
    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
-   modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
-   published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
-   License, or (at your option) any later version.
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
+   Lesser General Public License for more details.
 
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If not,
-   write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307 USA.  */
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
+# include <config.h>
 #endif
 
-#include "obstack.h"
+#ifdef _LIBC
+# include <obstack.h>
+# include <shlib-compat.h>
+#else
+# include "obstack.h"
+#endif
 
 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
 
 #include <stdio.h>             /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
-#if !defined (_LIBC) && defined (__GNU_LIBRARY__) && __GNU_LIBRARY__ > 1
-#include <gnu-versions.h>
-#if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
-#define ELIDE_CODE
-#endif
+#if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
+# include <gnu-versions.h>
+# if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
+#  define ELIDE_CODE
+# endif
 #endif
 
+#if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
+# include <wchar.h>
+#endif
 
 #ifndef ELIDE_CODE
 
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define POINTER void *
-#else
-#define POINTER char *
-#endif
-
 /* Determine default alignment.  */
 struct fooalign {char x; double d;};
-#define DEFAULT_ALIGNMENT  \
+# define DEFAULT_ALIGNMENT  \
   ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
 union fooround {long x; double d;};
-#define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
+# define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
 
 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
    On some machines, copying successive ints does not work;
    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
    or `char' as a last resort.  */
-#ifndef COPYING_UNIT
-#define COPYING_UNIT int
-#endif
+# ifndef COPYING_UNIT
+#  define COPYING_UNIT int
+# endif
 
 
 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
@@ -82,27 +84,27 @@ union fooround {long x; double d;};
    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
    variable by default points to the internal function
    `print_and_abort'.  */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
 static void print_and_abort (void);
 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
-#else
-static void print_and_abort ();
-void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
-#endif
 
 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
-#if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
-#include <stdlib.h>
-#endif
-#ifndef EXIT_FAILURE
-#define EXIT_FAILURE 1
-#endif
+# include <stdlib.h>
+# ifdef _LIBC
 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
+# else
+#  include "exitfail.h"
+#  define obstack_exit_failure exit_failure
+# endif
 
-/* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
-   to avoid multiple evaluation.  */
-
-struct obstack *_obstack;
+# ifdef _LIBC
+#  if SHLIB_COMPAT (libc, GLIBC_2_0, GLIBC_2_3_4)
+/* A looong time ago (before 1994, anyway; we're not sure) this global variable
+   was used by non-GNU-C macros to avoid multiple evaluation.  The GNU C
+   library still exports it because somebody might use it.  */
+struct obstack *_obstack_compat;
+compat_symbol (libc, _obstack_compat, _obstack, GLIBC_2_0);
+#  endif
+# endif
 
 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
@@ -110,33 +112,18 @@ struct obstack *_obstack;
    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
    do not allow (expr) ? void : void.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
+# define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
   (((h) -> use_extra_arg) \
    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
 
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
+# define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
   do { \
     if ((h) -> use_extra_arg) \
       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
     else \
       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
   } while (0)
-#else
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
-
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
-  do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-#endif
 
 \f
 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
@@ -148,17 +135,10 @@ struct obstack *_obstack;
    allocation fails.  */
 
 int
-_obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (long);
-     void (*freefun) (void *);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
+_obstack_begin (struct obstack *h,
+               int size, int alignment,
+               void *(*chunkfun) (long),
+               void (*freefun) (void *))
 {
   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
@@ -181,13 +161,8 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
       size = 4096 - extra;
     }
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->use_extra_arg = 0;
@@ -206,18 +181,10 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
 }
 
 int
-_obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
-     void (*freefun) (POINTER, POINTER);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
-     POINTER arg;
+_obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
+                 void *(*chunkfun) (void *, long),
+                 void (*freefun) (void *, void *),
+                 void *arg)
 {
   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
@@ -240,13 +207,8 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
       size = 4096 - extra;
     }
 
-#if defined(__STDC__) && __STDC__
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->extra_arg = arg;
@@ -272,9 +234,7 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
    to the beginning of the new one.  */
 
 void
-_obstack_newchunk (h, length)
-     struct obstack *h;
-     int length;
+_obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
 {
   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
@@ -282,9 +242,10 @@ _obstack_newchunk (h, length)
   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
   register long i;
   long already;
+  char *object_base;
 
   /* Compute size for new chunk.  */
-  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
+  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
   if (new_size < h->chunk_size)
     new_size = h->chunk_size;
 
@@ -296,6 +257,11 @@ _obstack_newchunk (h, length)
   new_chunk->prev = old_chunk;
   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
 
+  /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
+  object_base =
+    __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (new_chunk->contents) + h->alignment_mask)
+                 & ~ (h->alignment_mask));
+
   /* Move the existing object to the new chunk.
      Word at a time is fast and is safe if the object
      is sufficiently aligned.  */
@@ -303,7 +269,7 @@ _obstack_newchunk (h, length)
     {
       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
           i >= 0; i--)
-       ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
+       ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
          = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
         but that can cross a page boundary on a machine
@@ -314,7 +280,7 @@ _obstack_newchunk (h, length)
     already = 0;
   /* Copy remaining bytes one by one.  */
   for (i = already; i < obj_size; i++)
-    new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
+    object_base[i] = h->object_base[i];
 
   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
      free that chunk and remove it from the chain.
@@ -325,26 +291,25 @@ _obstack_newchunk (h, length)
       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
     }
 
-  h->object_base = new_chunk->contents;
+  h->object_base = object_base;
   h->next_free = h->object_base + obj_size;
   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
 }
+# ifdef _LIBC
+libc_hidden_def (_obstack_newchunk)
+# endif
 
 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
    This is here for debugging.
    If you use it in a program, you are probably losing.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
    obstack.h because it is just for debugging.  */
-int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
-#endif
+int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj);
 
 int
-_obstack_allocated_p (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+_obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
 {
   register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
   register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
@@ -353,7 +318,7 @@ _obstack_allocated_p (h, obj)
   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
      at the end of an adjacent chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       lp = plp;
@@ -364,15 +329,10 @@ _obstack_allocated_p (h, obj)
 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
 
-#undef obstack_free
-
-/* This function has two names with identical definitions.
-   This is the first one, called from non-ANSI code.  */
+# undef obstack_free
 
 void
-_obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
 {
   register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
   register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
@@ -381,7 +341,7 @@ _obstack_free (h, obj)
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       CALL_FREEFUN (h, lp);
@@ -401,43 +361,14 @@ _obstack_free (h, obj)
     abort ();
 }
 
-/* This function is used from ANSI code.  */
-
-void
-obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
-{
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
-
-  lp = h->chunk;
-  /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
-     But there can be an empty object at that address
-     at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
-    {
-      plp = lp->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, lp);
-      lp = plp;
-      /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
-      h->maybe_empty_object = 1;
-    }
-  if (lp)
-    {
-      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
-      h->chunk_limit = lp->limit;
-      h->chunk = lp;
-    }
-  else if (obj != 0)
-    /* obj is not in any of the chunks! */
-    abort ();
-}
+# ifdef _LIBC
+/* Older versions of libc used a function _obstack_free intended to be
+   called by non-GCC compilers.  */
+strong_alias (obstack_free, _obstack_free)
+# endif
 \f
 int
-_obstack_memory_used (h)
-     struct obstack *h;
+_obstack_memory_used (struct obstack *h)
 {
   register struct _obstack_chunk* lp;
   register int nbytes = 0;
@@ -450,148 +381,42 @@ _obstack_memory_used (h)
 }
 \f
 /* Define the error handler.  */
-#ifndef _
-# ifdef HAVE_LIBINTL_H
+# ifdef _LIBC
 #  include <libintl.h>
-#  ifndef _
-#   define _(Str) gettext (Str)
-#  endif
 # else
-#  define _(Str) (Str)
+#  include "gettext.h"
+# endif
+# ifndef _
+#  define _(msgid) gettext (msgid)
 # endif
-#endif
-#if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
-# include <libio/iolibio.h>
-# define fputs(s, f) _IO_fputs (s, f)
-#endif
-
-static void
-print_and_abort ()
-{
-  fputs (_("memory exhausted\n"), stderr);
-  exit (obstack_exit_failure);
-}
-\f
-#if 0
-/* These are now turned off because the applications do not use it
-   and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
-
-/* Now define the functional versions of the obstack macros.
-   Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-/* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
-   they won't pass through the macro names in parentheses.  */
-
-/* The function names appear in parentheses in order to prevent
-   the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
-
-POINTER (obstack_base) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_base (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_next_free) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_next_free (obstack);
-}
-
-int (obstack_object_size) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_object_size (obstack);
-}
-
-int (obstack_room) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_room (obstack);
-}
-
-int (obstack_make_room) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_make_room (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_grow) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_grow0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_1grow) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow_fast (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank_fast (obstack, length);
-}
-
-POINTER (obstack_finish) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_finish (obstack);
-}
 
-POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_alloc (obstack, length);
-}
+# ifdef _LIBC
+#  include <libio/iolibio.h>
+# endif
 
-POINTER (obstack_copy) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  return obstack_copy (obstack, pointer, length);
-}
+# ifndef __attribute__
+/* This feature is available in gcc versions 2.5 and later.  */
+#  if __GNUC__ < 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ < 5)
+#   define __attribute__(Spec) /* empty */
+#  endif
+# endif
 
-POINTER (obstack_copy0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
+static void
+__attribute__ ((noreturn))
+print_and_abort (void)
 {
-  return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
+  /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
+     the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
+     happen because the "memory exhausted" message appears in other places
+     like this and the translation should be reused instead of creating
+     a very similar string which requires a separate translation.  */
+# if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
+  if (_IO_fwide (stderr, 0) > 0)
+    __fwprintf (stderr, L"%s\n", _("memory exhausted"));
+  else
+# endif
+    fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
+  exit (obstack_exit_failure);
 }
 
-#endif /* __STDC__ */
-
-#endif /* 0 */
-
 #endif /* !ELIDE_CODE */