forgot to add presenter name here we go
[www/www.git] / media / index.xml
1 <?xml version='1.0'?>
2 <!DOCTYPE cscpage SYSTEM "../csc.dtd">
3
4 <cscpage title="Media">
5 <header/>
6   <section title="CSC Media">
7     Here you will find a wide variety of audio and video recordings of past
8     CSC and other university-related talks. Some of these files are very large,
9     and we do not recommend attempting to stream them. Most of these should be
10     available upon request at the Computer Science Club office to be burnt to
11     CD or DVD should you so choose.
12     <ul class="media">
13
14 <mediaitem title="Runtime Type Inference in Dynamic Languages">
15   <abstract>
16     <p>
17       How do we make dynamic languages fast? Today, modern Javascript engines
18       have demonstrated that programs written in dynamically typed scripting lan-
19       guages can be executed close to the speed of programs written in languages
20       with static types. So how did we get here? How do we extract precious type
21       information from programs at runtime? If any variable can hold a value of any
22       type, then how can we optimize well?
23     </p>
24     <p>
25       This talk covers a bit of the history of the techniques used in this space, and
26       tries to summarize, in broad strokes, how those techniques come together to
27       enable efficient jit-compilation of dynamically typed programs.
28       To do the topic justice, Kannan Vijayan will be talking the Monday and
29       Tuesday March 9th and 10th.
30     </p>
31     <p>
32       Does that mean two consecutive days of free food? Yes it does.
33     </p>
34   </abstract>
35   <presentor>Kannan Vijayan</presentor>
36   <thumbnail file="vijayan-day-1-thumb-small.jpg" />
37   <mediafile file="vijayan-day-1.mp4" type="Talk (x264)" />
38 </mediaitem>
39
40 <mediaitem title="SAT and SMT solvers">
41   <abstract>
42     <p>
43       Does your program have an overflow error? Will it work with all inputs?
44       How do you know for sure? Test cases are the bread and butter of
45       resilient design, but bugs still sneak into software. What if we could
46       prove our programs are error-free?
47     </p>
48     <p>
49       Boolean Satisfiability (SAT) solvers determine the ‘satisfiability’ of
50       boolean set of equations for a set of inputs. An SMT solver
51       Satisfiability Modulo a Theory) applies SMT to bit-vectors, strings,
52       arrays, and more. Together, we can reduce a program and prove it is
53       satisfiable, or provide a concrete counter-example. The implications of
54       this are computer-aided reasoning tools for error-checking in addition
55       to much more robust programs.
56     </p>
57     <p>
58       In this talk Murphy Berzish will give an overview of SAT/SMT theory and
59       some real-world solution methods. He will also demonstrate applications
60       of SAT/SMT solvers in theorem proving, model checking, and program
61       verification.
62     </p>
63     <p>
64       There are both .pdf slides and a .mp4 recording of the talk. Code samples
65       and spellings of terms are in the slides, consider following along with
66       the slides.
67     </p>
68   </abstract>
69   <presentor>Murphy Berzish</presentor>
70   <thumbnail file="mtrberzi-sat-smt-thumb-small.jpg" />
71   <mediafile file="mtrberzi-sat-smt.mp4" type="Talk (x264)" />
72   <mediafile file="mtrberzi-sat-smt-slides.pdf" type="Talk (PDF)" />
73 </mediaitem>
74
75 <mediaitem title="Racket's Magical Match">
76   <abstract>
77     <p>
78       Come learn how to use the power of the Racket match construct to make
79       your code easier to read, less bug-prone and overall more awesome!
80     </p>
81     <p>
82       Theo Belaire, a fourth-year CS student, will show you the basics of how
83       this amazing function works, and help you get your feet wet with some
84       code examples and advanced use cases.
85     </p>
86     <p>
87       If you're interested in knowing about the more powerful features of
88       Racket, then this is the talk for you! The material covered is
89       especially useful for students in CS 241 who are writing their compiler
90       in Racket, or are just curious about what that might look like.
91     </p>
92   </abstract>
93   <presentor>Theo Belaire</presentor>
94   <thumbnail file="tbelaire_racket-thumb-small.jpg" />
95   <mediafile file="tbelaire_racket.mp4" type="Talk (x264)" />
96   <mediafile file="tbelaire_racket-slides.pdf" type="Talk (PDF)" />
97   <mediafile file="tbelaire_racket-slides-source.rkt" type="Talk (Rkt)" />
98   <mediafile file="tbelaire_racket-stdlib.rkt" type="Source (Rkt)" />
99 </mediaitem>
100
101 <mediaitem title="Distributed File Systems">
102   <abstract>
103     <p>
104       Alex Tsay from AeroFS will talk about the high availability distributed
105       file systems they develop. The CAP Theorem outlined the fundamental
106       limitations of a distributed system. When designing a distributed system,
107       one has to constantly be aware of the trade-off between consistency
108       and availability. Most distributed systems are designed with consistency
109       in mind. However, AeroFS has decided to build a high-availability file
110       system instead. In this tech talk, I'll be presenting an overview of
111       AeroFS file system, advantages and challenges of a high-availability
112       file system, and examine the inner workings of AeroFS's core syncing
113       algorithm.
114     </p>
115   </abstract>
116   <presentor>Alex Tsay</presentor>
117   <thumbnail file="alex_tsay_aerofs-thumb-small.jpg" />
118   <mediafile file="alex_tsay_aerofs.mp4" type="Talk (x264)" />
119 </mediaitem>
120
121 <mediaitem title="Google Fiber: Speed is Hard">
122   <abstract>
123     <p>
124       Our speaker, Avery Pennarun, will share some not-very-secret secrets from
125       the team creating GFiber's open source router firmware, including some
126       discussion of wifi, marketing truthiness, the laws of physics, something
127       about coaxial cables, embedded ARM processors, queuing theory, signal
128       processing, hardware design, and kernel driver optimization. If you're
129       lucky, he may also rant about poor garbage collector implementations.
130       Also, there will be at least one slide containing one of those swooshy
131       circle-and-arrow lifecycle diagrams, we promise.
132     </p>
133   </abstract>
134   <presentor>Avery Pennarun</presentor>
135   <thumbnail file="google-speed-is-hard.png" />
136   <mediafile file="speed-is-hard-at-uwaterloo.pdf" type="Talk (PDF)" />
137 </mediaitem>
138
139 <mediaitem title="In Pursuit of the Travelling Salesman">
140   <abstract>
141     <p>
142       The traveling salesman problem is easy to state: given a number of cities
143       along with the cost of travel between each pair of them, find the cheapest
144       way to visit them all and return to your starting point.  Easy to state, but
145       difficult to solve.  Despite decades of research, in general it is not known
146       how to significantly improve upon simple brute-force checking.  It is a real
147       possibility that there may never exist an efficient method that is guaranteed
148       to solve every instance of the problem.  This is a deep mathematical question:
149       Is there an efficient solution method or not?  The topic goes to the core of
150       complexity theory concerning the limits of feasible computation and we may be
151       far from seeing its resolution. This is not to say, however, that the research
152       community has thus far come away empty-handed.  Indeed, the problem has led to
153        a large number of results and conjectures that are both beautiful and deep,
154       and on the practical side solution methods are used to compute optimal or
155       near-optimal tours for a host of applied problems on a daily basis, from
156       genome sequencing to arranging music on iPods.  In this talk we discuss the
157       history, applications, and computation of this fascinating problem.
158     </p>
159   </abstract>
160   <presentor>Bill Cook</presentor>
161   <thumbnail file="bico_2014_travelling_salesman-thumb-small.jpg" />
162   <mediafile file="bico_2014_travelling_salesman.mp4" type="Talk (x264)" />
163 </mediaitem>
164
165 <mediaitem title="Building a Mobile Platform for Android and iOS">
166   <abstract>
167     <p>
168       A Google engineer gives a talk on building a mobile platform for Android
169       and iOS. Wesley Tarle has been leading development at Google in Kitchener
170       and Mountain View, and building stuff for third-party developers on
171       Android and iOS. He's contributed to Google Play services since its
172       inception and continues to produce APIs and SDKs focused on mobile
173       startups.
174     </p>
175   </abstract>
176   <presentor>Wesley Tarle</presentor>
177   <thumbnail file="wtarle_mobile_platform_google-thumb-small.png" />
178   <mediafile file="wtarle_mobile_platform_google.pdf" type="Talk (PDF)" />
179 </mediaitem>
180
181 <mediaitem title="Multi-processor Real-time Systems">
182   <abstract>
183     <p>
184       Programming systems that obey hard real-time constraints is difficult.
185       So is programming multiple CPUs that interact to solve a single
186       problem.
187     </p>
188
189     <p>
190       On rare occasions it is possible to mix two difficult problems to create
191       one easy problem and multi-CPU real-time is, on the face of it,
192       just such an occasion. Give each deadline its own CPU and it will
193       never be missed. This intuition is, unfortunately, incorrect, which does
194       not, however, prevent it being tried in many real-time systems.
195     </p>
196
197     <p>
198       For three decades, fourth year students have been exploring this problem
199       in CS452, using multiple tasks (virtual CPUs) running on a single CPU.
200       It is now time to consider whether modern developments in CPU
201       architecture make it possible to use multiple CPUs in CS452 given the
202       practical constraint of a twelve week semester.
203     </p>
204
205     <p>
206       This talk will describe the nature of computation typical of real-time
207       systems, architectural solutions currently employed in the course, and
208       possible architectures for multi-CPU systems.
209     </p>
210   </abstract>
211   <presentor>Bill Cowan</presentor>
212   <thumbnail file="wmcowan_multi_processor_realtime-thumb-small.jpg" />
213   <mediafile file="wmcowan_multi_processor_realtime.mp4" type="Talk (x264)" />
214   <mediafile file="wmcowan_multi_processor_realtime.mpg" type="Talk (MPG)" />
215   <flvfile   file="wmcowan_multi_processor_realtime.flv" />
216   <other>
217     <p>
218       Professor Cowan has taught CS 452, Real-Time Programming (aka The Trains Course)
219       for the last few years.
220     </p>
221   </other>
222 </mediaitem>
223
224 <mediaitem title="How Browsers Work">
225   <abstract>
226     <p>
227       Veteran Mozilla engineer Ehsan Akhgari presents a talk on the internals of web browsers.
228       The material ranges from the fundamentals of content rendering to the latest innovations in browser design.
229     </p>
230     <p>
231       Web browsers have evolved. From their humble beginnings as simple HTML
232       rendering engines they have grown and evolved into rich application
233       platforms. This talk will start with the fundamentals: how a browser
234       creates an on-screen representation of the resources downloaded from
235       the network. (Boring, right? But we have to start somewhere.) From
236       there we'll get into the really exciting stuff: the latest innovations
237       in Web browsers and how those innovations enable — even encourage —
238       developers to build more complex applications than ever before. You'll
239       see real-world examples of people building technologies on top of
240       these "simple rendering engines" that seemed impossible a short time
241       ago.
242     </p>
243   </abstract>
244   <presentor>Ehsan Akhgari</presentor>
245   <thumbnail file="how-browsers-work-thumb-small.jpg" />
246   <mediafile file="how-browsers-work.mp4" type="Talk (x264)" />
247   <mediafile file="how-browsers-work.mpg" type="Talk (MPG)" />
248   <flvfile   file="how-browsers-work.flv" />
249   <other>
250     <p>
251       Ehsan Akhgari has contributed to the Mozilla project for more than 5
252       years.  He has worked on various parts of Firefox, including the user
253       interface and the rendering engine.  He originally implemented Private
254       Browsing in Firefox.  Right now he's focusing on the editor component
255       in the Firefox engine.
256     </p>
257   </other>
258 </mediaitem>
259
260 <mediaitem title="General Purpose Computing on Graphics Cards">
261   <abstract>
262     <p>
263       GPGPU (general purpose graphics processing unit) computing is an
264       expanding area of interest, with applications in physics, chemistry,
265       applied math, finance, and other fields. nVidia has created an
266       architecture named CUDA to allow programmers to use graphics cards
267       without having to write PTX assembly or understand OpenGL. CUDA is
268       designed to allow for high-performance parallel computation controlled
269       from the CPU while granting the user fine control over the behaviour
270       and performance of the device.
271     </p>
272     <p>
273       In this talk, I'll discuss the basics of nVidia's CUDA architecture
274       (with most emphasis on the CUDA C extensions), the GPGPU programming
275       environment, optimizing code written for the graphics card, algorithms
276       with noteworthy performance on GPU, libraries and tools available to
277       the GPGPU programmer, and some applications to condensed matter
278       physics. No physics background required!
279     </p>
280   </abstract>
281   <presentor>Katie Hyatt</presentor>
282   <thumbnail file="kshyatt-gpgpu-thumb-small.jpg" />
283   <mediafile file="kshyatt-gpgpu.mp4" type="Talk (x264)" />
284   <mediafile file="kshyatt-gpgpu-480p.mp4" type="Talk (x246 480p)" />
285   <flvfile   file="kshyatt-gpgpu-480p.mp4" />
286  </mediaitem>
287
288 <!-- encoding problems
289 <mediaitem title="Analysis of randomized algorithms via the probabilistic method">
290   <abstract>
291     <p>
292       In this talk, we will give a few examples that illustrate the basic method and show  how it can be used to prove the existence of objects with desirable combinatorial  properties as well as produce them in expected polynomial time via randomized  algorithms.  Our main goal will be to present a very slick proof from 1995 due to  Spencer on the performance of a randomized greedy algorithm for a set-packing  problem.  Spencer, for seemingly no reason, introduces a time variable into his  greedy algorithm and treats set-packing as a Poisson process.  Then, like magic,  he is able to show that his greedy algorithm is very likely to produce a good  result using basic properties of expected value.
293     </p>
294     <p>
295       The probabilistic method is an extremely powerful tool in combinatorics that can be
296       used to prove many surprising results.  The idea is the following: to prove that an
297       object with a certain property exists, we define a distribution of possible objects
298       and use show that, among objects in the distribution, the property holds with
299       non-zero probability.  The key is that by using the tools and techniques of
300       probability theory, we can vastly simplify proofs that would otherwise require very
301       complicated combinatorial arguments.
302     </p>
303     <p>
304       As a technique, the probabilistic method developed rapidly during the latter half of
305       the 20th century due to the efforts of mathematicians like Paul Erdős and increasing
306       interest in the role of randomness in theoretical computer science.  In essence, the
307       probabilistic method allows us to determine how good a randomized algorithm's output
308       is likely to be.  Possibly applications range from graph property testing to
309       computational geometry, circuit complexity theory, game theory, and even statistical
310       physics.
311     </p>
312     <p>
313       In this talk, we will give a few examples that illustrate the basic method and show
314       how it can be used to prove the existence of objects with desirable combinatorial
315       properties as well as produce them in expected polynomial time via randomized
316       algorithms.  Our main goal will be to present a very slick proof from 1995 due to
317       Spencer on the performance of a randomized greedy algorithm for a set-packing
318       problem.  Spencer, for seemingly no reason, introduces a time variable into his
319       greedy algorithm and treats set-packing as a Poisson process.  Then, like magic,
320       he is able to show that his greedy algorithm is very likely to produce a good
321       result using basic properties of expected value.
322     </p>
323     <p>
324       Properties of Poisson and Binomial distributions will be applied, but I'll remind
325       everyone of the needed background for the benefit of those who might be a bit rusty.
326       Stat 230 will be more than enough. Big O notation will be used, but not excessively.
327     </p>
328   </abstract>
329   <presentor>Elyot Grant</presentor>
330   <thumbnail
331   <mediafile
332   <flvfile
333 </mediaitem>
334
335 -->
336
337 <mediaitem title="Machine learning vs human learning: will scientists become obsolete">
338   <abstract><p></p></abstract>
339   <presentor>Dr. Shai Ben-David</presentor>
340   <thumbnail file="human-vs-machine-learning-thumb-small.jpg" />
341   <mediafile file="human-vs-machine-learning.mp4" type="Talk (x264)" />
342   <mediafile file="human-vs-machine-learning.mpg" type="Talk (MPG)" />
343   <flvfile   file="human-vs-machine-learning.flv" />
344 </mediaitem>
345
346 <mediaitem title="How to build a brain: From single neurons to cognition">
347   <abstract>
348     <p>
349       Theoretical neuroscience is a new discipline focused on constructing mathematical models of brain function.  It has made significant headway in understanding aspects of the neural code.  However, past work has largely focused on small numbers of neurons, and so the underlying representations are often simple. In this talk I demonstrate how the ideas underlying these simple forms of representation can underwrite a representational hierarchy that scales to support sophisticated, structure-sensitive representations.
350     </p>
351     <p>
352       Theoretical neuroscience is a new discipline focused on constructing
353       mathematical models of brain function.  It has made significant
354       headway in understanding aspects of the neural code.  However,
355       past work has largely focused on small numbers of neurons, and
356       so the underlying representations are often simple. In this
357       talk I demonstrate how the ideas underlying these simple forms of
358       representation can underwrite a representational hierarchy that
359       scales to support sophisticated, structure-sensitive
360       representations.  I will present a general architecture, the semantic
361       pointer architecture (SPA), which is built on this hierarchy
362       and allows the manipulation, processing, and learning of structured
363       representations in neurally realistic models.  I demonstrate the
364       architecture on Progressive Raven's Matrices (RPM), a test of
365       general fluid intelligence.
366     </p>
367   </abstract>
368   <presentor>Dr. Chris Eliasmith</presentor>
369   <thumbnail file="how-to-build-a-brain-thumb-small.jpg" />
370   <mediafile file="how-to-build-a-brain.mp4" type="Talk (x264)" />
371   <mediafile file="how-to-build-a-brain.mpg" type="Talk (MPG)" />
372   <flvfile   file="how-to-build-a-brain.flv" />
373 </mediaitem>
374
375 <mediaitem title="BareMetal OS">
376   <abstract>
377     <p>
378       BareMetal is a new 64-bit OS for x86-64 based computers. The OS is written entirely in Assembly,  while applications can be written in Assembly or C/C++.  High Performance Computing is the main target application.
379     </p>
380   </abstract>
381   <presentor>Ian Seyler, Return to Infinity</presentor>
382   <thumbnail file="bare-metal-os-thumb-small.jpg" />
383   <mediafile file="bare-metal-os.mp4" type="Talk (x264)" />
384   <mediafile file="bare-metal-os.mpg" type="Talk (MPG)" />
385   <flvfile   file="bare-metal-os.flv" />
386 </mediaitem>
387
388 <mediaitem title="A Brief Introduction to Video Encoding">
389   <abstract>
390     <p>
391       In this talk, I will go over the concepts used in video encoding (such as motion estimation/compensation, inter- and intra- frame prediction, quantization and entropy encoding), and then demonstrate these concepts and algorithms in use in the MPEG-2 and the H.264 video codecs. In addition, some clever optimization tricks using SIMD/vectorization will be covered, assuming sufficient time to cover these topics.
392     </p>
393     <p>
394       With the recent introduction of digital TV and the widespread success
395       of video sharing websites such as youtube, it is clear that the task
396       of lossily compressing video with good quality has become important.
397       Similarly, the complex algorithms involved require high amounts of
398       optimization in order to run fast, another important requirement for
399       any video codec that aims to be widely used/adopted.
400     </p>
401   </abstract>
402   <presentor>Peter Barfuss</presentor>
403   <thumbnail file="pbarfuss-video-encoding-thumb-small.jpg" />
404   <mediafile file="pbarfuss-video-encoding.mp4" type="Talk (x264)" />
405   <mediafile file="pbarfuss-video-encoding.mpg" type="Talk (MPG)" />
406   <flvfile   file="pbarfuss-video-encoding.flv" />
407 </mediaitem>
408
409 <mediaitem title="Cooking for Geeks">
410   <abstract>
411     <p>
412       The CSC is happy to be hosting Jeff Potter, author of "Cooking for Geeks" for a presentation on the finer arts of food science.
413       Jeff's book has been featured on NPR, BBC and his presentations have wowed audiences of hackers &amp; foodies alike.
414       We're happy to have Jeff joining us for a hands on demonstration.
415     </p>
416     <p>
417       But you don't have to take our word for it... here's what Jeff has to say:
418     </p>
419     <p>
420       Hi! I'm Jeff Potter, author of Cooking for Geeks (O'Reilly Media, 2010), and I'm doing a "D.I.Y. Book Tour" to talk
421       about my just-released book. I'll talk about the food science behind what makes things yummy, giving you a quick
422       primer on how to go into the kitchen and have a fun time turning out a good meal.
423       Depending upon the space, I’ll also bring along some equipment or food that we can experiment with, and give you a chance to play with stuff and pester me with questions.
424     </p>
425   </abstract>
426   <presentor>Jeff Potter</presentor>
427   <thumbnail file="cooking-for-geeks-thumb-small.jpg" />
428   <mediafile file="cooking-for-geeks.mp4" type="Talk (x264)" />
429   <mediafile file="cooking-for-geeks.mpg" type="Talk (MPG)" />
430   <flvfile   file="cooking-for-geeks.flv" />
431 </mediaitem>
432
433 <mediaitem title="The Art of the Propagator">
434   <abstract>
435     <p>
436       We develop a programming model built on the idea that the basic computational elements are autonomous machines interconnected by shared cells through which they communicate. Each machine continuously examines the cells it is interested in, and adds information to some based on deductions it can make from information from the others. This model makes it easy to smoothly combine expression-oriented and constraint-based programming; it also easily accommodates implicit incremental distributed search in ordinary programs.
437
438       This work builds on the original research of Guy Lewis Steele Jr. and was developed more recently with the help of Chris Hanson.
439     </p>
440   </abstract>
441   <presentor>Gerald Jay Sussman</presentor>
442   <thumbnail file="sussman-propagator-thumb-small.jpg" />
443   <mediafile file="sussman-propagator.mkv" type="Talk (MKV)" />
444   <mediafile file="sussman-propagator-slides.pdf" type="Slides (PDF)" />
445 </mediaitem>
446
447 <mediaitem title="Why Programming is a Good Medium for Expressing Poorly Understood and Sloppily Formulated Ideas">
448   <abstract>
449     <p>
450       I have stolen my title from the title of a paper given by Marvin Minsky in the 1960s, because it most effectively expresses what I will try to convey in this talk.
451     </p>
452
453     <p>
454       We have been programming universal computers for about 50 years. Programming provides us with new tools to express ourselves. We now have intellectual tools to describe "how to" as well as "what is". This is a profound transformation: it is a revolution in the way we think and in the way we express what we think.
455     </p>
456
457     <p>
458       For example, one often hears a student or teacher complain that the student knows the "theory" of some subject but cannot effectively solve problems. We should not be surprised: the student has no formal way to learn technique. We expect the student to learn to solve problems by an inefficient process: the student watches the teacher solve a few problems, hoping to abstract the general procedures from the teacher's behavior on particular examples. The student is never given any instructions on how to abstract from examples, nor is the student given any language for expressing what has been learned. It is hard to learn what one cannot express. But now we can express it!
459     </p>
460
461     <p>
462       Expressing methodology in a computer language forces it to be unambiguous and computationally effective. The task of formulating a method as a computer-executable program and debugging that program is a powerful exercise in the learning process. The programmer expresses his/her poorly understood or sloppily formulated idea in a precise way, so that it becomes clear what is poorly understood or sloppily formulated. Also, once formalized procedurally, a mathematical idea becomes a tool that can be used directly to compute results.
463     </p>
464
465     <p>
466       I will defend this viewpoint with examples and demonstrations from electrical engineering and from classical mechanics.
467     </p>
468   </abstract>
469   <presentor>Gerald Jay Sussman</presentor>
470   <thumbnail file="sussman-why-programming-thumb-small.jpg" />
471   <mediafile file="sussman-why-programming.mkv" type="Talk (MKV)" />
472   <mediafile file="sussman-why-programming-slides.pdf" type="Slides (PDF)" />
473 </mediaitem>
474
475 <mediaitem title="A brief history of CS curriculum at UW">
476   <abstract>
477     <p>
478       I'll survey the evolution of our computer science curriculum over the
479       past thirty-five years to try to convey the reasons (not always entirely
480       rational) behind our current mix of courses and their division into core
481       and optional. After some remarks about constraints and opportunities in
482       the near future, I'll open the floor to discussion, and hope to hear
483       some candid comments about the state of CS at UW and how it might be
484       improved.
485     </p>
486     <p>
487       About the speaker:
488     </p>
489     <p>
490       Prabhakar Ragde is a Professor in the School of Computer Science at UW.
491       He was Associate Chair for Curricula during the period that saw the
492       creation of the Bioinformatics and Software Engineering programs, the
493       creation of the BCS degree, and the strengthening of the BMath/CS degree.
494     </p>
495   </abstract>
496   <presentor>Prabhakar Ragde</presentor>
497   <thumbnail file="prabhakar-history-of-uw-cs-thumb-small.jpg" />
498   <mediafile file="prabhakar-history-of-uw-cs.avi" type="Talk (XviD)" />
499   <mediafile file="prabhakar-history-of-uw-cs.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
500   <mediafile file="prabhakar-history-of-uw-cs.mpg" type="Talk (MPG)" />
501   <flvfile   file="prabhakar-history-of-uw-cs.flv" />
502   <other>
503     <h2>Contact</h2>
504     <p>If you would like to contact Dr. Ragde check out his <a href="http://www.cs.uwaterloo.ca/~plragde">website</a> or e-mail him at plragde at uwaterloo dot ca.</p>
505   </other>
506 </mediaitem>
507
508 <mediaitem title="The Future of Robotics and Automated Systems">
509   <abstract><p>
510     Bill Gates in his article "A Robot in every home" in the Scientific
511     American describes how the current robotics industry resembles the
512     1970's of the Personal Computer Industry. In fact it is not just
513     Microsoft which has already taken a step forward by starting the
514     Microsoft Robotics studio, but robotics researchers around the world
515     believe that robotics and automation systems are going to be
516     ubiquitous in the next 10-20 years (similar to Mark Weiser's
517     analogy of Personal Computers 20 years ago). Natural User Interfaces
518     (NUIs) are going to revolutionize the way we interact with computers,
519     cellular phones, household appliances, automated systems in our daily
520     lives. Just like the GUI made personal computing a reality, I believe
521     natural user interfaces will do the same for robotics.
522     </p><p>During the presentation I will be presenting my ongoing
523     software project on natural user interfaces as well as sharing my
524     goals for the future, one of which is to provide an NUI SDK and the
525     other to provide a common Robotics OS for every hardware vendor that
526     will enable people to make applications without worrying about
527     underlying functionality.  If time permits I would like to present a
528     demo of my software prototype.
529   </p></abstract>
530   <presentor>Sam Pasupalak</presentor>
531   <thumbnail file="sam-papusalak-future-thumb-small.jpg" />
532   <mediafile file="sam-papusalak-future.avi" type="Talk (XviD)" />
533   <mediafile file="sam-papusalak-future.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
534   <mediafile file="sam-papusalak-future.mp4" type="Talk (MP4)" />
535   <mediafile file="sam-papusalak-future.mpg" type="Talk (MPG)" />
536   <flvfile   file="sam-papusalak-future.flv" />
537 </mediaitem>
538
539 <mediaitem title="Deep Learning With Multiplicative Interactions">
540   <abstract><p>
541   Deep networks can be learned efficiently from unlabeled data. The layers of
542   representation are learned one at a time using a simple learning module,
543   called a "Restricted Boltzmann Machine" that has only one layer of latent
544   variables. The values of the latent variables of one module form the data for
545   training the next module. Although deep networks have been quite successful
546   for tasks such as object recognition, information retrieval, and modeling
547   motion capture data, the simple learning modules do not have multiplicative
548   interactions which are very useful for some types of data.
549   </p><p>
550   The talk will show how a third-order energy function can be factorized to
551   yield a simple learning module that retains advantageous properties of a
552   Restricted Boltzmann Machine such as very simple exact inference and a very
553   simple learning rule based on pair-wise statistics. The new module contains
554   multiplicative interactions that are useful for a variety of unsupervised
555   learning tasks. Researchers at the University of Toronto have been using this
556   type of module to extract oriented energy from image patches and dense flow
557   fields from image sequences. The new module can also be used to allow motions
558   of a particular style to be achieved by blending autoregressive models of
559   motion capture data.
560   </p></abstract>
561   <presentor>Dr. Geoff Hinton</presentor>
562   <thumbnail file="ghinton-deep-learning-thumb-small.jpg" />
563   <mediafile file="ghinton-deep-learning.avi" type="Talk (XviD)" />
564   <mediafile file="ghinton-deep-learning.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
565   <mediafile file="ghinton-deep-learning.mp4" type="Talk (MP4)" />
566   <mediafile file="ghinton-deep-learning.mpg" type="Talk (MPG)" />
567   <flvfile   file="ghinton-deep-learning.flv" />
568 </mediaitem>
569
570 <mediaitem title="Wilderness Programming">
571   <abstract><p>
572   Paul Lutus describes his early Apple II software development days, conducted
573   from the far end of a 1200-foot power cord, in a tiny Oregon cabin. Paul
574   describes how he wrote a best-seller (Apple Writer) in assembly language,
575   while dealing with power outages, lightning storms and the occasional curious
576   bear.
577   </p><p>
578   Paul also describes his subsequent four-year solo around-the-world sail in a
579   31-foot boat. And be ready with your inquiries -- Paul will answer your
580   questions.
581   </p><p>
582   Paul Lutus has a wide background in science and technology. He designed
583   spacecraft components for the NASA Space Shuttle and created a mathematical
584   model of the solar system used during the Viking Mars lander program. Then, at
585   the beginning of the personal computer revolution, Lutus switched career paths
586   and took up computer science. His best-known program is "Apple Writer," an
587   internationally successful word processing program for the early Apple
588   computers.
589   </p></abstract>
590
591   <presentor>Paul Lutus</presentor>
592   <thumbnail file="plutus-wilderness-programming-thumb-small.jpg" />
593   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.avi" type="Talk (XviD)" />
594   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
595   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.mp4" type="Talk (MP4)" />
596   <mediafile file="plutus-wilderness-programming.mpg" type="Talk (MPG)" />
597   <flvfile   file="plutus-wilderness-programming.flv" />
598 </mediaitem>
599
600 <mediaitem title="The Best Algorithms are Randomized Algorithms">
601   <abstract><p>
602   For many problems, randomized algorithms are either the fastest algorithm or the
603   simplest algorithm; sometimes they even provide the only known algorithm.
604   Randomized algorithms have become so prevalent that deterministic algorithms
605   could be viewed as a curious special case. In this talk I will describe some
606   startling examples of randomized algorithms for solving some optimization
607   problems on graphs.
608   </p></abstract>
609
610   <presentor>Dr. Nick Harvey</presentor>
611   <thumbnail file="nick-harvey-random-thumb-small.jpg" />
612   <mediafile file="nick-harvey-random.avi" type="Talk (XviD)" />
613   <mediafile file="nick-harvey-random.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
614   <mediafile file="nick-harvey-random.mp4" type="Talk (MP4)" />
615   <mediafile file="nick-harvey-random.mpg" type="Talk (MPG)" />
616   <flvfile   file="nick-harvey-random.flv" />
617 </mediaitem>
618
619 <mediaitem title="QIP=PSPACE">
620   <abstract><p>
621   The interactive proof system model of computation is a cornerstone of complexity
622   theory, and its quantum computational variant has been studied in quantum
623   complexity theory for the past decade. In this talk I will discuss an exact
624   characterization of the power of quantum interactive proof systems that I
625   recently proved in collaboration with Rahul Jain, Zhengfeng Ji, and Sarvagya
626   Upadhyay. The characterization states that the collection of computational
627   problems having quantum interactive proof systems consists precisely of those
628   problems solvable with an ordinary classical computer using a polynomial amount
629   of memory (or QIP = PSPACE in complexity-theoretic terminology). This
630   characterization implies the striking fact that quantum computing does not
631   provide any increase in computational power over classical computing in the
632   context of interactive proof systems.
633
634   </p><p>I will not assume that the audience for this talk has any familiarity with
635   either quantum computing or complexity theory; and to be true to the spirit of
636   the interactive proof system model, I hope to make this talk as interactive as
637   possible -- I will be happy to explain anything related to the talk that I can
638   that people are interested in learning about.
639   </p></abstract>
640
641   <presentor>Dr. John Watrous</presentor>
642   <thumbnail file="jwatrous-qip-thumb-small.jpg" />
643   <mediafile file="jwatrous-qip.avi" type="Talk (XviD)" />
644   <mediafile file="jwatrous-qip.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
645   <mediafile file="jwatrous-qip.mp4" type="Talk (MP4)" />
646   <mediafile file="jwatrous-qip.mpg" type="Talk (MPG)" />
647   <flvfile   file="jwatrous-qip.flv" />
648 </mediaitem>
649
650 <mediaitem title="An Introduction to Vector Graphics Libraries with Cairo">
651     <abstract><p>
652     Cairo is an open source, cross platform, vector graphics library with the
653     ability to output to many kinds of surfaces, including PDF, SVG and PNG
654     surfaces, as well as X-Window, Win32 and Quartz 2D backends.
655     </p><p>
656     Unlike the raster graphics used with programmes and libraries such as The
657     Gimp and ImageMagick, vector graphics are not defined by grids of pixels,
658     but rather by a collection of drawing operations. These operations detail
659     how to draw lines, fill shapes, and even set text to create the desired
660     image. This has the advantages of being infinitely scalable, smaller in file
661     size, and simpler to express within a computer programme.
662     </p><p>
663     This talk will be an introduction to the concepts and metaphors used by
664     vector graphics libraries in general and Cairo in particular.
665     </p></abstract>
666
667   <presentor>Nathaniel Sherry</presentor>
668   <thumbnail file="nsasherr-cairo-thumb-small.jpg" />
669   <mediafile file="nsasherr-cairo.avi" type="Talk (XviD)" />
670   <mediafile file="nsasherr-cairo.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
671   <mediafile file="nsasherr-cairo.mp4" type="Talk (MP4)" />
672   <mediafile file="nsasherr-cairo.mpg" type="Talk (MPG)" />
673   <flvfile   file="nsasherr-cairo.flv" />
674 </mediaitem>
675
676 <mediaitem title="Software Transactional Memory and Haskell">
677   <abstract><p>
678     Concurrency is hard. Well maybe not hard, but it sure is annoying to get right. Even the
679     simplest of synchronization tasks are hard to implement correctly when using synchronization
680     primitives such as locks and semaphores.
681   <p></p>
682     In this talk we explore what Software Transactional Memory (STM) is, what problems STM solves,
683     and how to use STM in Haskell. We explore a number of examples that show how easy STM is to use
684     and how expressive Haskell can be. The goal of this talk is to convince attendees that STM is
685     not only a viable synchronization solution, but superior to how synchronization is typically
686     done today.
687   </p></abstract>
688
689   <presentor>Brennan Taylor</presentor>
690   <thumbnail file="b4taylor-stm-thumb-small.jpg" />
691   <mediafile file="b4taylor-stm.avi" type="Talk (XviD)" />
692   <mediafile file="b4taylor-stm.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
693   <mediafile file="b4taylor-stm.mp4" type="Talk (MP4)" />
694   <mediafile file="b4taylor-stm.mpg" type="Talk (MPG)" />
695   <flvfile file="b4taylor-stm.flv" />
696 </mediaitem>
697
698 <mediaitem title="Programming Quantum Computers">
699   <abstract><p>
700     Raymond Laflamme is the director of the Institute for Quantum Computing at the
701     University of Waterloo and holds the Canada Research Chair in Quantum Information.
702     He will give a brief introduction to quantum computing and why it matters, followed
703     by a talk on programming quantum computers. This is followed by tours of IQC Labs.
704   </p></abstract>
705
706   <presentor>Dr. Raymond Laflemme and Various</presentor>
707   <thumbnail file="iqc1-thumb-small.jpg" />
708   <mediafile file="iqc1.avi" type="Talk (XviD)" />
709   <mediafile file="iqc1.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" />
710   <mediafile file="iqc1.mp4" type="Talk (MP4)" />
711   <mediafile file="iqc1.mpg" type="Talk (MPG)" />
712   <mediafile file="iqc2.avi" type="Quantum Key Distribution Lab (XviD)" />
713   <mediafile file="iqc2.ogg" type="Quantum Key Distribution Lab (Ogg/Theora)" />
714   <mediafile file="iqc2.mp4" type="Quantum Key Distribution Lab (MP4)" />
715   <mediafile file="iqc2.mpg" type="Quantum Key Distribution Lab (MPG)" />
716   <mediafile file="iqc3.avi" type="NMR Quantum Computer (XviD)" />
717   <mediafile file="iqc3.ogg" type="NMR Quantum Computer (Ogg/Theora)" />
718   <mediafile file="iqc3.mp4" type="NMR Quantum Computer (MP4)" />
719   <mediafile file="iqc3.mpg" type="NMR Quantum Computer (MPG)" />
720   <flvfile file="iqc1.flv" />
721 </mediaitem>
722
723 <mediaitem title="Functional Lexing and Parsing">
724   <abstract><p>
725     This talk will describe a non-traditional functional approach to the
726     classical problems of lexing (breaking a stream of characters into
727     "words" or tokens) and parsing (identifying tree structure in a stream
728     of tokens based on a grammar, e.g. for a programming language that
729     needs to be compiled or interpreted). The functional approach can
730     clarify and organize a number of algorithms that tend to be opaque in
731     their conventional imperative presentation. No prior background in
732     functional programming, lexing, or parsing is assumed.
733   </p>
734   <p>The slides for this talk can be found <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/pr-functional-lexing-parsing-slides.pdf">here</a> as a pdf.
735   </p></abstract>
736
737   <presentor>Dr. Prabhakar Ragde</presentor>
738   <thumbnail file="pr-functional-lexing-parsing-thumb-small.jpg" />
739   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.avi" type="XviD" />
740   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.ogg" type="Ogg/Theora" />
741   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.mp4" type="MP4" />
742   <mediafile file="pr-functional-lexing-parsing.mpg" type="MPG" />
743   <flvfile file="pr-functional-lexing-parsing.flv" />
744   <other>
745   <h2>Contact</h2>
746   <p>If you would like to contact Dr. Ragde check out his <a href="http://www.cs.uwaterloo.ca/~plragde">website</a> or e-mail him at plragde at uwaterloo dot ca.</p>
747   </other>
748 </mediaitem>
749
750
751 <mediaitem title="Rapid Prototyping and Mathematical Art">
752   <abstract><p>
753    The combination of computer graphics, geometry, and rapid
754    prototyping technology has created a wide range of exciting
755    opportunities for using the computer as a medium for creative
756    expression.  In this talk, I will describe the most popular
757    technologies for computer-aided manufacturing, discuss
758    applications of these devices in art and design, and survey
759    the work of contemporary artists working in the area (with a
760    focus on mathematical art).  The talk will be primarily
761    non-technical, but I will mention some of the mathematical
762    and computational techniques that come into play.</p>
763    <p>The slides for this talk can be found <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/kaplan-mathematical-art-slides.pdf">here</a> as a pdf.</p>
764   </abstract>
765   <presentor>Dr. Craig Kaplan</presentor>
766   <thumbnail file="kaplan-mathematical-art-thumb-small.jpg" />
767   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.avi" type="XviD" />
768   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.ogg" type="Ogg/Theora" />
769   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.mp4" type="MP4" />
770   <mediafile file="kaplan-mathematical-art.mpg" type="MPG" />
771   <flvfile file="kaplan-mathematical-art.flv" />
772   <other>
773     <h2>Contact</h2>
774     <p>If you would like to contact Dr. Kaplan check out his <a href="http://www.cgl.uwaterloo.ca/~csk/">website</a> or e-mail him at csk at uwaterloo dot ca.</p>
775     <h2>Links and credits</h2>
776
777     <p>This talk included images of the work of a large number of talented
778     artists and researchers.  I list them here and include links to
779     their work online.  Everyone is listed by order of appearance; when
780     a credit appears to be missing, it's probably because the slides
781     include photographs of my own work or joint work with collaborators.
782     Thanks to all the artists who gave me permission to use photographs
783     of their work here.</p>
784
785     <ul>
786         <li><a href="http://mathematicians.org.uk/eoh/">Edmund Harriss</a>:
787             laser-cut business card</li>
788         <li><a href="http://www.danfunderburgh.com/">Dan Funderburgh</a>:
789             laser-cut papercuttings and laser-etched wood sculpture</li>
790         <li><a href="http://littlefactory.com/">Little Factory</a>:
791             laser-cut scarf</li>
792         <li><a href="http://www.wimdelvoye.be/gothicworks.php">Wim Delvoye</a>:
793             laser-cut gothic vehicles</li>
794         <li><a href="http://www.georgehart.com/">George Hart</a>:
795             modular kirigami, laser-cut acrylic and metal sculpture,
796             3D printed scupture</li>
797         <li><a href="http://fischer.com.au/">Fischer</a>: laser-cut
798             wooden lamp (the <a href="http://www.ponoko.com/showroom/SquirrelswithHammers/zen-table-lamp-2463">lamp</a> can be seen on <a href="http://www.ponoko.com/">ponoko.com</a>)</li>
799         <li><a href="http://graphics.stanford.edu/~georgp/">Georg Petchnigg</a>:
800             CNC sushi plate</li>
801         <li><a href="http://www.bathsheba.com/">Bathsheba Grossman</a>:
802             3D printed metal sculpture</li>
803         <li><a href="http://www.cs.berkeley.edu/~sequin/">Carlo Sequin</a>:
804             3D mathematical sculpture</li>
805         <li><a href="http://www.helasculpt.com/">Helaman Ferguson</a>:
806             sculpture in stone and metal</li>
807         <li><a href="http://www.bulatov.org/">Vladimir Bulatov</a>:
808             3D printed metal sculpture</li>
809         <li><a href="http://www.rinusroelofs.nl/">Rinus Roelofs</a>:
810             3D geometric sculpture, printed and rendered</li>
811         <li><a href="http://www-viz.tamu.edu/faculty/ergun/">Ergun Akleman</a>:
812             Sculpture and surface design.  Note his downloadable
813             <a href="http://www.topmod3d.org/">TopMod</a> software</li>
814         <li><a href="http://www.shapeways.com/model/24535/tight_double_moebius0_025_8_5cm.html">Emmanuel Lattes</a>: twisted toroidal sculpture</li>
815     </ul>
816
817     <h2>Resources</h2>
818
819     <p>Here are a few additional links of interest to the audience of this
820     talk.</p>
821
822     <ul>
823         <li><a href="http://hacklab.to/">hacklab.to</a>: Toronto's hackerspace.
824             The bought a disused laser cutter and refurbished it.</li>
825         <li>My knife cutter is the <a href="http://www.silhouettemachine.com/">QuicKutz Silhouette</a>.  I bought mine online from <a href="http://www.scrapbooksbydesign.ca/">Scrapbooks by design</a> in Toronto.</li>
826         <li><a href="http://www.lazerit.ca/">Lazerit</a> is a laser cutting
827             service not far from the University of Waterloo campus.</li>
828         <li><a href="http://www.ponoko.com/">ponoko.com</a> is one of a new
829             breed of CAM-meets-Web2.0 sites.  You create and upload a design,
830             and can then order fabricated copies of that design in various
831             materials.  You can also set up a shop where others can do the
832             same.</li>
833         <li>The <a href="http://www.probotix.com/FireBall_v90_cnc_router_kit/">Fireball V90</a> is an inexpensive CNC router kit that would be fun for home hobby applications.   For extra geek points, it has a mount designed to hold a dremel.</li>
834         <li>Evil Mad Scientist Laboratories created <a href="http://candyfab.org">CandyFab</a>, a (low resolution) 3D printer that produces edible candy as output.</li>
835         <li>The <a href="http://reprap.org/">reprap</a> Aims to design a 3D printer
836             capable of manufacturing a complete copy of itself.</li>
837         <li><a href="http://www.shapeways.com/">Shapeways</a> is essentially
838             a 3D version of ponoko.com-an online 3D printing service
839             bureau where you can set up a shop to sell your work.</li>
840         <li>Bathsheba Grossman has her metal sculptures printed by
841             <a href="http://www.prometal.com/">Ex One's Prometal</a> service.</li>
842     </ul>
843   </other>
844 </mediaitem>
845
846
847 <mediaitem title="More Haskell functional programming fun">
848   <abstract><p>
849     TODO
850   </p></abstract>
851   <presentor>Andrei Barbu</presentor>
852   <thumbnail file="abarbu2-thumb-small.jpg" />
853   <mediafile file="abarbu2.avi" type="XviD" />
854   <mediafile file="abarbu2.ogg" type="Ogg/Theora" />
855   <mediafile file="abarbu2.mp4" type="MP4" />
856   <mediafile file="abarbu2.mpg" type="MPG" />
857   <flvfile   file="abarbu2.flv" />
858 </mediaitem>
859
860 <mediaitem title="Why you should care about functional programming with Haskell">
861   <abstract><p>
862     TODO
863   </p></abstract>
864   <presentor>Andrei Barbu</presentor>
865   <thumbnail file="abarbu1-thumb-small.jpg" />
866   <mediafile file="abarbu1.avi" type="XviD" />
867   <mediafile file="abarbu1.ogg" type="Ogg/Theora" />
868   <mediafile file="abarbu1.mp4" type="MP4" />
869   <mediafile file="abarbu1.mpg" type="MPG" />
870   <flvfile   file="abarbu1.flv" />
871 </mediaitem>
872
873 <mediaitem title="Off-the-Record Messaging: Useful Security and Privacy for IM">
874   <abstract><p>
875 Instant messaging (IM) is an increasingly popular mode of communication
876 on the Internet.  Although it is used for personal and private
877 conversations, it is not at all a private medium.  Not only are all of
878 the messages unencrypted and unauthenticated, but they are all
879 routedthrough a central server, forming a convenient interception point
880 for an attacker.  Users would benefit from being able to have truly
881 private conversations over IM, combining the features of encryption,
882 authentication, deniability, and forward secrecy, while working within
883 their existing IM infrastructure.
884   </p>
885   <p>
886 In this talk, I will discuss "Off-the-Record Messaging" (OTR), a widely
887 used software tool for secure and private instant messaging.  I will
888 outline the properties of Useful Security and Privacy Technologies that
889 motivated OTR's design, compare it to other IM security mechanisms, and
890 talk about its ongoing development directions.
891   </p></abstract>
892   <presentor>Ian Goldberg</presentor>
893   <thumbnail file="ian-goldberg-otr-thumb-small.jpg" />
894   <mediafile file="ian-goldberg-otr.avi" type="XviD" />
895   <mediafile file="ian-goldberg-otr.ogg" type="Ogg/Theora" />
896   <mediafile file="ian-goldberg-otr.mp4" type="MP4" />
897   <mediafile file="ian-goldberg-otr.mpg" type="MPG" />
898   <flvfile file="ian-goldberg-otr.flv" />
899   <other>
900   <h2>Bio</h2>
901     <p>
902 Ian Goldberg is an Assistant Professor of Computer Science at the
903 University of Waterloo, where he is a founding member of the
904 Cryptography, Security, and Privacy (CrySP) research group.  He holds a
905 Ph.D. from the University of California, Berkeley, where he discovered
906 serious weaknesses in a number of widely deployed security systems,
907 including those used by cellular phones and wireless networks. He also
908 studied systems for protecting the personal privacy of Internet users,
909 which led to his role as Chief Scientist at Zero-Knowledge Systems (now
910 known as Radialpoint), where he commercialized his research as the
911 Freedom Network.
912     </p></other>
913 </mediaitem>
914
915 <mediaitem title="Privacy by Design">
916   <abstract><p>
917 Globally, issues about information privacy in the marketplace have emerged in tandem with the dramatic and escalating increase in information stored
918 in electronic formats. Data mining, for example, can be extremely valuable for businesses, but in the absence of adequate safeguards, it can
919 jeopradize informational privacy. Dr. Ann Cavoukian talks about how to use technology to enhance privacy. Some of the technologies discussed
920 included instant messaging, RFID tags and Elliptical Curve Cryptography (ECC). Then Dr. Cavoukian explained the “7 Privacy – Embedded Laws” followed
921 by a discussion on a biometrics solution to encryption.
922   </p></abstract>
923   <presentor>Dr. Ann Cavoukian</presentor>
924   <thumbnail file="privacy-thumb-small.jpg" />
925   <mediafile file="privacy.avi" type="XviD" />
926   <mediafile file="privacy.ogg" type="Ogg/Theora" />
927   <mediafile file="privacy.mp4" type="MP4" />
928   <mediafile file="privacy.mpg" type="MPG" />
929   <flvfile file="privacy.flv" />
930   <other>
931   <h2>Bio</h2>
932   <p>
933 Dr. Ann Cavoukian, as the Information and Privacy Commissioner, oversees the operations of Ontario's freedom of information and protection of
934 privacy laws, which apply to both provincial and municipal government organizations. She serves as an officer of the legislature, independent of the
935 government of the day. Ann joined the Information and Privacy Commission in 1987 as its first Director of Compliance and was appointed Assistant
936 Commissioner in 1990, responsible for the protection of privacy and compliance with the Freedom of Information and Protection of Privacy Acts. Prior
937 to her work at the Commission, Ann headed the Research Services Branch of the Ministry of the Attorney General. Ann received her M.A. and Ph.D. in
938 Psychology from the University of Toronto, where she specialized in criminology and lectured on psychology and the criminal justice system. Ann
939 speaks extensively on the importance of privacy around the world. Her published works include a recent book on privacy called "Who Knows:
940 Safeguarding Your Privacy in a Networked World."
941   </p>
942   </other>
943 </mediaitem>
944
945
946 <mediaitem title="C++0x - An Overview">
947   <abstract><p>
948    A good programming language is far more than a simple collection of
949    features. My ideal is to provide a set of facilities that smoothly work
950    together to support design and programming styles of a generality beyond
951    my imagination. Here, I briefly outline rules of thumb (guidelines,
952    principles) that are being applied in the design of C++0x. Then, I
953    present the state of the standards process (we are aiming for C++09) and
954    give examples of a few of the proposals such as concepts, generalized
955    initialization, being considered in the ISO C++ standards committee.
956    Since there are far more proposals than could be presented in an hour,
957    I'll take questions.
958   </p><p>
959    Dr. Bjarne Stroustrup is the original designer and implementer of the
960    C++ Programming Language.
961   </p></abstract>
962   <presentor>Dr. Bjarne Stroustrup</presentor>
963   <thumbnail file="stroustrup-thumb-small.jpg" />
964   <mediafile file="stroustrup.avi" type="XviD" />
965   <mediafile file="stroustrup.ogg" type="Ogg/Theora" />
966   <mediafile file="stroustrup.mp4" type="MP4" />
967   <mediafile file="stroustrup.mpg" type="MPG" />
968   <flvfile file="stroustrup.flv" />
969   <other>
970   <h2>Q&amp;A</h2>
971   <ul>
972     <li>Do you think you'll ever design a new language from scratch?</li>
973     <li>How long after the standard is out do you expect to see a production compiler?</li>
974     <li>Is it possible to do garbage collection cleanly and efficiently in C++?</li>
975     <li>How soon after you created C++ did you see it start to take over the industry?</li>
976     <li>Is there any particular naming convention you subscribe to?</li>
977     <li>What's your opinion about the Microsoft implementation of C++?</li>
978   </ul>
979   </other>
980 </mediaitem>
981
982 <mediaitem title="PMAMC&amp;OC SASMS - Spring 2007">
983   <presentor>PMClub Various Members</presentor>
984   <thumbnail file="pmc-sasms-spring-2007-thumb-small.jpg" />
985   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.avi" type="XviD" size="643M" />
986   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.ogg" type="Ogg/Theora" size="598M" />
987   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.mp4" type="MP4" size="625M" />
988   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.mpg" type="MPG" size="641M" />
989   <flvfile file="pmc-sasms-spring-2007.flv" />
990 </mediaitem>
991
992 <mediaitem title="Copyright vs Community in the Age of Computer Networks">
993   <abstract><p>
994     Copyright developed in the age of the printing press, and was designed
995     to fit with the system of centralized copying imposed by the printing
996     press. But the copyright system does not fit well with computer networks,
997     and only draconian punishments can enforce it.
998     </p><p>
999     The global corporations that profit from copyright are lobbying for
1000     draconian punishments, and to increase their copyright powers, while
1001     suppressing public access to technology. But if we seriously hope to serve
1002     the only legitimate purpose of copyright -- to promote progress, for the
1003     benefit of the public -- then we must make changes in the other
1004     direction.
1005     </p><p>
1006     This talk by Richard M. Stallman is broken into two parts: the main talk
1007     and the question and answer sessions following the talk. Both are
1008     available in only Ogg/Theora format in keeping with Stallman's wishes. They
1009     are available under the <a href="http://creativecommons.org/licenses/nd/1.0/">
1010     Creative Commons NoDerivs 1.0</a> license.
1011   </p></abstract>
1012   <presentor>Richard M. Stallman</presentor>
1013   <other>
1014   <h2>Q&amp;A</h2>
1015   <p>
1016   Download the question and answers section for answers to questions such as:
1017   </p>
1018   <ul>
1019     <li> What do you do when no free alternatives for a proprietary program exist?  </li>
1020     <li> If we are to treat works used for practical purposes differently from those used for entertainment, how do you treat works such as video games that fall in both categories?  </li>
1021     <li> If most of the computing industry and the US Copyright Board don't disagree with your views on copyright, how come no one has gone to change things?  </li>
1022   </ul>
1023   </other>
1024   <thumbnail file="rms-qa-thumb-small.jpg" />
1025   <mediafile file="rms-talk.ogg" type="Talk (Ogg/Theora)" size="687M" />
1026   <mediafile file="rms-qa.ogg" type="Q&amp;A (Ogg/Theora)" size="225M" />
1027 </mediaitem>
1028
1029 <mediaitem title="Usability in the Wild">
1030   <abstract><p>
1031     What is the typical monitor resolution of a GIMP user? How many monitors
1032     do they have? What size images do they work on? How many layers are in
1033     their images? The answers to these questions are generally unknown: no
1034     means currently exist for open source applications to collect usage data.
1035     In this talk, Professor Michael Terry will present ingimp, a version of
1036     GIMP that has been instrumented to automatically collect usage data from
1037     real-world users. Prof. Terry will discuss ingimp's design, the type of
1038     data we collect, how we make the data available on the web, and initial
1039     results that begin to answer the motivating questions. ingimp can be found
1040     at http://www.ingimp.org.
1041     </p><p>
1042     The slides from the talk are available here: <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/ingimp_uw_csc_talk_6_27_2007.pdf">ingimp_uw_csc_talk_6_27_2007.pdf</a>.
1043   </p></abstract>
1044   <presentor>Dr. Michael Terry</presentor>
1045   <thumbnail file="mterry2-thumb-small.jpg" />
1046   <mediafile file="mterry2.avi" type="XviD" size="521M" />
1047   <mediafile file="mterry2.ogg" type="Ogg/Theora" size="535M" />
1048   <mediafile file="mterry2.mp4" type="MP4" size="509M" />
1049   <mediafile file="mterry2.mpg" type="MPG" size="520M" />
1050   <flvfile file="mterry2.flv" preview="mterry2.png" />
1051 </mediaitem>
1052
1053 <mediaitem title="Ralph Stanton 40th Anniversary of Math Faculty Talk">
1054   <abstract><p>
1055     Ralph Stanton reflects on the founding of the University of
1056     Waterloo Math Faculty.
1057   </p></abstract>
1058   <presentor>Ralph Stanton</presentor>
1059   <thumbnail file="ralph-stanton-thumb-small.jpg" />
1060   <mediafile file="ralph-stanton.avi" type="XviD" />
1061   <mediafile file="ralph-stanton-xvid.avi" type="DivX" />
1062   <mediafile file="ralph-stanton.ogg" type="Ogg" />
1063   <mediafile file="ralph-stanton.mpg" type="MPG" />
1064   <flvfile file="ralph-stanton.flv" />
1065 </mediaitem>
1066
1067 <mediaitem title="The Free Software Movement and GNULinux Operating System, a talk by Richard Stallman at UCSD">
1068   <abstract><p>
1069     Richard Stallman will speak about the goals and philosophy of the Free
1070     Software Movement, and the status and history the GNU Operating System,
1071     which in combination with the kernel Linux is now used by tens of millions
1072     of users world-wide.
1073     </p><p>
1074     Richard Stallman launched the development of the GNU operating system in
1075     1984. GNU is free software: everyone has the freedom to copy it and
1076     redistribute it, as well as to make changes either large or small. The
1077     GNU/Linux system, basically the GNU operating system with Linux added, is
1078     used on tens of millions of computers today.
1079     </p><p>
1080     "The reason I care especially, is that there is a philosophy associated
1081     with the GNU project, and this philosophy is actually the reason why there
1082     is a system -- and that is that free software is not just convenient and
1083     not just reliable.... More important than convenience and reliability is
1084     freedom -- the freedom to cooperate. What I'm concerned about is not
1085     individual people or companies so much as the kind of way of life that we
1086     have. That's why I think it's a distraction to think about fighting
1087     Microsoft."
1088     </p><p>
1089     <strong>Biography:</strong>
1090     Stallman has received the ACM Grace Hopper Award, a MacArthur Foundation
1091     fellowship, the Electronic Frontier Foundation's Pioneer award, and the
1092     Takeda Award for Social/Economic Betterment, as well as several honorary
1093     doctorates.
1094     </p><p>
1095     The Question and Answer session (starting shortly after the hour and half
1096     mark) posed a number of interesting questions including, "Do you support
1097     the Creative Commons license?" and "Can I use ATI and NVIDIA drivers
1098     because Mesa isn't nearly as complete?".
1099     <p></p>
1100     The talk is only available in Ogg Theora, in keeping with Richard
1101     Stallman's wishes.
1102   </p></abstract>
1103   <presentor>Richard M. Stallman</presentor>
1104   <thumbnail file="audio-file.png" />
1105   <mediafile file="rms_ucsd.ogg" type="Ogg Theora" size="148MB" />
1106 </mediaitem>
1107
1108 <mediaitem title="Introduction to 3-d Graphics">
1109   <abstract><p>
1110     A talk for those interested in 3-dimensional graphics but unsure of where
1111     to start. Covers the basic math and theory behind projecting 3-dimensional
1112     polygons on screen, as well as simple cropping techniques to improve
1113     efficiency. Translation and rotation of polygons will also be discussed.
1114   </p></abstract>
1115   <presentor>The Prof</presentor>
1116   <thumbnail file="the-prof-graphics-thumb-small.jpg" />
1117   <mediafile file="the-prof-graphics.avi" type="DivX" size="272M" />
1118   <mediafile file="the-prof-graphics-xvid.avi" type="XviD" size="272M" />
1119   <mediafile file="the-prof-graphics.mpg" type="MPG" size="272M" />
1120   <mediafile file="the-prof-graphics.ogg" type="Ogg/Theora" size="274M"/>
1121 </mediaitem>
1122
1123 <mediaitem title="UW Software Start-ups: What Worked and What Did Not">
1124   <abstract><p>
1125     A discussion of software start-ups founded by UW students and what they
1126     did that helped them grow and what failed to help. In order to share the
1127     most insights and guard the confidences of the individuals involved, none
1128     of the companies will be identified.
1129   </p></abstract>
1130   <presentor>Larry Smith</presentor>
1131   <thumbnail file="larry-smith-talk2-thumb-small.jpg" />
1132   <mediafile file="larry-smith-talk2.avi" type="DivX" size="332M" />
1133   <mediafile file="larry-smith-talk2-xvid.avi" type="XviD" size="332M" />
1134   <mediafile file="larry-smith-talk2.mpg" type="MPG" size="332M" />
1135   <mediafile file="larry-smith-talk2.ogg" type="Ogg/Theora" size="341M"/>
1136 </mediaitem>
1137
1138 <mediaitem title="Riding The Multi-core Revolution">
1139   <abstract><p>
1140     For decades, mainstream parallel processing has been thought of as
1141     inevitable. Up until recent years, however, improvements in manufacturing
1142     processes and increases in clock speed have provided software with free
1143     Moore's Law-scale performance improvements on traditional single-core
1144     CPUs. As per-core CPU speed increases have slowed to a halt, processor
1145     vendors are embracing parallelism by multiplying the number of cores on
1146     CPUs, following what Graphics Processing Unit (GPU) vendors have been
1147     doing for years. The Multi-core revolution promises to provide
1148     unparallelled increases in performance, but it comes with a catch:
1149     traditional serial programming methods are not at all suited to
1150     programming these processors and methods such as multi-threading are
1151     cumbersome and rarely scale beyond a few cores. Learn how, with hundreds
1152     of cores in desktop computers on the horizon, a local software company is
1153     looking to revolutionize the way software is written to deliver on the
1154     promise multi-core holds.
1155   </p></abstract>
1156   <presentor>Stefanus Du Toit</presentor>
1157   <thumbnail file="sdt-thumb-small.jpg" />
1158   <mediafile file="sdt.avi" type="DivX" size="406M" />
1159   <mediafile file="sdt-xvid.avi" type="XviD" size="406M" />
1160   <mediafile file="sdt.mpg" type="MPG" size="405M" />
1161   <mediafile file="sdt.ogg" type="Ogg/Theora" size="411M" />
1162   <flvfile file="sdt.flv" />
1163 </mediaitem>
1164
1165 <mediaitem title="ReactOS - An Open Source OS Platform for Learning">
1166   <abstract><p>
1167     The ReactOS operating system has been in development for over eight years
1168     and aims to provide users with a fully functional and Windows-compatible
1169     distribution under the GPL license. ReactOS comes with its own Windows
1170     2003-based kernel and system utilities and applications, resulting in an
1171     environment identical to Windows, both visually and internally.
1172     </p><p>
1173     More than just an alternative to Windows, ReactOS is a powerful platform
1174     for academia, allowing students to learn a variety of skills useful to
1175     software testing, development and management, as well as providing a rich
1176     and clean implementation of Windows NT, with a kernel compatible to
1177     published internals book on the subject.
1178     </p><p>
1179     This talk will introduce the ReactOS project, as well as the various
1180     software engineering challenges behind it. The building platform and
1181     development philosophies and utilities will be shown, and attendees will
1182     grasp the vast amount of effort and organization that needs to go into
1183     building an operating system or any other similarly large project. The
1184     speaker will gladly answer questions related to his background, experience
1185     and interests and information on joining the project, as well as any other
1186     related information.
1187     </p><p>
1188     Slides from the talk are available
1189     <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/alex-ionescu.pdf">here</a>.
1190     </p><p>
1191     <strong>Biography</strong>
1192     </p><p>
1193     Alex Ionescu is currently studying in Software Engineering at Concordia
1194     University in Montreal, Quebec and is a Microsoft Technical Student
1195     Ambassador. He is the lead kernel developer of the ReactOS Project and
1196     project leader of TinyKRNL. He regularly speaks at Linux and Open Source
1197     conferences around the world and will be a lecturer at the 8th
1198     International Free Software Forum in Brazil this April, as well as
1199     providing hands-on workshops and lectures on Windows NT internals and
1200     security to various companies.
1201   </p></abstract>
1202   <presentor>Alex Ionescu</presentor>
1203   <thumbnail file="alex-ionescu-thumb-small.jpg" />
1204   <mediafile file="alex-ionescu.avi" type="DivX" size="451M" />
1205   <mediafile file="alex-ionescu-xvid.avi" type="XviD" size="451M" />
1206   <mediafile file="alex-ionescu.mpg" type="MPG" size="450M" />
1207   <mediafile file="alex-ionescu.ogg" type="Ogg/Theora" size="461M" />
1208   <flvfile file="alex-ionescu.flv" />
1209 </mediaitem>
1210
1211 <mediaitem title="1989 Bill Gates Talk on Microsoft">
1212   <abstract><p>
1213     Bill Gates discusses the software and computer industry, and how Microsoft
1214     has contributed. Gates also discusses his views on the future of the
1215     computing industry. The talk was recorded in 1989 but was only recently
1216     digitized.
1217     </p><p>
1218     Topics include:<ul>
1219       <li>The start and history of the microcomputer industry</li>
1220       <li>Microsoft BASIC and the Altair 880 computer</li>
1221       <li>The transition from 8-bit to 16-bit computers</li>
1222       <li>Microsoft's history with IBM</li>
1223       <li>640k memory barrier and 16-bit architectures</li>
1224       <li>32-bit 386 and 486 architectures</li>
1225       <li>RISC and multi-processor machines</li>
1226       <li>EGA graphics and WYSIWYG editors</li>
1227       <li>Decreasing cost of memory, harddisks and hardware in general</li>
1228       <li>The importance and future of the mouse</li>
1229       <li>Object-oriented programming</li>
1230       <li>MS-DOS and OS/2</li>
1231       <li>Multi-threaded and multi-application systems</li>
1232       <li>Synchronization in multi-threaded applications</li>
1233       <li>Diskette-based software</li>
1234       <li>UNIX standardization and POSIX</li>
1235       <li>History of the Macintosh and Microsoft' involvement</li>
1236       <li>Involvement of Xerox in graphical user interfaces</li>
1237       <li>Apple vs. Microsoft lawsuit regarding user interfaces</li>
1238       <li>OS/2 future as a replacement for MS-DOS</li>
1239       <li>Microsoft Office on Macintosh</li>
1240       <li>Thin/dumb clients</li>
1241       <li>Compact discs</li>
1242       <li>Multimedia applications</li>
1243       <li>Gates' current role at Microsoft</li>
1244       </ul>
1245     </p><p>
1246     The following picture was taken after the talk (click for higher-res).
1247     </p><p>
1248     <a href="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/bill-gates-1989-big.jpg" target="_blank">
1249       <img src="http://mirror.csclub.uwaterloo.ca/csclub/bill-gates-1989.jpg" /></a>
1250     </p></abstract>
1251   <presentor>Bill Gates</presentor>
1252         <thumbnail file="audio-file.png" />
1253         <mediafile file="bill-gates-1989.mp3" type="mp3" size="85M" />
1254         <mediafile file="bill-gates-1989.flac" type="flac" size="540M" />
1255         <mediafile file="bill-gates-1989.ogg" type="ogg" size="56M" />
1256         <mediafile file="bill-gates-1989.wav" type="wav" size="945M" />
1257   </mediaitem>
1258
1259   <mediaitem title="Spam Filters: Do they work and Can you prove it">
1260     <abstract><p>
1261       Do spam filters work?  Which is the best one?  How might filters be
1262       improved?  Without standards, one must depend on unreliable evidence,
1263       such as subjective impressions, testimonials, incomparable and
1264       unrepeatable measurements, and vendor claims for the answers to these
1265       questions.
1266       </p><p>
1267       You might think that your spam filter works well and couldn't be
1268       improved.  Are you sure?  You may think that the risk of losing
1269       important mail outweighs the benefit of using a filter.  Could you
1270       convince someone who holds the other opinion?  If I told you that my
1271       filter was 99-percent accurate, would you believe me?  Would you know
1272       what I meant?  Would you  be able to translate that 99-percent into
1273       the risk of losing an important message?
1274       </p><p>
1275       Gord Cormack talks about the science, logistics, and politics of Spam
1276       Filter Evaluation.
1277     </p></abstract>
1278     <presentor>Dr. Gord Cormack</presentor>
1279   <thumbnail file="cormack-spam-thumb-small.jpg" />
1280   <mediafile file="cormack-spam-xvid.avi" type="XviD" size="473M" />
1281   <mediafile file="cormack-spam.avi" type="DiVX" size="473M" />
1282   <mediafile file="cormack-spam.mpg" type="MPG" size="472M" />
1283   <mediafile file="cormack-spam.ogg" type="Ogg/Theora" size="481M" />
1284   <flvfile file="cormack-spam.flv" />
1285 </mediaitem>
1286
1287 <mediaitem title="Software development gets on the Cluetrain">
1288   <abstract><p>
1289     Simon Law leads the Quality teams for Ubuntu, a free-software operating
1290     system built on Debian GNU/Linux. As such, he leads one of the largest
1291     community-based testing efforts for a software product. This does get a
1292     bit busy sometimes.
1293     </p><p>
1294     In this talk, we'll be exploring how the Internet is changing how software
1295     is developed. Concepts like open source and technologies like message
1296     forums are blurring the lines between producer and consumer. And this
1297     melting pot of people is causing people to take note, and changing the way
1298     they sling code.
1299     </p><p>
1300     The Computer Science Club would like to thank the CS-Commons Committee for
1301     co-sponsoring this talk.
1302   </p></abstract>
1303   <presentor>Simon Law</presentor>
1304   <thumbnail file="simon-talk-thumb-small.jpg" />
1305   <mediafile file="simon-talk-xvid.avi" type="XviD" size="178M" />
1306   <mediafile file="simon-talk.avi" type="DivX" size="178M" />
1307   <mediafile file="simon-talk.mpg" type="MPG" size="177M" />
1308   <flvfile file="simon-talk.flv" />
1309 </mediaitem>
1310
1311 <mediaitem title="Semacode - Image recognition on mobile camera phones">
1312   <abstract><p>
1313     Could you write a good image recognizer for a 100 MHz mobile phone
1314     processor with 1 MB heap, 320x240 image, on a poorly-optimized Java stack?
1315     It needs to locate and read two-dimensional barcodes made up of square
1316     modules which might be no more than a few pixels in size. We had to do
1317     that in order to establish Semacode, a local start up company that makes a
1318     software barcode reader for cell phones. The applications vary from
1319     ubiquitous computing to advertising. Simon Woodside (founder) will discuss
1320     what it's like to start a business and how the imaging code works.
1321   </p></abstract>
1322   <presentor>Simon Woodside</presentor>
1323   <thumbnail file="semacode-thumb-small.jpg" />
1324   <mediafile file="semacode.avi" type="DivX" size="180M"/>
1325   <mediafile file="semacode-xvid.avi" type="XviD" size="180M"/>
1326   <mediafile file="semacode.mpg" type="Mpeg" size="180M"/>
1327 </mediaitem>
1328
1329 <mediaitem title="Eric LaForest: Next Generation Stack Computing">
1330   <abstract><p>
1331     Eric LaForest delivers a crash-course on modern stack computing, the Forth
1332     programming language, and some projects of his own. Stack systems have
1333     faster procedure calls and reduced complexity (shorter pipeline, simpler
1334     compilation) relative to their conventional counterparts, as well as more
1335     consistent performance, which is very important for real-time systems.
1336     Many consider stack-based architecture's crowning feature, however, to be
1337     the unrivalled price-to-performance ratio.
1338     </p><p>
1339         Note: the slides are hard to make out in the video, so make sure to
1340     download the slides as well.
1341   </p></abstract>
1342   <presentor>Eric LaForest</presentor>
1343   <thumbnail file="ericlaforest-thumb-small.jpg" />
1344   <mediafile file="eric-laforest2-720-480.avi" type="DiVX" size="357M"/>
1345   <mediafile file="ericlaforest-xvid.avi" type="XViD" size="309M"/>
1346   <mediafile file="ericlaforest.mpg" type="Mpeg" size="307M" />
1347   <mediafile file="CSCtalkMar06.pdf" size="1M" type="slides [pdf]"/>
1348   <mediafile file="CSCtalkMar06.ppt" size="1M" type="slides [Power Point]" />
1349   <mediafile file="CSCtalkMar06.odp" size="1M" type="slides [Open Office]" />
1350 </mediaitem>
1351 <mediaitem title="Larry Smith: Creating Killer Applications">
1352   <abstract><p>
1353     A discussion of how software creators can identify application
1354     opportunities that offer the promise of great social and commercial
1355     significance. Particular attention will be paid to the challenge of
1356     acquiring cross domain knowledge and setting up effective collaboration.
1357   </p></abstract>
1358   <presentor>Larry Smith</presentor>
1359   <thumbnail file="larry-killer-applications-thumb-small.jpg" />
1360   <mediafile file="larry-killer-applications.avi" size="686M" type="DiVX" />
1361   <mediafile file="larry-killer-applications-xvid.avi" size="686M" type="XviD" />
1362   <mediafile file="larry-killer-applications.mpg" size="685M" type="MPG" />
1363   <mediafile file="larry-killer-applications.ogg" size="706M" type="Ogg" />
1364 </mediaitem>
1365
1366 <mediaitem title="Larry Smith: Computing's Next Great Empires">
1367   <presentor>Larry Smith</presentor>
1368   <thumbnail file="audio-file.png" />
1369   <mediafile file="larry-smith-talk.ogg" type="Ogg" />
1370   <mediafile file="larry-smith-talk.mp3" type="MP3" />
1371 </mediaitem>
1372
1373 <mediaitem title="Rico Mariani: Eighteen Years in the Software Tools Business">
1374   <abstract><p>
1375     Rico Mariani, (BMath CS/EEE 1988) now an (almost) 18 year Microsoft
1376     veteran but then a CSC president comes to talk to us about the evolution
1377     of software tools for microcomputers. This talk promises to be a little
1378     bit about history and perspective (at least from the Microsoft side
1379     of things) as well as the evolution of software engineers, different types
1380     of programmers and their needs, and what it's like to try to make the
1381     software industry more effective at what it does, and sometimes succeed!
1382     Particularly illuminating are his responses to advocates of
1383     free/open-source software.
1384   </p></abstract>
1385   <presentor>Rico Mariani</presentor>
1386   <thumbnail file="rico-thumb-small.jpg" />
1387   <mediafile file="rico.avi" type="XviD" size="534M" />
1388   <mediafile file="rico.ogg" type="Ogg/Theora" size="528M" />
1389   <mediafile file="rico.mp4" type="MP4" size="507M" />
1390   <mediafile file="rico.mpg" type="MPG" size="532M" />
1391   <flvfile file="rico.flv" />
1392 </mediaitem>
1393
1394     </ul>
1395   </section>
1396 <footer />
1397 </cscpage>