Fixed thumbnail name
[www/www.git] / media / index.xml
1 <?xml version='1.0'?>
2 <!DOCTYPE cscpage SYSTEM "../csc.dtd">
3
4 <cscpage title="Media">
5 <header/>
6   <section title="CSC Media">
7     Here you will find a wide variety of audio and video recordings of past
8     CSC and other university-related talks. Some of these files are very large,
9     and we do not recommend attempting to stream them. Most of these should be
10     available upon request at the Computer Science Club office to be burnt to
11     CD or DVD should you so choose.
12     <ul class="media">
13
14 <mediaitem title="Netplay in Emulators">
15         <abstract>
16                 <p>You've got a game, but you didn't write it. You're running it by emulating the machine it was meant to run on, and the machine it was meant to run on never had support for networking. Now, you want to play with your friend, over the Internet. Oh, and it's not acceptable to incur any latency between your controller and the game while we're at it. Surely that can't be possible, right? Wrong. This talk will discuss the re-emulation technique for netplay used commercially by a system called GGPO and freely in an emulator frontend called RetroArch, and how similar techniques can be applied to make networking work in other scenarios it was never meant for. This will be an unprepared, impromptu talk with no slides, so it should either be a fascinating dive into a little-heard-of technique, or an impenetrable mess of jargon and algorithms. Either way, it should be fun. Professor Richards is the maintainer of the netplay infrastructure for RetroArch, a popular emulator frontend for multiple platforms.</p>
17         </abstract>
18         <presentor>Gregor Richards</presentor>
19         <mediafile file="gregor-talk.mp4" type="Netplay in Emulators (mp4)" />
20         <thumbnail file="gregor-talk-thumb.png"/>
21 </mediaitem>
22
23 <mediaitem title="Unix 102 Spring 2017">
24   <abstract>
25     <p>
26       Finished the bash unit in CS246 and still don't see what's great about
27       Unix? Want to gain some more in-depth knowledge, or some less well-known
28       tips and tricks for using the command line? Unix 102 is the event for you!
29       Fatema is "kind of successful" and "knows things about Unix" and you
30       can be too! Topics covered will be: users, groups and permissions, ez
31       string manipulation, additional skills, tips and tricks.
32     </p>
33   </abstract>
34   <presentor>Fatema, Charlie</presentor>
35   <mediafile file="unix102-s17.mp4" type="Unix 102 Spring 2017 (mp4)" />
36   <thumbnail file="unix102-s17-thumb-small.jpg"/>
37 </mediaitem>
38
39 <mediaitem title="ALT-TAB - Manic PXE Dream Servers">
40   <abstract>
41     <p>
42       PXE stands for Pre-eXecution Environment. Fatema will talk about the
43       motivation for using it, examples of industry uses and a brief overview
44       of what it is and how it works.
45     </p>
46   </abstract>
47   <presentor>Fatema Boxwala</presentor>
48   <mediafile file="fatema-manic-pxe-dream-servers.mp4" type="Manic PXE Dream Servers (mp4)" />
49   <thumbnail file="fatema-manic-pxe-dream-servers-thumb-small.jpg"/>
50 </mediaitem>
51
52 <mediaitem title="Feminism in STEM - a 101 Panel">
53   <abstract>
54     <p>
55       A panel organized by the CS Club on how feminism manifests itself in STEM,
56       specifically CS and Engineering.
57     </p>
58     <p>
59       Panelists are Dr. Prabhakar Ragde, Swetha Kulandaivelan, and Filzah Nasir.
60       Moderated by Fatema Boxwala.
61     </p>
62     <p>
63       Due to battery trouble, the first few minutes of audio were lost. The panelists
64       were introduced as Prabhakar from the School of Computer Science, Swetha from
65       4A Mechanical Engineering, and Filzah as an Engineering grad student.
66     </p>
67     <p>
68       Sample questions from the panel section are:
69       <ul>
70         <li>Filzah and Swetha, can you expand on how Engineering tries to keep its curriculum grounded in reality?</li>
71         <li>Why would an Engineering 101 instructor tell the class to design urinals?</li>
72         <li>Prabhakar, how can men in STEM help women get their voices heard?</li>
73       </ul>
74
75       Sample questions from the audience after the panel:
76       <ul>
77         <li>As a woman in CS, how do I know I wasn't hired to meet a diversity target?</li>
78         <li>Filzah, you mentioned that "getting to 50%" isn't what you're interested in. Can you expand on that?</li>
79         <li>An admittedly selfish argument I've seen on Reddit asks why we should cooperate with marginalized
80           communities when we're not significantly affected by them? (Response at 10 minutes into questions)</li>
81         <li>Prabhakar, how has CS changed since you were an undergrad?</li>
82       </ul>
83     </p>
84     <p>
85       A statistical errata: The Math faculty proportionally gives offers of admission to the 25% of women
86       that apply, and there are no significant disproportionate dropout rates.
87     </p>
88   </abstract>
89   <presentor>Prabhakar, Fatema, Filzah, Swetha</presentor>
90   <mediafile file="fem101-panel-discussion.mp4" type="Panel questions and discussion (mp4)" />
91   <mediafile file="fem101-questions.mp4" type="Audience questions (mp4)" />
92   <thumbnail file="fem101-questions-thumb-small.jpg"/>
93 </mediaitem>
94
95 <mediaitem title="Bringing OOP Best Practices to the World of Functional Programming">
96   <abstract>
97     <p>
98       I transitioned from writing software in imperative, object-oriented
99       (OO) programming languages to doing functional programming (FP)
100       full-time, and you can do it, too! In this talk, I'll make a case for
101       using FP for real-world development, cover some cases where common FP
102       language features substitute for design patterns and OOP structure,
103       and provide some examples of translating traditional OO design
104       patterns into functional code.
105     </p>
106     <p>
107       Due to battery shenanigans, not the entire talk was recorded. Instead, you
108       can get the slides for this talk at
109       <a href="https://hashman.ca/osb-2016/">the talks section of her site</a>.
110     </p>
111   </abstract>
112   <presentor>Elana Hashman</presentor>
113   <mediafile file="ehashman-oop-best-practices.mp4" type="OOP Best Practices (mp4)" />
114   <thumbnail file="ehashman-oop-best-practices-thumb-small.jpg"/>
115 </mediaitem>
116
117 <mediaitem title="Open Source Computer Sound Measurement">
118   <abstract>
119     <p>
120       An ideal computer audio system should faithfully reproduce signals of
121       all frequencies in the audible range (20 to 20,000 cycles per second).
122       Real systems, particularly mobile devices and laptops, may still
123       produce acceptable quality, but often have a limited response,
124       particularly at the low (bass) frequencies.
125
126       Sound/acousic energy refers to time varying pressure waves in air.
127       When recording sound, the acoustic signal will be picked up by
128       microphone, which converts it to electrical signals (voltages).  The
129       signal is then digitized (analog to digital conversion) and stored as
130       a stream of numbers in a data file.  On playback the digital signal is
131       converted to an electrical signal (digital to analog conversion) and
132       finally returned as an acoustic signal by a speaker and/or headphones.
133
134       In this talk I will present open source software (Octave/Linux) to
135       measure the end-to-end frequency response of an audio system using the
136       Discrete Fourier Transform.  I will demonstrate the software using a
137       standard USB audio interface and a consumer grade omnidirectional
138       microphone.
139
140       This is joint work with John Vanderkooy, Distinguished Professor
141       Emeritus, Department of Physics and Astronomy.
142     </p>
143   </abstract>
144   <presentor>Richard Mann</presentor>
145   <mediafile file="rmann-oss-sound-measurement.mp4" type="OSS Sound Measurement (mp4)" />
146   <thumbnail file="rmann-oss-sound-measurement-thumb-small.jpg"/>
147 </mediaitem>
148
149 <mediaitem title="Network Infrastructure talk">
150   <abstract>
151     <p>
152       Steve Bourque and Mike Patterson of IST will give a brief overview of campus network connectivity and interconnectivity. Steve will describe the general connections, and Mike will talk about specific security measures in place. We'll have refreshments!
153     </p>
154   </abstract>
155   <presentor>Steve Bourque and Mike Patterson</presentor>
156   <mediafile file="uw-infrastructure-sbourque-half.mp4" type="Steven Bourque Talk (x264)" />
157   <mediafile file="uw-infrastructure-mpatters-half.mp4" type="Mike Patterson Talk (x264)" />
158   <mediafile file="uw-infrastructure-mpatters-slides.pdf" type="Mike Patterson Slides (pdf)" />
159   <mediafile file="uw-infrastructure-sbourque-slides.pdf" type="Steven Bourque Slides (pdf)" />
160   <thumbnail file="uw-infrastructure-sbourque-half-thumb-small.jpg"/>
161 </mediaitem>
162
163 <mediaitem title="CSC and WiCS Career Panel">
164   <abstract>
165     <p>
166       The CSC is joining WiCS to host a career panel! Come hear from Waterloo
167       alumni as they speak about their time at Waterloo, experience with coop,
168       and life beyond the university. A great chance to network and seek
169       advice!
170     </p>
171     <p>
172       The panelists are:
173       <ul>
174         <li>Joanne Mckinley - Software Engineer, Google</li>
175         <li>Carol Kilner - COO, BanaLogic Corporation</li>
176         <li>Harshal Jethwa - Consultant, Infusion</li>
177         <li>Dan Collens - CTO, Big Roads</li>
178       </ul>
179     </p>
180   </abstract>
181   <presentor>Joanne McKinley, Carol Kilner, Harshal Jethwa, Dan Collens</presentor>
182   <thumbnail file="csc-wics-f15-panel-thumb-small.jpg" />
183   <mediafile file="csc-wics-f15-panel.mp4" type="Talk (x264)" />
184 </mediaitem>
185
186 <mediaitem title="Back to Back Talks: Culture Turnaround and Software Defined Networks">
187   <abstract>
188     <p>
189       Back to back talks from John Stix and Francisco Dominguez on turning
190       a company's culture around and on Software Defined Networks!
191     </p>
192     <p>
193       John Stix will be talking about how he turned around the corporate culture at Fibernetics Corporation.
194     </p>
195     <p>
196       Francisco Dominguez will be talking about Software Defined Networks, which
197       for example can turn multiple flakey internet connections into one reliable
198       one.
199     </p>
200     <p>
201       The speakers are:
202       <ul>
203         <li>John Stix - President, Fibernetics</li>
204         <li>Francisco Dominguez - CTO, Fibernetics</li>
205       </ul>
206     </p>
207     <p>
208       Food and drinks will be provided!
209     </p>
210   </abstract>
211   <presentor>John Stix, Francisco Dominguez</presentor>
212   <thumbnail file="fibernetics-thumb-small.jpg" />
213   <mediafile file="fibernetics.mp4" type="Talk (x264)" />
214 </mediaitem>
215
216 <mediaitem title="Starting a VN Indie Game Company as a UW Student">
217   <abstract>
218     <p> Many people want to make games as signified by all the game development
219         schools that are appearing everywhere. But how would you do it as a UW
220         student? This talk shares the experiences of how making Sakura River
221         Interactive was founded without any Angel/VC investment.
222     </p>
223     <p> The talk will start off with inspiration drawn of Co-op Japan, to it's
224         beginnings at Velocity. Then a reflection of how various game
225         development and business skills was obtained in the unexpected ways at
226         UW will follow. How the application of probabilities, theory of
227         computation, physical/psychological attraction theories was used in the
228         development of the company's first game. Finally how various Computer
229         Science theories helped evaluate feasibility of several potential
230         incoming business deals.
231     </p>
232     <a href="http://www.sakurariver.ca/">From Sakura River interactive</a>
233   </abstract>
234   <presentor>Alfe Clemencio</presentor>
235   <thumbnail file="indie-game-dev-clemencio-thumb-small.jpg" />
236   <mediafile file="indie-game-dev-clemencio.mp4" type="Talk (x264)" />
237 </mediaitem>
238
239 <mediaitem title="Cory Doctorow - The War on General Purpose Computing">
240   <abstract>
241     <p>
242       No Matter Who's Winning the  War on General Purpose Computing, You're Losing
243     </p>
244     <p>
245       If cyberwar were a hockey game, it'd be the end of the first period and
246       the score would be tied 500-500. All offense, no defense.
247     </p>
248     <p>
249       Meanwhile, a horrible convergence has occurred as everyone from car
250       manufacturers to insulin pump makers have adopted the inkjet printer
251       business model, insisting that only their authorized partners can make
252       consumables, software and replacement parts -- with the side-effect of
253       making it a felony to report showstopper, potentially fatal bugs in
254       technology that we live and die by.
255     </p>
256     <p>
257       And then there's the FBI and the UK's David Cameron, who've joined in
258       with the NSA and GCHQ in insisting that everyone must be vulnerable to
259       Chinese spies and identity thieves and pervert voyeurs so that the spy
260       agencies will always be able to spy on everyone and everything, everywhere.
261     </p>
262     <p>
263       It's been fifteen years since the copyright wars kicked off, and we're
264       still treating the Internet as a glorified video-on-demand service --
265       when we're not treating it as a more perfect pornography distribution
266       system, or a jihadi recruitment tool.
267     </p>
268     <p>
269       It's all of those -- and more. Because it's the nervous system of the
270       21st century. We've got to stop treating it like a political football.
271     </p>
272     <p>
273       (Cory Doctorow is affiliated with the Canadian branch of EFF, the
274       <a href="https://www.eff.org/">Electronic Frontier Foundation</a>)
275     </p>
276   </abstract>
277   <presentor>Cory Doctorow</presentor>
278   <thumbnail file="cory-doctorow-f2015-thumb-small.png" />
279   <mediafile file="cory-doctorow-f2015.mp4" type="Talk (x264)" />
280   <mediafile file="cory-doctorow-f2015-hq.mp4" type="Talk (x246 Big File)" />
281 </mediaitem>
282
283 <mediaitem title="Algorithms for Shortest Paths">
284   <abstract>
285     <p>
286       Finding shortest paths is a problem that comes up in many applications:
287       Google maps, network routing, motion planning, connectivity in social
288       networks, and etc.
289       The domain may be a graph, either explicitly or implicitly represented,
290       or a geometric space.
291     </p>
292     <p>
293       Professor Lubiw will survey the field, from Dijkstra's foundational algorithm to
294       current results and open problems.
295       There will be lots of pictures and lots of ideas.
296     </p>
297   </abstract>
298   <presentor>Anna Lubiw</presentor>
299   <thumbnail file="alubiw-shortest-paths-thumb-small.jpg" />
300   <mediafile file="alubiw-shortest-paths.mp4" type="Talk (x264)" />
301 </mediaitem>
302
303 <mediaitem title="Infra Sound is All Around Us">
304   <abstract>
305     <p>
306       Infra sound refers to sound waves below the range of human hearing.
307       Infra sound comes from a number of natural phenomena including weather
308       changes, thunder, and ocean waves. Common man made sources include
309       heating and ventilation systems, industrial machinery, moving vehicle
310       cabins (air, trains, cars), and energy generation (wind turbines, gas
311       plants).
312     </p>
313     <p>
314       In this talk Richard Mann will present equipment he has built to measure
315       infra sound, and analyse some of the infra sound he has recorded.
316     </p>
317     <p>
318       Note: In Winter 2016 Richard Mann will be offering a new course, in
319       Computer Sound. The course will appear as CS489/CS689 ("Topics in
320       Computer Science"). This is a project-based course (60% assignments, 40%
321       project, no final). Details at his web page,
322       <a href="http://www.cs.uwaterloo.ca/~mannr">~mannr</a>.
323     </p>
324   </abstract>
325   <presentor>Richard Mann</presentor>
326   <thumbnail file="mannr-infrared-thumb-small.jpg" />
327   <mediafile file="mannr-infrared.mp4" type="Talk (x264)" />
328 </mediaitem>
329
330 <mediaitem title="Runtime Type Inference in Dynamic Languages">
331   <abstract>
332     <p>
333       How do we make dynamic languages fast? Today, modern Javascript engines
334       have demonstrated that programs written in dynamically typed scripting lan-
335       guages can be executed close to the speed of programs written in languages
336       with static types. So how did we get here? How do we extract precious type
337       information from programs at runtime? If any variable can hold a value of any
338       type, then how can we optimize well?
339     </p>
340     <p>
341       This talk covers a bit of the history of the techniques used in this space, and
342       tries to summarize, in broad strokes, how those techniques come together to
343       enable efficient jit-compilation of dynamically typed programs.
344       To do the topic justice, Kannan Vijayan will be talking the Monday and
345       Tuesday March 9th and 10th.
346     </p>
347     <p>
348       Does that mean two consecutive days of free food? Yes it does.
349     </p>
350   </abstract>
351   <presentor>Kannan Vijayan</presentor>
352   <thumbnail file="vijayan-type-inference-thumb-small.jpg" />
353   <mediafile file="vijayan-type-inference.mp4" type="Talk (x264)" />
354 </mediaitem>
355
356 <mediaitem title="SAT and SMT solvers">
357   <abstract>
358     <p>
359       Does your program have an overflow error? Will it work with all inputs?
360       How do you know for sure? Test cases are the bread and butter of
361       resilient design, but bugs still sneak into software. What if we could
362       prove our programs are error-free?
363     </p>
364     <p>
365       Boolean Satisfiability (SAT) solvers determine the ‘satisfiability’ of
366       boolean set of equations for a set of inputs. An SMT solver
367       Satisfiability Modulo a Theory) applies SMT to bit-vectors, strings,
368       arrays, and more. Together, we can reduce a program and prove it is
369       satisfiable, or provide a concrete counter-example. The implications of
370       this are computer-aided reasoning tools for error-checking in addition
371       to much more robust programs.
372     </p>
373     <p>
374       In this talk Murphy Berzish will give an overview of SAT/SMT theory and
375       some real-world solution methods. He will also demonstrate applications
376       of SAT/SMT solvers in theorem proving, model checking, and program
377       verification.
378     </p>
379     <p>
380       There are both .pdf slides and a .mp4 recording of the talk. Code samples
381       and spellings of terms are in the slides, consider following along with
382       the slides.
383     </p>
384   </abstract>
385   <presentor>Murphy Berzish</presentor>
386   <thumbnail file="mtrberzi-sat-smt-thumb-small.jpg" />
387   <mediafile file="mtrberzi-sat-smt.mp4" type="Talk (x264)" />
388   <mediafile file="mtrberzi-sat-smt-slides.pdf" type="Talk (PDF)" />
389 </mediaitem>
390
391 <mediaitem title="Racket's Magical Match">
392   <abstract>
393     <p>
394       Come learn how to use the power of the Racket match construct to make
395       your code easier to read, less bug-prone and overall more awesome!
396     </p>
397     <p>
398       Theo Belaire, a fourth-year CS student, will show you the basics of how
399       this amazing function works, and help you get your feet wet with some
400       code examples and advanced use cases.
401     </p>
402     <p>
403       If you're interested in knowing about the more powerful features of
404       Racket, then this is the talk for you! The material covered is
405       especially useful for students in CS 241 who are writing their compiler
406       in Racket, or are just curious about what that might look like.
407     </p>
408   </abstract>
409   <presentor>Theo Belaire</presentor>
410   <thumbnail file="tbelaire_racket-thumb-small.jpg" />
411   <mediafile file="tbelaire_racket.mp4" type="Talk (x264)" />
412   <mediafile file="tbelaire_racket-slides.pdf" type="Talk (PDF)" />
413   <mediafile file="tbelaire_racket-slides-source.rkt" type="Talk (Rkt)" />
414   <mediafile file="tbelaire_racket-stdlib.rkt" type="Source (Rkt)" />
415 </mediaitem>
416
417 <mediaitem title="Distributed File Systems">
418   <abstract>
419     <p>
420       Alex Tsay from AeroFS will talk about the high availability distributed
421       file systems they develop. The CAP Theorem outlined the fundamental
422       limitations of a distributed system. When designing a distributed system,
423       one has to constantly be aware of the trade-off between consistency
424       and availability. Most distributed systems are designed with consistency
425       in mind. However, AeroFS has decided to build a high-availability file
426       system instead. In this tech talk, I'll be presenting an overview of
427       AeroFS file system, advantages and challenges of a high-availability
428       file system, and examine the inner workings of AeroFS's core syncing
429       algorithm.
430     </p>
431   </abstract>
432   <presentor>Alex Tsay</presentor>
433   <thumbnail file="alex_tsay_aerofs-thumb-small.jpg" />
434   <mediafile file="alex_tsay_aerofs.mp4" type="Talk (x264)" />
435 </mediaitem>
436
437 <mediaitem title="Google Fiber: Speed is Hard">
438   <abstract>
439     <p>
440       Our speaker, Avery Pennarun, will share some not-very-secret secrets from
441       the team creating GFiber's open source router firmware, including some
442       discussion of wifi, marketing truthiness, the laws of physics, something
443       about coaxial cables, embedded ARM processors, queuing theory, signal
444       processing, hardware design, and kernel driver optimization. If you're
445       lucky, he may also rant about poor garbage collector implementations.
446       Also, there will be at least one slide containing one of those swooshy
447       circle-and-arrow lifecycle diagrams, we promise.
448     </p>
449   </abstract>
450   <presentor>Avery Pennarun</presentor>
451   <thumbnail file="google-speed-is-hard.png" />
452   <mediafile file="speed-is-hard-at-uwaterloo.pdf" type="Talk (PDF)" />
453 </mediaitem>
454
455 <mediaitem title="In Pursuit of the Travelling Salesman">
456   <abstract>
457     <p>
458       The traveling salesman problem is easy to state: given a number of cities
459       along with the cost of travel between each pair of them, find the cheapest
460       way to visit them all and return to your starting point.  Easy to state, but
461       difficult to solve.  Despite decades of research, in general it is not known
462       how to significantly improve upon simple brute-force checking.  It is a real
463       possibility that there may never exist an efficient method that is guaranteed
464       to solve every instance of the problem.  This is a deep mathematical question:
465       Is there an efficient solution method or not?  The topic goes to the core of
466       complexity theory concerning the limits of feasible computation and we may be
467       far from seeing its resolution. This is not to say, however, that the research
468       community has thus far come away empty-handed.  Indeed, the problem has led to
469        a large number of results and conjectures that are both beautiful and deep,
470       and on the practical side solution methods are used to compute optimal or
471       near-optimal tours for a host of applied problems on a daily basis, from
472       genome sequencing to arranging music on iPods.  In this talk we discuss the
473       history, applications, and computation of this fascinating problem.
474     </p>
475   </abstract>
476   <presentor>Bill Cook</presentor>
477   <thumbnail file="bico_2014_travelling_salesman-thumb-small.jpg" />
478   <mediafile file="bico_2014_travelling_salesman.mp4" type="Talk (x264)" />
479 </mediaitem>
480
481 <mediaitem title="Building a Mobile Platform for Android and iOS">
482   <abstract>
483     <p>
484       A Google engineer gives a talk on building a mobile platform for Android
485       and iOS. Wesley Tarle has been leading development at Google in Kitchener
486       and Mountain View, and building stuff for third-party developers on
487       Android and iOS. He's contributed to Google Play services since its
488       inception and continues to produce APIs and SDKs focused on mobile
489       startups.
490     </p>
491   </abstract>
492   <presentor>Wesley Tarle</presentor>
493   <thumbnail file="wtarle_mobile_platform_google-thumb-small.png" />
494   <mediafile file="wtarle_mobile_platform_google.pdf" type="Talk (PDF)" />
495 </mediaitem>
496
497 <mediaitem title="Multi-processor Real-time Systems">
498   <abstract>
499     <p>
500       Programming systems that obey hard real-time constraints is difficult.
501       So is programming multiple CPUs that interact to solve a single
502       problem.
503     </p>
504
505     <p>
506       On rare occasions it is possible to mix two difficult problems to create
507       one easy problem and multi-CPU real-time is, on the face of it,
508       just such an occasion. Give each deadline its own CPU and it will
509       never be missed. This intuition is, unfortunately, incorrect, which does
510       not, however, prevent it being tried in many real-time systems.
511     </p>
512
513     <p>
514       For three decades, fourth year students have been exploring this problem
515       in CS452, using multiple tasks (virtual CPUs) running on a single CPU.
516       It is now time to consider whether modern developments in CPU
517       architecture make it possible to use multiple CPUs in CS452 given the
518       practical constraint of a twelve week semester.
519     </p>
520
521     <p>
522       This talk will describe the nature of computation typical of real-time
523       systems, architectural solutions currently employed in the course, and
524       possible architectures for multi-CPU systems.
525     </p>
526   </abstract>
527   <presentor>Bill Cowan</presentor>
528   <thumbnail file="wmcowan_multi_processor_realtime-thumb-small.jpg" />
529   <mediafile file="wmcowan_multi_processor_realtime.mp4" type="Talk (x264)" />
530   <mediafile file="wmcowan_multi_processor_realtime.mpg" type="Talk (MPG)" />
531   <flvfile   file="wmcowan_multi_processor_realtime.flv" />
532   <other>
533     <p>
534       Professor Cowan has taught CS 452, Real-Time Programming (aka The Trains Course)
535       for the last few years.
536     </p>
537   </other>
538 </mediaitem>
539
540 <mediaitem title="How Browsers Work">
541   <abstract>
542     <p>
543       Veteran Mozilla engineer Ehsan Akhgari presents a talk on the internals of web browsers.
544       The material ranges from the fundamentals of content rendering to the latest innovations in browser design.
545     </p>
546     <p>
547       Web browsers have evolved. From their humble beginnings as simple HTML
548       rendering engines they have grown and evolved into rich application
549       platforms. This talk will start with the fundamentals: how a browser
550       creates an on-screen representation of the resources downloaded from
551       the network. (Boring, right? But we have to start somewhere.) From
552       there we'll get into the really exciting stuff: the latest innovations
553       in Web browsers and how those innovations enable — even encourage —
554       developers to build more complex applications than ever before. You'll
555       see real-world examples of people building technologies on top of
556       these "simple rendering engines" that seemed impossible a short time
557       ago.
558     </p>
559   </abstract>
560   <presentor>Ehsan Akhgari</presentor>
561   <thumbnail file="how-browsers-work-thumb-small.jpg" />
562   <mediafile file="how-browsers-work.mp4" type="Talk (x264)" />
563   <mediafile file="how-browsers-work.mpg" type="Talk (MPG)" />
564   <flvfile   file="how-browsers-work.flv" />
565   <other>
566     <p>
567       Ehsan Akhgari has contributed to the Mozilla project for more than 5
568       years.  He has worked on various parts of Firefox, including the user
569       interface and the rendering engine.  He originally implemented Private
570       Browsing in Firefox.  Right now he's focusing on the editor component
571       in the Firefox engine.
572     </p>
573   </other>
574 </mediaitem>
575
576 <mediaitem title="General Purpose Computing on Graphics Cards">
577   <abstract>
578     <p>
579       GPGPU (general purpose graphics processing unit) computing is an
580       expanding area of interest, with applications in physics, chemistry,
581       applied math, finance, and other fields. nVidia has created an
582       architecture named CUDA to allow programmers to use graphics cards
583       without having to write PTX assembly or understand OpenGL. CUDA is
584       designed to allow for high-performance parallel computation controlled
585       from the CPU while granting the user fine control over the behaviour
586       and performance of the device.
587     </p>
588     <p>
589       In this talk, I'll discuss the basics of nVidia's CUDA architecture
590       (with most emphasis on the CUDA C extensions), the GPGPU programming
591       environment, optimizing code written for the graphics card, algorithms
592       with noteworthy performance on GPU, libraries and tools available to
593       the GPGPU programmer, and some applications to condensed matter
594       physics. No physics background required!
595     </p>
596   </abstract>
597   <presentor>Katie Hyatt</presentor>
598   <thumbnail file="kshyatt-gpgpu-thumb-small.jpg" />
599   <mediafile file="kshyatt-gpgpu.mp4" type="Talk (x264)" />
600   <mediafile file="kshyatt-gpgpu-480p.mp4" type="Talk (x246 480p)" />
601   <flvfile   file="kshyatt-gpgpu-480p.mp4" />
602  </mediaitem>
603
604 <!-- encoding problems
605 <mediaitem title="Analysis of randomized algorithms via the probabilistic method">
606   <abstract>
607     <p>
608       In this talk, we will give a few examples that illustrate the basic method and show  how it can be used to prove the existence of objects with desirable combinatorial  properties as well as produce them in expected polynomial time via randomized  algorithms.  Our main goal will be to present a very slick proof from 1995 due to  Spencer on the performance of a randomized greedy algorithm for a set-packing  problem.  Spencer, for seemingly no reason, introduces a time variable into his  greedy algorithm and treats set-packing as a Poisson process.  Then, like magic,  he is able to show that his greedy algorithm is very likely to produce a good  result using basic properties of expected value.
609     </p>
610     <p>
611       The probabilistic method is an extremely powerful tool in combinatorics that can be
612       used to prove many surprising results.  The idea is the following: to prove that an
613       object with a certain property exists, we define a distribution of possible objects
614       and use show that, among objects in the distribution, the property holds with
615       non-zero probability.  The key is that by using the tools and techniques of
616       probability theory, we can vastly simplify proofs that would otherwise require very
617       complicated combinatorial arguments.
618     </p>
619     <p>
620       As a technique, the probabilistic method developed rapidly during the latter half of
621       the 20th century due to the efforts of mathematicians like Paul Erdős and increasing
622       interest in the role of randomness in theoretical computer science.  In essence, the
623       probabilistic method allows us to determine how good a randomized algorithm's output
624       is likely to be.  Possibly applications range from graph property testing to
625       computational geometry, circuit complexity theory, game theory, and even statistical
626       physics.
627     </p>
628     <p>
629       In this talk, we will give a few examples that illustrate the basic method and show
630       how it can be used to prove the existence of objects with desirable combinatorial
631       properties as well as produce them in expected polynomial time via randomized
632       algorithms.  Our main goal will be to present a very slick proof from 1995 due to
633       Spencer on the performance of a randomized greedy algorithm for a set-packing
634       problem.  Spencer, for seemingly no reason, introduces a time variable into his
635       greedy algorithm and treats set-packing as a Poisson process.  Then, like magic,
636       he is able to show that his greedy algorithm is very likely to produce a good
637       result using basic properties of expected value.
638     </p>
639     <p>
640       Properties of Poisson and Binomial distributions will be applied, but I'll remind
641       everyone of the needed background for the benefit of those who might be a bit rusty.
642       Stat 230 will be more than enough. Big O notation will be used, but not excessively.
643     </p>
644   </abstract>
645   <presentor>Elyot Grant</presentor>
646   <thumbnail
647   <mediafile
648   <flvfile
649 </mediaitem>
650
651 -->
652
653 <mediaitem title="Machine learning vs human learning: will scientists become obsolete">
654   <abstract><p></p></abstract>
655   <presentor>Dr. Shai Ben-David</presentor>
656   <thumbnail file="human-vs-machine-learning-thumb-small.jpg" />
657   <mediafile file="human-vs-machine-learning.mp4" type="Talk (x264)" />
658   <mediafile file="human-vs-machine-learning.mpg" type="Talk (MPG)" />
659   <flvfile   file="human-vs-machine-learning.flv" />
660 </mediaitem>
661
662 <mediaitem title="How to build a brain: From single neurons to cognition">
663   <abstract>
664     <p>
665       Theoretical neuroscience is a new discipline focused on constructing mathematical models of brain function.  It has made significant headway in understanding aspects of the neural code.  However, past work has largely focused on small numbers of neurons, and so the underlying representations are often simple. In this talk I demonstrate how the ideas underlying these simple forms of representation can underwrite a representational hierarchy that scales to support sophisticated, structure-sensitive representations.
666     </p>
667     <p>
668       Theoretical neuroscience is a new discipline focused on constructing
669       mathematical models of brain function.  It has made significant
670       headway in understanding aspects of the neural code.  However,
671       past work has largely focused on small numbers of neurons, and
672       so the underlying representations are often simple. In this
673       talk I demonstrate how the ideas underlying these simple forms of
674       representation can underwrite a representational hierarchy that
675       scales to support sophisticated, structure-sensitive
676       representations.  I will present a general architecture, the semantic
677       pointer architecture (SPA), which is built on this hierarchy
678       and allows the manipulation, processing, and learning of structured
679       representations in neurally realistic models.  I demonstrate the
680       architecture on Progressive Raven's Matrices (RPM), a test of
681       general fluid intelligence.
682     </p>
683   </abstract>
684   <presentor>Dr. Chris Eliasmith</presentor>
685   <thumbnail file="how-to-build-a-brain-thumb-small.jpg" />
686   <mediafile file="how-to-build-a-brain.mp4" type="Talk (x264)" />
687   <mediafile file="how-to-build-a-brain.mpg" type="Talk (MPG)" />
688   <flvfile   file="how-to-build-a-brain.flv" />
689 </mediaitem>
690
691 <mediaitem title="BareMetal OS">
692   <abstract>
693     <p>
694       BareMetal is a new 64-bit OS for x86-64 based computers. The OS is written entirely in Assembly,  while applications can be written in Assembly or C/C++.  High Performance Computing is the main target application.
695     </p>
696   </abstract>
697   <presentor>Ian Seyler, Return to Infinity</presentor>
698   <thumbnail file="bare-metal-os-thumb-small.jpg" />
699   <mediafile file="bare-metal-os.mp4" type="Talk (x264)" />
700   <mediafile file="bare-metal-os.mpg" type="Talk (MPG)" />
701   <flvfile   file="bare-metal-os.flv" />
702 </mediaitem>
703
704 <mediaitem title="A Brief Introduction to Video Encoding">
705   <abstract>
706     <p>
707       In this talk, I will go over the concepts used in video encoding (such as motion estimation/compensation, inter- and intra- frame prediction, quantization and entropy encoding), and then demonstrate these concepts and algorithms in use in the MPEG-2 and the H.264 video codecs. In addition, some clever optimization tricks using SIMD/vectorization will be covered, assuming sufficient time to cover these topics.
708     </p>
709     <p>
710       With the recent introduction of digital TV and the widespread success
711       of video sharing websites such as youtube, it is clear that the task
712       of lossily compressing video with good quality has become important.
713       Similarly, the complex algorithms involved require high amounts of
714       optimization in order to run fast, another important requirement for
715       any video codec that aims to be widely used/adopted.
716     </p>
717   </abstract>
718   <presentor>Peter Barfuss</presentor>
719   <thumbnail file="pbarfuss-video-encoding-thumb-small.jpg" />
720   <mediafile file="pbarfuss-video-encoding.mp4" type="Talk (x264)" />
721   <mediafile file="pbarfuss-video-encoding.mpg" type="Talk (MPG)" />
722   <flvfile   file="pbarfuss-video-encoding.flv" />
723 </mediaitem>
724
725 <mediaitem title="Cooking for Geeks">
726   <abstract>
727     <p>
728       The CSC is happy to be hosting Jeff Potter, author of "Cooking for Geeks" for a presentation on the finer arts of food science.
729       Jeff's book has been featured on NPR, BBC and his presentations have wowed audiences of hackers &amp; foodies alike.
730       We're happy to have Jeff joining us for a hands on demonstration.
731     </p>
732     <p>
733       But you don't have to take our word for it... here's what Jeff has to say:
734     </p>
735     <p>
736       Hi! I'm Jeff Potter, author of Cooking for Geeks (O'Reilly Media, 2010), and I'm doing a "D.I.Y. Book Tour" to talk
737       about my just-released book. I'll talk about the food science behind what makes things yummy, giving you a quick
738       primer on how to go into the kitchen and have a fun time turning out a good meal.
739       Depending upon the space, I’ll also bring along some equipment or food that we can experiment with, and give you a chance to play with stuff and pester me with questions.
740     </p>
741   </abstract>
742   <presentor>Jeff Potter</presentor>
743   <thumbnail file="cooking-for-geeks-thumb-small.jpg" />
744   <mediafile file="cooking-for-geeks.mp4" type="Talk (x264)" />
745   <mediafile file="cooking-for-geeks.mpg" type="Talk (MPG)" />
746   <flvfile   file="cooking-for-geeks.flv" />
747 </mediaitem>
748
749 <mediaitem title="The Art of the Propagator">
750   <abstract>
751     <p>
752       We develop a programming model built on the idea that the basic computational elements are autonomous machines interconnected by shared cells through which they communicate. Each machine continuously examines the cells it is interested in, and adds information to some based on deductions it can make from information from the others. This model makes it easy to smoothly combine expression-oriented and constraint-based programming; it also easily accommodates implicit incremental distributed search in ordinary programs.
753
754       This work builds on the original research of Guy Lewis Steele Jr. and was developed more recently with the help of Chris Hanson.
755     </p>
756   </abstract>
757   <presentor>Gerald Jay Sussman</presentor>
758   <thumbnail file="sussman-propagator-thumb-small.jpg" />
759   <mediafile file="sussman-propagator.mkv" type="Talk (MKV)" />
760   <mediafile file="sussman-propagator-slides.pdf" type="Slides (PDF)" />
761 </mediaitem>
762
763 <mediaitem title="Why Programming is a Good Medium for Expressing Poorly Understood and Sloppily Formulated Ideas">
764   <abstract>
765     <p>
766       I have stolen my title from the title of a paper given by Marvin Minsky in the 1960s, because it most effectively expresses what I will try to convey in this talk.
767     </p>
768
769     <p>
770       We have been programming universal computers for about 50 years. Programming provides us with new tools to express ourselves. We now have intellectual tools to describe "how to" as well as "what is". This is a profound transformation: it is a revolution in the way we think and in the way we express what we think.
771     </p>
772
773     <p>
774       For example, one often hears a student or teacher complain that the student knows the "theory" of some subject but cannot effectively solve problems. We should not be surprised: the student has no formal way to learn technique. We expect the student to learn to solve problems by an inefficient process: the student watches the teacher solve a few problems, hoping to abstract the general procedures from the teacher's behavior on particular examples. The student is never given any instructions on how to abstract from examples, nor is the student given any language for expressing what has been learned. It is hard to learn what one cannot express. But now we can express it!
775     </p>
776
777     <p>
778       Expressing methodology in a computer language forces it to be unambiguous and computationally effective. The task of formulating a method as a computer-executable program and debugging that program is a powerful exercise in the learning process. The programmer expresses his/her poorly understood or sloppily formulated idea in a precise way, so that it becomes clear what is poorly understood or sloppily formulated. Also, once formalized procedurally, a mathematical idea becomes a tool that can be used directly to compute results.
779     </p>
780
781     <p>
782       I will defend this viewpoint with examples and demonstrations from electrical engineering and from classical mechanics.
783     </p>
784   </abstract>
785   <presentor>Gerald Jay Sussman</presentor>
786   <thumbnail file="sussman-why-programming-thumb-small.jpg" />
787   <mediafile file="sussman-why-programming.mkv" type="Talk (MKV)" />
788   <mediafile file="sussman-why-programming-slides.pdf" type="Slides (PDF)" />
789 </mediaitem>
790
791 <mediaitem title="A brief history of CS curriculum at UW">
792   <abstract>
793     <p>
794       I'll survey the evolution of our computer science curriculum over the
795       past thirty-five years to try to convey the reasons (not always entirely
796       rational) behind our current mix of courses and their division into core
797       and optional. After some remarks about constraints and opportunities in
798       the near future, I'll open the floor to discussion, and hope to hear
799       some candid comments about the state of CS at UW and how it might be
800       improved.
801     </p>
802     <p>
803       About the speaker:
804     </p>
805     <p>
806       Prabhakar Ragde is a Professor in the School of Computer Science at UW.
807       He was Associate Chair for Curricula during the period that saw the
808       creation of the Bioinformatics and Software Engineering programs, the
809       creation of the BCS degree, and the strengthening of the BMath/CS degree.
810     </p>
811   </abstract>
812   <presentor>Prabhakar Ragde</presentor>
813   <thumbnail file="prabhakar-history-of-uw-cs-thumb-small.jpg" />
814   <mediafile file="prabhakar-history-of-uw-cs.avi" type="Talk (XviD)" />
815   <mediafile file="prabhakar-history-of-uw-cs.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
816   <mediafile file="prabhakar-history-of-uw-cs.mpg" type="Talk (MPG)" />
817   <flvfile   file="prabhakar-history-of-uw-cs.flv" />
818   <other>
819     <h2>Contact</h2>
820     <p>If you would like to contact Dr. Ragde check out his <a href="http://www.cs.uwaterloo.ca/~plragde">website</a> or e-mail him at plragde at uwaterloo dot ca.</p>
821   </other>
822 </mediaitem>
823
824 <mediaitem title="The Future of Robotics and Automated Systems">
825   <abstract><p>
826     Bill Gates in his article "A Robot in every home" in the Scientific
827     American describes how the current robotics industry resembles the
828     1970's of the Personal Computer Industry. In fact it is not just
829     Microsoft which has already taken a step forward by starting the
830     Microsoft Robotics studio, but robotics researchers around the world
831     believe that robotics and automation systems are going to be
832     ubiquitous in the next 10-20 years (similar to Mark Weiser's
833     analogy of Personal Computers 20 years ago). Natural User Interfaces
834     (NUIs) are going to revolutionize the way we interact with computers,
835     cellular phones, household appliances, automated systems in our daily
836     lives. Just like the GUI made personal computing a reality, I believe
837     natural user interfaces will do the same for robotics.
838     </p><p>During the presentation I will be presenting my ongoing
839     software project on natural user interfaces as well as sharing my
840     goals for the future, one of which is to provide an NUI SDK and the
841     other to provide a common Robotics OS for every hardware vendor that
842     will enable people to make applications without worrying about
843     underlying functionality.  If time permits I would like to present a
844     demo of my software prototype.
845   </p></abstract>
846   <presentor>Sam Pasupalak</presentor>
847   <thumbnail file="sam-papusalak-future-thumb-small.jpg" />
848   <mediafile file="sam-papusalak-future.avi" type="Talk (XviD)" />
849   <mediafile file="sam-papusalak-future.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
850   <mediafile file="sam-papusalak-future.mp4" type="Talk (MP4)" />
851   <mediafile file="sam-papusalak-future.mpg" type="Talk (MPG)" />
852   <flvfile   file="sam-papusalak-future.flv" />
853 </mediaitem>
854
855 <mediaitem title="Deep Learning With Multiplicative Interactions">
856   <abstract><p>
857   Deep networks can be learned efficiently from unlabeled data. The layers of
858   representation are learned one at a time using a simple learning module,
859   called a "Restricted Boltzmann Machine" that has only one layer of latent
860   variables. The values of the latent variables of one module form the data for
861   training the next module. Although deep networks have been quite successful
862   for tasks such as object recognition, information retrieval, and modeling
863   motion capture data, the simple learning modules do not have multiplicative
864   interactions which are very useful for some types of data.
865   </p><p>
866   The talk will show how a third-order energy function can be factorized to
867   yield a simple learning module that retains advantageous properties of a
868   Restricted Boltzmann Machine such as very simple exact inference and a very
869   simple learning rule based on pair-wise statistics. The new module contains
870   multiplicative interactions that are useful for a variety of unsupervised
871   learning tasks. Researchers at the University of Toronto have been using this
872   type of module to extract oriented energy from image patches and dense flow
873   fields from image sequences. The new module can also be used to allow motions
874   of a particular style to be achieved by blending autoregressive models of
875   motion capture data.
876   </p></abstract>
877   <presentor>Dr. Geoff Hinton</presentor>
878   <thumbnail file="ghinton-deep-learning-thumb-small.jpg" />
879   <mediafile file="ghinton-deep-learning.avi" type="Talk (XviD)" />
880   <mediafile file="ghinton-deep-learning.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
881   <mediafile file="ghinton-deep-learning.mp4" type="Talk (MP4)" />
882   <mediafile file="ghinton-deep-learning.mpg" type="Talk (MPG)" />
883   <flvfile   file="ghinton-deep-learning.flv" />
884 </mediaitem>
885
886 <mediaitem title="Wilderness Programming">
887   <abstract><p>
888   Paul Lutus describes his early Apple II software development days, conducted
889   from the far end of a 1200-foot power cord, in a tiny Oregon cabin. Paul
890   describes how he wrote a best-seller (Apple Writer) in assembly language,
891   while dealing with power outages, lightning storms and the occasional curious
892   bear.
893   </p><p>
894   Paul also describes his subsequent four-year solo around-the-world sail in a
895   31-foot boat. And be ready with your inquiries -- Paul will answer your
896   questions.
897   </p><p>
898   Paul Lutus has a wide background in science and technology. He designed
899   spacecraft components for the NASA Space Shuttle and created a mathematical
900   model of the solar system used during the Viking Mars lander program. Then, at
901   the beginning of the personal computer revolution, Lutus switched career paths
902   and took up computer science. His best-known program is "Apple Writer," an
903   internationally successful word processing program for the early Apple
904   computers.
905   </p></abstract>
906
907   <presentor>Paul Lutus</presentor>
908   <thumbnail file="plutus-wilderness-programming-thumb-small.jpg" />
909   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.avi" type="Talk (XviD)" />
910   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
911   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.mp4" type="Talk (MP4)" />
912   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.mpg" type="Talk (MPG)" />
913   <flvfile   file="plutus-wilderness-programming.flv" />
914 </mediaitem>
915
916 <mediaitem title="The Best Algorithms are Randomized Algorithms">
917   <abstract><p>
918   For many problems, randomized algorithms are either the fastest algorithm or the
919   simplest algorithm; sometimes they even provide the only known algorithm.
920   Randomized algorithms have become so prevalent that deterministic algorithms
921   could be viewed as a curious special case. In this talk I will describe some
922   startling examples of randomized algorithms for solving some optimization
923   problems on graphs.
924   </p></abstract>
925
926   <presentor>Dr. Nick Harvey</presentor>
927   <thumbnail file="nick-harvey-random-thumb-small.jpg" />
928   <mediafile file="nick-harvey-random.avi" type="Talk (XviD)" />
929   <mediafile file="nick-harvey-random.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
930   <mediafile file="nick-harvey-random.mp4" type="Talk (MP4)" />
931   <mediafile file="nick-harvey-random.mpg" type="Talk (MPG)" />
932   <flvfile   file="nick-harvey-random.flv" />
933 </mediaitem>
934
935 <mediaitem title="QIP=PSPACE">
936   <abstract><p>
937   The interactive proof system model of computation is a cornerstone of complexity
938   theory, and its quantum computational variant has been studied in quantum
939   complexity theory for the past decade. In this talk I will discuss an exact
940   characterization of the power of quantum interactive proof systems that I
941   recently proved in collaboration with Rahul Jain, Zhengfeng Ji, and Sarvagya
942   Upadhyay. The characterization states that the collection of computational
943   problems having quantum interactive proof systems consists precisely of those
944   problems solvable with an ordinary classical computer using a polynomial amount
945   of memory (or QIP = PSPACE in complexity-theoretic terminology). This
946   characterization implies the striking fact that quantum computing does not
947   provide any increase in computational power over classical computing in the
948   context of interactive proof systems.
949
950   </p><p>I will not assume that the audience for this talk has any familiarity with
951   either quantum computing or complexity theory; and to be true to the spirit of
952   the interactive proof system model, I hope to make this talk as interactive as
953   possible -- I will be happy to explain anything related to the talk that I can
954   that people are interested in learning about.
955   </p></abstract>
956
957   <presentor>Dr. John Watrous</presentor>
958   <thumbnail file="jwatrous-qip-thumb-small.jpg" />
959   <mediafile file="jwatrous-qip.avi" type="Talk (XviD)" />
960   <mediafile file="jwatrous-qip.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
961   <mediafile file="jwatrous-qip.mp4" type="Talk (MP4)" />
962   <mediafile file="jwatrous-qip.mpg" type="Talk (MPG)" />
963   <flvfile   file="jwatrous-qip.flv" />
964 </mediaitem>
965
966 <mediaitem title="An Introduction to Vector Graphics Libraries with Cairo">
967     <abstract><p>
968     Cairo is an open source, cross platform, vector graphics library with the
969     ability to output to many kinds of surfaces, including PDF, SVG and PNG
970     surfaces, as well as X-Window, Win32 and Quartz 2D backends.
971     </p><p>
972     Unlike the raster graphics used with programmes and libraries such as The
973     Gimp and ImageMagick, vector graphics are not defined by grids of pixels,
974     but rather by a collection of drawing operations. These operations detail
975     how to draw lines, fill shapes, and even set text to create the desired
976     image. This has the advantages of being infinitely scalable, smaller in file
977     size, and simpler to express within a computer programme.
978     </p><p>
979     This talk will be an introduction to the concepts and metaphors used by
980     vector graphics libraries in general and Cairo in particular.
981     </p></abstract>
982
983   <presentor>Nathaniel Sherry</presentor>
984   <thumbnail file="nsasherr-cairo-thumb-small.jpg" />
985   <mediafile file="nsasherr-cairo.avi" type="Talk (XviD)" />
986   <mediafile file="nsasherr-cairo.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
987   <mediafile file="nsasherr-cairo.mp4" type="Talk (MP4)" />
988   <mediafile file="nsasherr-cairo.mpg" type="Talk (MPG)" />
989   <flvfile   file="nsasherr-cairo.flv" />
990 </mediaitem>
991
992 <mediaitem title="Software Transactional Memory and Haskell">
993   <abstract><p>
994     Concurrency is hard. Well maybe not hard, but it sure is annoying to get right. Even the
995     simplest of synchronization tasks are hard to implement correctly when using synchronization
996     primitives such as locks and semaphores.
997   <p></p>
998     In this talk we explore what Software Transactional Memory (STM) is, what problems STM solves,
999     and how to use STM in Haskell. We explore a number of examples that show how easy STM is to use
1000     and how expressive Haskell can be. The goal of this talk is to convince attendees that STM is
1001     not only a viable synchronization solution, but superior to how synchronization is typically
1002     done today.
1003   </p></abstract>
1004
1005   <presentor>Brennan Taylor</presentor>
1006   <thumbnail file="b4taylor-stm-thumb-small.jpg" />
1007   <mediafile file="b4taylor-stm.avi" type="Talk (XviD)" />
1008   <mediafile file="b4taylor-stm.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
1009   <mediafile file="b4taylor-stm.mp4" type="Talk (MP4)" />
1010   <mediafile file="b4taylor-stm.mpg" type="Talk (MPG)" />
1011   <flvfile file="b4taylor-stm.flv" />
1012 </mediaitem>
1013
1014 <mediaitem title="Programming Quantum Computers">
1015   <abstract><p>
1016     Raymond Laflamme is the director of the Institute for Quantum Computing at the
1017     University of Waterloo and holds the Canada Research Chair in Quantum Information.
1018     He will give a brief introduction to quantum computing and why it matters, followed
1019     by a talk on programming quantum computers. This is followed by tours of IQC Labs.
1020   </p></abstract>
1021
1022   <presentor>Dr. Raymond Laflemme and Various</presentor>
1023   <thumbnail file="iqc1-thumb-small.jpg" />
1024   <mediafile file="iqc1.avi" type="Talk (XviD)" />
1025   <mediafile file="iqc1.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
1026   <mediafile file="iqc1.mp4" type="Talk (MP4)" />
1027   <mediafile file="iqc1.mpg" type="Talk (MPG)" />
1028   <mediafile file="iqc2.avi" type="Quantum Key Distribution Lab (XviD)" />
1029   <mediafile file="iqc2.ogg" type="Quantum Key Distribution Lab (Ogg/Theora)" />
1030   <mediafile file="iqc2.mp4" type="Quantum Key Distribution Lab (MP4)" />
1031   <mediafile file="iqc2.mpg" type="Quantum Key Distribution Lab (MPG)" />
1032   <mediafile file="iqc3.avi" type="NMR Quantum Computer (XviD)" />
1033   <mediafile file="iqc3.ogg" type="NMR Quantum Computer (Ogg/Theora)" />
1034   <mediafile file="iqc3.mp4" type="NMR Quantum Computer (MP4)" />
1035   <mediafile file="iqc3.mpg" type="NMR Quantum Computer (MPG)" />
1036   <flvfile file="iqc1.flv" />
1037 </mediaitem>
1038
1039 <mediaitem title="Functional Lexing and Parsing">
1040   <abstract><p>
1041     This talk will describe a non-traditional functional approach to the
1042     classical problems of lexing (breaking a stream of characters into
1043     "words" or tokens) and parsing (identifying tree structure in a stream
1044     of tokens based on a grammar, e.g. for a programming language that
1045     needs to be compiled or interpreted). The functional approach can
1046     clarify and organize a number of algorithms that tend to be opaque in
1047     their conventional imperative presentation. No prior background in
1048     functional programming, lexing, or parsing is assumed.
1049   </p>
1050   <p>The slides for this talk can be found <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/pr-functional-lexing-parsing-slides.pdf">here</a> as a pdf.
1051   </p></abstract>
1052
1053   <presentor>Dr. Prabhakar Ragde</presentor>
1054   <thumbnail file="pr-functional-lexing-parsing-thumb-small.jpg" />
1055   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.avi" type="XviD" />
1056   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.ogg" type="Ogg/Theora" />
1057   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.mp4" type="MP4" />
1058   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.mpg" type="MPG" />
1059   <flvfile file="pr-functional-lexing-parsing.flv" />
1060   <other>
1061   <h2>Contact</h2>
1062   <p>If you would like to contact Dr. Ragde check out his <a href="http://www.cs.uwaterloo.ca/~plragde">website</a> or e-mail him at plragde at uwaterloo dot ca.</p>
1063   </other>
1064 </mediaitem>
1065
1066
1067 <mediaitem title="Rapid Prototyping and Mathematical Art">
1068   <abstract><p>
1069    The combination of computer graphics, geometry, and rapid
1070    prototyping technology has created a wide range of exciting
1071    opportunities for using the computer as a medium for creative
1072    expression.  In this talk, I will describe the most popular
1073    technologies for computer-aided manufacturing, discuss
1074    applications of these devices in art and design, and survey
1075    the work of contemporary artists working in the area (with a
1076    focus on mathematical art).  The talk will be primarily
1077    non-technical, but I will mention some of the mathematical
1078    and computational techniques that come into play.</p>
1079    <p>The slides for this talk can be found <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/kaplan-mathematical-art-slides.pdf">here</a> as a pdf.</p>
1080   </abstract>
1081   <presentor>Dr. Craig Kaplan</presentor>
1082   <thumbnail file="kaplan-mathematical-art-thumb-small.jpg" />
1083   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.avi" type="XviD" />
1084   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.ogg" type="Ogg/Theora" />
1085   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.mp4" type="MP4" />
1086   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.mpg" type="MPG" />
1087   <flvfile file="kaplan-mathematical-art.flv" />
1088   <other>
1089     <h2>Contact</h2>
1090     <p>If you would like to contact Dr. Kaplan check out his <a href="http://www.cgl.uwaterloo.ca/~csk/">website</a> or e-mail him at csk at uwaterloo dot ca.</p>
1091     <h2>Links and credits</h2>
1092
1093     <p>This talk included images of the work of a large number of talented
1094     artists and researchers.  I list them here and include links to
1095     their work online.  Everyone is listed by order of appearance; when
1096     a credit appears to be missing, it's probably because the slides
1097     include photographs of my own work or joint work with collaborators.
1098     Thanks to all the artists who gave me permission to use photographs
1099     of their work here.</p>
1100
1101     <ul>
1102         <li><a href="http://mathematicians.org.uk/eoh/">Edmund Harriss</a>:
1103             laser-cut business card</li>
1104         <li><a href="http://www.danfunderburgh.com/">Dan Funderburgh</a>:
1105             laser-cut papercuttings and laser-etched wood sculpture</li>
1106         <li><a href="http://littlefactory.com/">Little Factory</a>:
1107             laser-cut scarf</li>
1108         <li><a href="http://www.wimdelvoye.be/gothicworks.php">Wim Delvoye</a>:
1109             laser-cut gothic vehicles</li>
1110         <li><a href="http://www.georgehart.com/">George Hart</a>:
1111             modular kirigami, laser-cut acrylic and metal sculpture,
1112             3D printed scupture</li>
1113         <li><a href="http://fischer.com.au/">Fischer</a>: laser-cut
1114             wooden lamp (the <a href="http://www.ponoko.com/showroom/SquirrelswithHammers/zen-table-lamp-2463">lamp</a> can be seen on <a href="http://www.ponoko.com/">ponoko.com</a>)</li>
1115         <li><a href="http://graphics.stanford.edu/~georgp/">Georg Petchnigg</a>:
1116             CNC sushi plate</li>
1117         <li><a href="http://www.bathsheba.com/">Bathsheba Grossman</a>:
1118             3D printed metal sculpture</li>
1119         <li><a href="http://www.cs.berkeley.edu/~sequin/">Carlo Sequin</a>:
1120             3D mathematical sculpture</li>
1121         <li><a href="http://www.helasculpt.com/">Helaman Ferguson</a>:
1122             sculpture in stone and metal</li>
1123         <li><a href="http://www.bulatov.org/">Vladimir Bulatov</a>:
1124             3D printed metal sculpture</li>
1125         <li><a href="http://www.rinusroelofs.nl/">Rinus Roelofs</a>:
1126             3D geometric sculpture, printed and rendered</li>
1127         <li><a href="http://www-viz.tamu.edu/faculty/ergun/">Ergun Akleman</a>:
1128             Sculpture and surface design.  Note his downloadable
1129             <a href="http://www.topmod3d.org/">TopMod</a> software</li>
1130         <li><a href="http://www.shapeways.com/model/24535/tight_double_moebius0_025_8_5cm.html">Emmanuel Lattes</a>: twisted toroidal sculpture</li>
1131     </ul>
1132
1133     <h2>Resources</h2>
1134
1135     <p>Here are a few additional links of interest to the audience of this
1136     talk.</p>
1137
1138     <ul>
1139         <li><a href="http://hacklab.to/">hacklab.to</a>: Toronto's hackerspace.
1140             The bought a disused laser cutter and refurbished it.</li>
1141         <li>My knife cutter is the <a href="http://www.silhouettemachine.com/">QuicKutz Silhouette</a>.  I bought mine online from <a href="http://www.scrapbooksbydesign.ca/">Scrapbooks by design</a> in Toronto.</li>
1142         <li><a href="http://www.lazerit.ca/">Lazerit</a> is a laser cutting
1143             service not far from the University of Waterloo campus.</li>
1144         <li><a href="http://www.ponoko.com/">ponoko.com</a> is one of a new
1145             breed of CAM-meets-Web2.0 sites.  You create and upload a design,
1146             and can then order fabricated copies of that design in various
1147             materials.  You can also set up a shop where others can do the
1148             same.</li>
1149         <li>The <a href="http://www.probotix.com/FireBall_v90_cnc_router_kit/">Fireball V90</a> is an inexpensive CNC router kit that would be fun for home hobby applications.   For extra geek points, it has a mount designed to hold a dremel.</li>
1150         <li>Evil Mad Scientist Laboratories created <a href="http://candyfab.org">CandyFab</a>, a (low resolution) 3D printer that produces edible candy as output.</li>
1151         <li>The <a href="http://reprap.org/">reprap</a> Aims to design a 3D printer
1152             capable of manufacturing a complete copy of itself.</li>
1153         <li><a href="http://www.shapeways.com/">Shapeways</a> is essentially
1154             a 3D version of ponoko.com-an online 3D printing service
1155             bureau where you can set up a shop to sell your work.</li>
1156         <li>Bathsheba Grossman has her metal sculptures printed by
1157             <a href="http://www.prometal.com/">Ex One's Prometal</a> service.</li>
1158     </ul>
1159   </other>
1160 </mediaitem>
1161
1162
1163 <mediaitem title="More Haskell functional programming fun">
1164   <abstract><p>
1165     TODO
1166   </p></abstract>
1167   <presentor>Andrei Barbu</presentor>
1168   <thumbnail file="abarbu2-thumb-small.jpg" />
1169   <mediafile file="abarbu2.avi" type="XviD" />
1170   <mediafile file="abarbu2.ogg" type="Ogg/Theora" />
1171   <mediafile file="abarbu2.mp4" type="MP4" />
1172   <mediafile file="abarbu2.mpg" type="MPG" />
1173   <flvfile   file="abarbu2.flv" />
1174 </mediaitem>
1175
1176 <mediaitem title="Why you should care about functional programming with Haskell">
1177   <abstract><p>
1178     TODO
1179   </p></abstract>
1180   <presentor>Andrei Barbu</presentor>
1181   <thumbnail file="abarbu1-thumb-small.jpg" />
1182   <mediafile file="abarbu1.avi" type="XviD" />
1183   <mediafile file="abarbu1.ogg" type="Ogg/Theora" />
1184   <mediafile file="abarbu1.mp4" type="MP4" />
1185   <mediafile file="abarbu1.mpg" type="MPG" />
1186   <flvfile   file="abarbu1.flv" />
1187 </mediaitem>
1188
1189 <mediaitem title="Off-the-Record Messaging: Useful Security and Privacy for IM">
1190   <abstract><p>
1191 Instant messaging (IM) is an increasingly popular mode of communication
1192 on the Internet.  Although it is used for personal and private
1193 conversations, it is not at all a private medium.  Not only are all of
1194 the messages unencrypted and unauthenticated, but they are all
1195 routedthrough a central server, forming a convenient interception point
1196 for an attacker.  Users would benefit from being able to have truly
1197 private conversations over IM, combining the features of encryption,
1198 authentication, deniability, and forward secrecy, while working within
1199 their existing IM infrastructure.
1200   </p>
1201   <p>
1202 In this talk, I will discuss "Off-the-Record Messaging" (OTR), a widely
1203 used software tool for secure and private instant messaging.  I will
1204 outline the properties of Useful Security and Privacy Technologies that
1205 motivated OTR's design, compare it to other IM security mechanisms, and
1206 talk about its ongoing development directions.
1207   </p></abstract>
1208   <presentor>Ian Goldberg</presentor>
1209   <thumbnail file="ian-goldberg-otr-thumb-small.jpg" />
1210   <mediafile file="ian-goldberg-otr.avi" type="XviD" />
1211   <mediafile file="ian-goldberg-otr.ogg" type="Ogg/Theora" />
1212   <mediafile file="ian-goldberg-otr.mp4" type="MP4" />
1213   <mediafile file="ian-goldberg-otr.mpg" type="MPG" />
1214   <flvfile file="ian-goldberg-otr.flv" />
1215   <other>
1216   <h2>Bio</h2>
1217     <p>
1218 Ian Goldberg is an Assistant Professor of Computer Science at the
1219 University of Waterloo, where he is a founding member of the
1220 Cryptography, Security, and Privacy (CrySP) research group.  He holds a
1221 Ph.D. from the University of California, Berkeley, where he discovered
1222 serious weaknesses in a number of widely deployed security systems,
1223 including those used by cellular phones and wireless networks. He also
1224 studied systems for protecting the personal privacy of Internet users,
1225 which led to his role as Chief Scientist at Zero-Knowledge Systems (now
1226 known as Radialpoint), where he commercialized his research as the
1227 Freedom Network.
1228     </p></other>
1229 </mediaitem>
1230
1231 <mediaitem title="Privacy by Design">
1232   <abstract><p>
1233 Globally, issues about information privacy in the marketplace have emerged in tandem with the dramatic and escalating increase in information stored
1234 in electronic formats. Data mining, for example, can be extremely valuable for businesses, but in the absence of adequate safeguards, it can
1235 jeopradize informational privacy. Dr. Ann Cavoukian talks about how to use technology to enhance privacy. Some of the technologies discussed
1236 included instant messaging, RFID tags and Elliptical Curve Cryptography (ECC). Then Dr. Cavoukian explained the “7 Privacy – Embedded Laws” followed
1237 by a discussion on a biometrics solution to encryption.
1238   </p></abstract>
1239   <presentor>Dr. Ann Cavoukian</presentor>
1240   <thumbnail file="privacy-thumb-small.jpg" />
1241   <mediafile file="privacy.avi" type="XviD" />
1242   <mediafile file="privacy.ogg" type="Ogg/Theora" />
1243   <mediafile file="privacy.mp4" type="MP4" />
1244   <mediafile file="privacy.mpg" type="MPG" />
1245   <flvfile file="privacy.flv" />
1246   <other>
1247   <h2>Bio</h2>
1248   <p>
1249 Dr. Ann Cavoukian, as the Information and Privacy Commissioner, oversees the operations of Ontario's freedom of information and protection of
1250 privacy laws, which apply to both provincial and municipal government organizations. She serves as an officer of the legislature, independent of the
1251 government of the day. Ann joined the Information and Privacy Commission in 1987 as its first Director of Compliance and was appointed Assistant
1252 Commissioner in 1990, responsible for the protection of privacy and compliance with the Freedom of Information and Protection of Privacy Acts. Prior
1253 to her work at the Commission, Ann headed the Research Services Branch of the Ministry of the Attorney General. Ann received her M.A. and Ph.D. in
1254 Psychology from the University of Toronto, where she specialized in criminology and lectured on psychology and the criminal justice system. Ann
1255 speaks extensively on the importance of privacy around the world. Her published works include a recent book on privacy called "Who Knows:
1256 Safeguarding Your Privacy in a Networked World."
1257   </p>
1258   </other>
1259 </mediaitem>
1260
1261
1262 <mediaitem title="C++0x - An Overview">
1263   <abstract><p>
1264    A good programming language is far more than a simple collection of
1265    features. My ideal is to provide a set of facilities that smoothly work
1266    together to support design and programming styles of a generality beyond
1267    my imagination. Here, I briefly outline rules of thumb (guidelines,
1268    principles) that are being applied in the design of C++0x. Then, I
1269    present the state of the standards process (we are aiming for C++09) and
1270    give examples of a few of the proposals such as concepts, generalized
1271    initialization, being considered in the ISO C++ standards committee.
1272    Since there are far more proposals than could be presented in an hour,
1273    I'll take questions.
1274   </p><p>
1275    Dr. Bjarne Stroustrup is the original designer and implementer of the
1276    C++ Programming Language.
1277   </p></abstract>
1278   <presentor>Dr. Bjarne Stroustrup</presentor>
1279   <thumbnail file="stroustrup-thumb-small.jpg" />
1280   <mediafile file="stroustrup.avi" type="XviD" />
1281   <mediafile file="stroustrup.ogg" type="Ogg/Theora" />
1282   <mediafile file="stroustrup.mp4" type="MP4" />
1283   <mediafile file="stroustrup.mpg" type="MPG" />
1284   <flvfile file="stroustrup.flv" />
1285   <other>
1286   <h2>Q&amp;A</h2>
1287   <ul>
1288     <li>Do you think you'll ever design a new language from scratch?</li>
1289     <li>How long after the standard is out do you expect to see a production compiler?</li>
1290     <li>Is it possible to do garbage collection cleanly and efficiently in C++?</li>
1291     <li>How soon after you created C++ did you see it start to take over the industry?</li>
1292     <li>Is there any particular naming convention you subscribe to?</li>
1293     <li>What's your opinion about the Microsoft implementation of C++?</li>
1294   </ul>
1295   </other>
1296 </mediaitem>
1297
1298 <mediaitem title="PMAMC&amp;OC SASMS - Spring 2007">
1299   <presentor>PMClub Various Members</presentor>
1300   <thumbnail file="pmc-sasms-spring-2007-thumb-small.jpg" />
1301   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.avi" type="XviD" size="643M" />
1302   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.ogg" type="Ogg/Theora" size="598M" />
1303   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.mp4" type="MP4" size="625M" />
1304   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.mpg" type="MPG" size="641M" />
1305   <flvfile file="pmc-sasms-spring-2007.flv" />
1306 </mediaitem>
1307
1308 <mediaitem title="Copyright vs Community in the Age of Computer Networks">
1309   <abstract><p>
1310     Copyright developed in the age of the printing press, and was designed
1311     to fit with the system of centralized copying imposed by the printing
1312     press. But the copyright system does not fit well with computer networks,
1313     and only draconian punishments can enforce it.
1314     </p><p>
1315     The global corporations that profit from copyright are lobbying for
1316     draconian punishments, and to increase their copyright powers, while
1317     suppressing public access to technology. But if we seriously hope to serve
1318     the only legitimate purpose of copyright -- to promote progress, for the
1319     benefit of the public -- then we must make changes in the other
1320     direction.
1321     </p><p>
1322     This talk by Richard M. Stallman is broken into two parts: the main talk
1323     and the question and answer sessions following the talk. Both are
1324     available in only Ogg/Theora format in keeping with Stallman's wishes. They
1325     are available under the <a href="http://creativecommons.org/licenses/nd/1.0/">
1326     Creative Commons NoDerivs 1.0</a> license.
1327   </p></abstract>
1328   <presentor>Richard M. Stallman</presentor>
1329   <other>
1330   <h2>Q&amp;A</h2>
1331   <p>
1332   Download the question and answers section for answers to questions such as:
1333   </p>
1334   <ul>
1335     <li> What do you do when no free alternatives for a proprietary program exist?  </li>
1336     <li> If we are to treat works used for practical purposes differently from those used for entertainment, how do you treat works such as video games that fall in both categories?  </li>
1337     <li> If most of the computing industry and the US Copyright Board don't disagree with your views on copyright, how come no one has gone to change things?  </li>
1338   </ul>
1339   </other>
1340   <thumbnail file="rms-qa-thumb-small.jpg" />
1341   <mediafile file="rms-talk.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" size="687M" />
1342   <mediafile file="rms-qa.ogg" type="Q&amp;A (Ogg/Theora)" size="225M" />
1343 </mediaitem>
1344
1345 <mediaitem title="Usability in the Wild">
1346   <abstract><p>
1347     What is the typical monitor resolution of a GIMP user? How many monitors
1348     do they have? What size images do they work on? How many layers are in
1349     their images? The answers to these questions are generally unknown: no
1350     means currently exist for open source applications to collect usage data.
1351     In this talk, Professor Michael Terry will present ingimp, a version of
1352     GIMP that has been instrumented to automatically collect usage data from
1353     real-world users. Prof. Terry will discuss ingimp's design, the type of
1354     data we collect, how we make the data available on the web, and initial
1355     results that begin to answer the motivating questions. ingimp can be found
1356     at http://www.ingimp.org.
1357     </p><p>
1358     The slides from the talk are available here: <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/ingimp_uw_csc_talk_6_27_2007.pdf">ingimp_uw_csc_talk_6_27_2007.pdf</a>.
1359   </p></abstract>
1360   <presentor>Dr. Michael Terry</presentor>
1361   <thumbnail file="mterry2-thumb-small.jpg" />
1362   <mediafile file="mterry2.avi" type="XviD" size="521M" />
1363   <mediafile file="mterry2.ogg" type="Ogg/Theora" size="535M" />
1364   <mediafile file="mterry2.mp4" type="MP4" size="509M" />
1365   <mediafile file="mterry2.mpg" type="MPG" size="520M" />
1366   <flvfile file="mterry2.flv" preview="mterry2.png" />
1367 </mediaitem>
1368
1369 <mediaitem title="Ralph Stanton 40th Anniversary of Math Faculty Talk">
1370   <abstract><p>
1371     Ralph Stanton reflects on the founding of the University of
1372     Waterloo Math Faculty.
1373   </p></abstract>
1374   <presentor>Ralph Stanton</presentor>
1375   <thumbnail file="ralph-stanton-thumb-small.jpg" />
1376   <mediafile file="ralph-stanton.avi" type="XviD" />
1377   <mediafile file="ralph-stanton-xvid.avi" type="DivX" />
1378   <mediafile file="ralph-stanton.ogg" type="Ogg" />
1379   <mediafile file="ralph-stanton.mpg" type="MPG" />
1380   <flvfile file="ralph-stanton.flv" />
1381 </mediaitem>
1382
1383 <mediaitem title="The Free Software Movement and GNULinux Operating System, a talk by Richard Stallman at UCSD">
1384   <abstract><p>
1385     Richard Stallman will speak about the goals and philosophy of the Free
1386     Software Movement, and the status and history the GNU Operating System,
1387     which in combination with the kernel Linux is now used by tens of millions
1388     of users world-wide.
1389     </p><p>
1390     Richard Stallman launched the development of the GNU operating system in
1391     1984. GNU is free software: everyone has the freedom to copy it and
1392     redistribute it, as well as to make changes either large or small. The
1393     GNU/Linux system, basically the GNU operating system with Linux added, is
1394     used on tens of millions of computers today.
1395     </p><p>
1396     "The reason I care especially, is that there is a philosophy associated
1397     with the GNU project, and this philosophy is actually the reason why there
1398     is a system -- and that is that free software is not just convenient and
1399     not just reliable.... More important than convenience and reliability is
1400     freedom -- the freedom to cooperate. What I'm concerned about is not
1401     individual people or companies so much as the kind of way of life that we
1402     have. That's why I think it's a distraction to think about fighting
1403     Microsoft."
1404     </p><p>
1405     <strong>Biography:</strong>
1406     Stallman has received the ACM Grace Hopper Award, a MacArthur Foundation
1407     fellowship, the Electronic Frontier Foundation's Pioneer award, and the
1408     Takeda Award for Social/Economic Betterment, as well as several honorary
1409     doctorates.
1410     </p><p>
1411     The Question and Answer session (starting shortly after the hour and half
1412     mark) posed a number of interesting questions including, "Do you support
1413     the Creative Commons license?" and "Can I use ATI and NVIDIA drivers
1414     because Mesa isn't nearly as complete?".
1415     <p></p>
1416     The talk is only available in Ogg Theora, in keeping with Richard
1417     Stallman's wishes.
1418   </p></abstract>
1419   <presentor>Richard M. Stallman</presentor>
1420   <thumbnail file="audio-file.png" />
1421   <mediafile file="rms_ucsd.ogg" type="Ogg Theora" size="148MB" />
1422 </mediaitem>
1423
1424 <mediaitem title="Introduction to 3-d Graphics">
1425   <abstract><p>
1426     A talk for those interested in 3-dimensional graphics but unsure of where
1427     to start. Covers the basic math and theory behind projecting 3-dimensional
1428     polygons on screen, as well as simple cropping techniques to improve
1429     efficiency. Translation and rotation of polygons will also be discussed.
1430   </p></abstract>
1431   <presentor>The Prof</presentor>
1432   <thumbnail file="the-prof-graphics-thumb-small.jpg" />
1433   <mediafile file="the-prof-graphics.avi" type="DivX" size="272M" />
1434   <mediafile file="the-prof-graphics-xvid.avi" type="XviD" size="272M" />
1435   <mediafile file="the-prof-graphics.mpg" type="MPG" size="272M" />
1436   <mediafile file="the-prof-graphics.ogg" type="Ogg/Theora" size="274M"/>
1437 </mediaitem>
1438
1439 <mediaitem title="UW Software Start-ups: What Worked and What Did Not">
1440   <abstract><p>
1441     A discussion of software start-ups founded by UW students and what they
1442     did that helped them grow and what failed to help. In order to share the
1443     most insights and guard the confidences of the individuals involved, none
1444     of the companies will be identified.
1445   </p></abstract>
1446   <presentor>Larry Smith</presentor>
1447   <thumbnail file="larry-smith-talk2-thumb-small.jpg" />
1448   <mediafile file="larry-smith-talk2.avi" type="DivX" size="332M" />
1449   <mediafile file="larry-smith-talk2-xvid.avi" type="XviD" size="332M" />
1450   <mediafile file="larry-smith-talk2.mpg" type="MPG" size="332M" />
1451   <mediafile file="larry-smith-talk2.ogg" type="Ogg/Theora" size="341M"/>
1452 </mediaitem>
1453
1454 <mediaitem title="Riding The Multi-core Revolution">
1455   <abstract><p>
1456     For decades, mainstream parallel processing has been thought of as
1457     inevitable. Up until recent years, however, improvements in manufacturing
1458     processes and increases in clock speed have provided software with free
1459     Moore's Law-scale performance improvements on traditional single-core
1460     CPUs. As per-core CPU speed increases have slowed to a halt, processor
1461     vendors are embracing parallelism by multiplying the number of cores on
1462     CPUs, following what Graphics Processing Unit (GPU) vendors have been
1463     doing for years. The Multi-core revolution promises to provide
1464     unparallelled increases in performance, but it comes with a catch:
1465     traditional serial programming methods are not at all suited to
1466     programming these processors and methods such as multi-threading are
1467     cumbersome and rarely scale beyond a few cores. Learn how, with hundreds
1468     of cores in desktop computers on the horizon, a local software company is
1469     looking to revolutionize the way software is written to deliver on the
1470     promise multi-core holds.
1471   </p></abstract>
1472   <presentor>Stefanus Du Toit</presentor>
1473   <thumbnail file="sdt-thumb-small.jpg" />
1474   <mediafile file="sdt.avi" type="DivX" size="406M" />
1475   <mediafile file="sdt-xvid.avi" type="XviD" size="406M" />
1476   <mediafile file="sdt.mpg" type="MPG" size="405M" />
1477   <mediafile file="sdt.ogg" type="Ogg/Theora" size="411M" />
1478   <flvfile file="sdt.flv" />
1479 </mediaitem>
1480
1481 <mediaitem title="ReactOS - An Open Source OS Platform for Learning">
1482   <abstract><p>
1483     The ReactOS operating system has been in development for over eight years
1484     and aims to provide users with a fully functional and Windows-compatible
1485     distribution under the GPL license. ReactOS comes with its own Windows
1486     2003-based kernel and system utilities and applications, resulting in an
1487     environment identical to Windows, both visually and internally.
1488     </p><p>
1489     More than just an alternative to Windows, ReactOS is a powerful platform
1490     for academia, allowing students to learn a variety of skills useful to
1491     software testing, development and management, as well as providing a rich
1492     and clean implementation of Windows NT, with a kernel compatible to
1493     published internals book on the subject.
1494     </p><p>
1495     This talk will introduce the ReactOS project, as well as the various
1496     software engineering challenges behind it. The building platform and
1497     development philosophies and utilities will be shown, and attendees will
1498     grasp the vast amount of effort and organization that needs to go into
1499     building an operating system or any other similarly large project. The
1500     speaker will gladly answer questions related to his background, experience
1501     and interests and information on joining the project, as well as any other
1502     related information.
1503     </p><p>
1504     Slides from the talk are available
1505     <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/alex-ionescu.pdf">here</a>.
1506     </p><p>
1507     <strong>Biography</strong>
1508     </p><p>
1509     Alex Ionescu is currently studying in Software Engineering at Concordia
1510     University in Montreal, Quebec and is a Microsoft Technical Student
1511     Ambassador. He is the lead kernel developer of the ReactOS Project and
1512     project leader of TinyKRNL. He regularly speaks at Linux and Open Source
1513     conferences around the world and will be a lecturer at the 8th
1514     International Free Software Forum in Brazil this April, as well as
1515     providing hands-on workshops and lectures on Windows NT internals and
1516     security to various companies.
1517   </p></abstract>
1518   <presentor>Alex Ionescu</presentor>
1519   <thumbnail file="alex-ionescu-thumb-small.jpg" />
1520   <mediafile file="alex-ionescu.avi" type="DivX" size="451M" />
1521   <mediafile file="alex-ionescu-xvid.avi" type="XviD" size="451M" />
1522   <mediafile file="alex-ionescu.mpg" type="MPG" size="450M" />
1523   <mediafile file="alex-ionescu.ogg" type="Ogg/Theora" size="461M" />
1524   <flvfile file="alex-ionescu.flv" />
1525 </mediaitem>
1526
1527 <mediaitem title="1989 Bill Gates Talk on Microsoft">
1528   <abstract><p>
1529     Bill Gates discusses the software and computer industry, and how Microsoft
1530     has contributed. Gates also discusses his views on the future of the
1531     computing industry. The talk was recorded in 1989 but was only recently
1532     digitized.
1533     </p><p>
1534     Topics include:<ul>
1535       <li>The start and history of the microcomputer industry</li>
1536       <li>Microsoft BASIC and the Altair 880 computer</li>
1537       <li>The transition from 8-bit to 16-bit computers</li>
1538       <li>Microsoft's history with IBM</li>
1539       <li>640k memory barrier and 16-bit architectures</li>
1540       <li>32-bit 386 and 486 architectures</li>
1541       <li>RISC and multi-processor machines</li>
1542       <li>EGA graphics and WYSIWYG editors</li>
1543       <li>Decreasing cost of memory, harddisks and hardware in general</li>
1544       <li>The importance and future of the mouse</li>
1545       <li>Object-oriented programming</li>
1546       <li>MS-DOS and OS/2</li>
1547       <li>Multi-threaded and multi-application systems</li>
1548       <li>Synchronization in multi-threaded applications</li>
1549       <li>Diskette-based software</li>
1550       <li>UNIX standardization and POSIX</li>
1551       <li>History of the Macintosh and Microsoft' involvement</li>
1552       <li>Involvement of Xerox in graphical user interfaces</li>
1553       <li>Apple vs. Microsoft lawsuit regarding user interfaces</li>
1554       <li>OS/2 future as a replacement for MS-DOS</li>
1555       <li>Microsoft Office on Macintosh</li>
1556       <li>Thin/dumb clients</li>
1557       <li>Compact discs</li>
1558       <li>Multimedia applications</li>
1559       <li>Gates' current role at Microsoft</li>
1560       </ul>
1561     </p><p>
1562     The following picture was taken after the talk (click for higher-res).
1563     </p><p>
1564     <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/bill-gates-1989-big.jpg" target="_blank">
1565       <img src="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/bill-gates-1989.jpg" /></a>
1566     </p></abstract>
1567   <presentor>Bill Gates</presentor>
1568         <thumbnail file="audio-file.png" />
1569         <mediafile file="bill-gates-1989.mp3" type="mp3" size="85M" />
1570         <mediafile file="bill-gates-1989.flac" type="flac" size="540M" />
1571         <mediafile file="bill-gates-1989.ogg" type="ogg" size="56M" />
1572         <mediafile file="bill-gates-1989.wav" type="wav" size="945M" />
1573   </mediaitem>
1574
1575   <mediaitem title="Spam Filters: Do they work and Can you prove it">
1576     <abstract><p>
1577       Do spam filters work?  Which is the best one?  How might filters be
1578       improved?  Without standards, one must depend on unreliable evidence,
1579       such as subjective impressions, testimonials, incomparable and
1580       unrepeatable measurements, and vendor claims for the answers to these
1581       questions.
1582       </p><p>
1583       You might think that your spam filter works well and couldn't be
1584       improved.  Are you sure?  You may think that the risk of losing
1585       important mail outweighs the benefit of using a filter.  Could you
1586       convince someone who holds the other opinion?  If I told you that my
1587       filter was 99-percent accurate, would you believe me?  Would you know
1588       what I meant?  Would you  be able to translate that 99-percent into
1589       the risk of losing an important message?
1590       </p><p>
1591       Gord Cormack talks about the science, logistics, and politics of Spam
1592       Filter Evaluation.
1593     </p></abstract>
1594     <presentor>Dr. Gord Cormack</presentor>
1595   <thumbnail file="cormack-spam-thumb-small.jpg" />
1596   <mediafile file="cormack-spam-xvid.avi" type="XviD" size="473M" />
1597   <mediafile file="cormack-spam.avi" type="DiVX" size="473M" />
1598   <mediafile file="cormack-spam.mpg" type="MPG" size="472M" />
1599   <mediafile file="cormack-spam.ogg" type="Ogg/Theora" size="481M" />
1600   <flvfile file="cormack-spam.flv" />
1601 </mediaitem>
1602
1603 <mediaitem title="Software development gets on the Cluetrain">
1604   <abstract><p>
1605     Simon Law leads the Quality teams for Ubuntu, a free-software operating
1606     system built on Debian GNU/Linux. As such, he leads one of the largest
1607     community-based testing efforts for a software product. This does get a
1608     bit busy sometimes.
1609     </p><p>
1610     In this talk, we'll be exploring how the Internet is changing how software
1611     is developed. Concepts like open source and technologies like message
1612     forums are blurring the lines between producer and consumer. And this
1613     melting pot of people is causing people to take note, and changing the way
1614     they sling code.
1615     </p><p>
1616     The Computer Science Club would like to thank the CS-Commons Committee for
1617     co-sponsoring this talk.
1618   </p></abstract>
1619   <presentor>Simon Law</presentor>
1620   <thumbnail file="simon-talk-thumb-small.jpg" />
1621   <mediafile file="simon-talk-xvid.avi" type="XviD" size="178M" />
1622   <mediafile file="simon-talk.avi" type="DivX" size="178M" />
1623   <mediafile file="simon-talk.mpg" type="MPG" size="177M" />
1624   <flvfile file="simon-talk.flv" />
1625 </mediaitem>
1626
1627 <mediaitem title="Semacode - Image recognition on mobile camera phones">
1628   <abstract><p>
1629     Could you write a good image recognizer for a 100 MHz mobile phone
1630     processor with 1 MB heap, 320x240 image, on a poorly-optimized Java stack?
1631     It needs to locate and read two-dimensional barcodes made up of square
1632     modules which might be no more than a few pixels in size. We had to do
1633     that in order to establish Semacode, a local start up company that makes a
1634     software barcode reader for cell phones. The applications vary from
1635     ubiquitous computing to advertising. Simon Woodside (founder) will discuss
1636     what it's like to start a business and how the imaging code works.
1637   </p></abstract>
1638   <presentor>Simon Woodside</presentor>
1639   <thumbnail file="semacode-thumb-small.jpg" />
1640   <mediafile file="semacode.avi" type="DivX" size="180M"/>
1641   <mediafile file="semacode-xvid.avi" type="XviD" size="180M"/>
1642   <mediafile file="semacode.mpg" type="Mpeg" size="180M"/>
1643 </mediaitem>
1644
1645 <mediaitem title="Eric LaForest: Next Generation Stack Computing">
1646   <abstract><p>
1647     Eric LaForest delivers a crash-course on modern stack computing, the Forth
1648     programming language, and some projects of his own. Stack systems have
1649     faster procedure calls and reduced complexity (shorter pipeline, simpler
1650     compilation) relative to their conventional counterparts, as well as more
1651     consistent performance, which is very important for real-time systems.
1652     Many consider stack-based architecture's crowning feature, however, to be
1653     the unrivalled price-to-performance ratio.
1654     </p><p>
1655         Note: the slides are hard to make out in the video, so make sure to
1656     download the slides as well.
1657   </p></abstract>
1658   <presentor>Eric LaForest</presentor>
1659   <thumbnail file="ericlaforest-thumb-small.jpg" />
1660   <mediafile file="eric-laforest2-720-480.avi" type="DiVX" size="357M"/>
1661   <mediafile file="ericlaforest-xvid.avi" type="XViD" size="309M"/>
1662   <mediafile file="ericlaforest.mpg" type="Mpeg" size="307M" />
1663   <mediafile file="CSCtalkMar06.pdf" size="1M" type="slides [pdf]"/>
1664   <mediafile file="CSCtalkMar06.ppt" size="1M" type="slides [Power Point]" />
1665   <mediafile file="CSCtalkMar06.odp" size="1M" type="slides [Open Office]" />
1666 </mediaitem>
1667 <mediaitem title="Larry Smith: Creating Killer Applications">
1668   <abstract><p>
1669     A discussion of how software creators can identify application
1670     opportunities that offer the promise of great social and commercial
1671     significance. Particular attention will be paid to the challenge of
1672     acquiring cross domain knowledge and setting up effective collaboration.
1673   </p></abstract>
1674   <presentor>Larry Smith</presentor>
1675   <thumbnail file="larry-killer-applications-thumb-small.jpg" />
1676   <mediafile file="larry-killer-applications.avi" size="686M" type="DiVX" />
1677   <mediafile file="larry-killer-applications-xvid.avi" size="686M" type="XviD" />
1678   <mediafile file="larry-killer-applications.mpg" size="685M" type="MPG" />
1679   <mediafile file="larry-killer-applications.ogg" size="706M" type="Ogg" />
1680 </mediaitem>
1681
1682 <mediaitem title="Larry Smith: Computing's Next Great Empires">
1683   <presentor>Larry Smith</presentor>
1684   <thumbnail file="audio-file.png" />
1685   <mediafile file="larry-smith-talk.ogg" type="Ogg" />
1686   <mediafile file="larry-smith-talk.mp3" type="MP3" />
1687 </mediaitem>
1688
1689 <mediaitem title="Rico Mariani: Eighteen Years in the Software Tools Business">
1690   <abstract><p>
1691     Rico Mariani, (BMath CS/EEE 1988) now an (almost) 18 year Microsoft
1692     veteran but then a CSC president comes to talk to us about the evolution
1693     of software tools for microcomputers. This talk promises to be a little
1694     bit about history and perspective (at least from the Microsoft side
1695     of things) as well as the evolution of software engineers, different types
1696     of programmers and their needs, and what it's like to try to make the
1697     software industry more effective at what it does, and sometimes succeed!
1698     Particularly illuminating are his responses to advocates of
1699     free/open-source software.
1700   </p></abstract>
1701   <presentor>Rico Mariani</presentor>
1702   <thumbnail file="rico-thumb-small.jpg" />
1703   <mediafile file="rico.avi" type="XviD" size="534M" />
1704   <mediafile file="rico.ogg" type="Ogg/Theora" size="528M" />
1705   <mediafile file="rico.mp4" type="MP4" size="507M" />
1706   <mediafile file="rico.mpg" type="MPG" size="532M" />
1707   <flvfile file="rico.flv" />
1708 </mediaitem>
1709
1710     </ul>
1711   </section>
1712 <footer />
1713 </cscpage>