Add Stroustrup abstract
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6   <section title="CSC Media">
7     Here you will find a wide variety of audio and video recordings of past 
8     CSC and other unversity-related talks. Some of these files are very large, 
9     and we do not recommend attempting to stream them. Most of these should be 
10     available upon request at the Computer Science Club office to be burnt to 
11     CD or DVD should you so choose.
12     <ul>
14 <mediaitem title="C++0x - An Overview" buttons="yes">
15   <abstract><p>
16    A good programming language is far more than a simple collection of
17    features. My ideal is to provide a set of facilities that smoothly work
18    together to support design and programming styles of a generality beyond
19    my imagination. Here, I briefly outline rules of thumb (guidelines,
20    principles) that are being applied in the design of C++0x. Then, I
21    present the state of the standards process (we are aiming for C++09) and
22    give examples of a few of the proposals such as concepts, generalized
23    initialization, being considered in the ISO C++ standards committee.
24    Since there are far more proposals than could be presented in an hour,
25    I'll take questions.
26   </p><p>
27    Dr. Bjarne Stroustrup is the original designer and implementer of the
28    C++ Programming Language.
29   </p></abstract>
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34 </mediaitem>
36 <mediaitem title="PMAMC&amp;OC SASMS - Spring 2007">
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42 </mediaitem>
44 <mediaitem title="Copyright vs Community in the Age of Computer Networks">
45   <abstract><p>
46     Copyright developed in the age of the printing press, and was designed 
47     to fit with the system of centralized copying imposed by the printing 
48     press. But the copyright system does not fit well with computer networks, 
49     and only draconian punishments can enforce it.
50     </p><p>
51     The global corporations that profit from copyright are lobbying for
52     draconian punishments, and to increase their copyright powers, while
53     suppressing public access to technology. But if we seriously hope to serve
54     the only legitimate purpose of copyright -- to promote progress, for the
55     benefit of the public -- then we must make changes in the other
56     direction.
57     </p><p>
58     This talk by Richard M. Stallman is broken into two parts: the main talk
59     and the question and answer sessions following the talk. Both are
60     available in only Ogg/Theora format in keeping with Stallman's wishes. They
61     are available under the <a href="">
62     Creative Commons NoDerivs 1.0</a> license.
63   </p></abstract>
64   <other>
65   <h2>Q&amp;A</h2>
66   <p>
67   Download the question and answers section for answers to questions such as:
68   </p>
69   <ul>
70     <li> What do you do when no free alternatives for a proprietary program exist?  </li>
71     <li> If we are to treat works used for practical purposes differently from those used for entertainment, how do you treat works such as video games that fall in both categories?  </li>
72     <li> If most of the computing industry and the US Copyright Board don't disagree with your views on copyright, how come no one has gone to change things?  </li>
73   </ul>
74   </other>
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77 </mediaitem>
79 <mediaitem title="Usability in the Wild">
80   <abstract><p>
81     What is the typical monitor resolution of a GIMP user? How many monitors 
82     do they have? What size images do they work on? How many layers are in 
83     their images? The answers to these questions are generally unknown: no 
84     means currently exist for open source applications to collect usage data. 
85     In this talk, Professor Michael Terry will present ingimp, a version of 
86     GIMP that has been instrumented to automatically collect usage data from 
87     real-world users. Prof. Terry will discuss ingimp's design, the type of 
88     data we collect, how we make the data available on the web, and initial 
89     results that begin to answer the motivating questions. ingimp can be found
90     at
91     </p><p>
92     The slides from the talk are available here: <a href="">ingimp_uw_csc_talk_6_27_2007.pdf</a>.
93   </p></abstract>
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99 </mediaitem>
101 <mediaitem title="Ralph Stanton 40th Anniversary of Math Faculty Talk">
102   <abstract><p>
103     Ralph Stanton reflects on the founding of the University of 
104     Waterloo Math Faculty.
105   </p></abstract>
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111 </mediaitem>
113 <mediaitem title="The Free Software Movement and GNULinux Operating System, a talk by Richard Stallman at UCSD">
114   <abstract><p>
115     Richard Stallman will speak about the goals and philosophy of the Free 
116     Software Movement, and the status and history the GNU Operating System, 
117     which in combination with the kernel Linux is now used by tens of millions 
118     of users world-wide.
119     </p><p>
120     Richard Stallman launched the development of the GNU operating system in 
121     1984. GNU is free software: everyone has the freedom to copy it and 
122     redistribute it, as well as to make changes either large or small. The 
123     GNU/Linux system, basically the GNU operating system with Linux added, is 
124     used on tens of millions of computers today.
125     </p><p>
126     "The reason I care especially, is that there is a philosophy associated 
127     with the GNU project, and this philosophy is actually the reason why there 
128     is a system -- and that is that free software is not just convenient and 
129     not just reliable.... More important than convenience and reliability is 
130     freedom -- the freedom to cooperate. What I'm concerned about is not 
131     individual people or companies so much as the kind of way of life that we 
132     have. That's why I think it's a distraction to think about fighting 
133     Microsoft."
134     </p><p>
135     <strong>Biography:</strong>
136     Stallman has received the ACM Grace Hopper Award, a MacArthur Foundation 
137     fellowship, the Electronic Frontier Foundation's Pioneer award, and the 
138     Takeda Award for Social/Economic Betterment, as well as several honorary 
139     doctorates.
140     </p><p>
141     The Question and Answer session (starting shortly after the hour and half 
142     mark) possed a number of interesting questions including, "Do you support 
143     the Creative Commons license?" and "Can I use ATI and NVIDIA drivers 
144     because Mesa isn't nearly as complete?".
145     <p></p>
146     The talk is only available in Ogg Theora, in keeping with Richard 
147     Stallman's wishes.
148   </p></abstract>
149   <mediafile file="rms_ucsd.ogg" type="Ogg Theora" size="148MB" />
150 </mediaitem>
152 <mediaitem title="Introduction to 3-d Graphics">
153   <abstract><p>
154     A talk for those interested in 3-dimensional graphics but unsure of where 
155     to start. Covers the basic math and theory behind projecting 3-dimensional 
156     polygons on screen, as well as simple cropping techniques to improve 
157     efficiency. Translation and rotation of polygons will also be discussed.
158   </p></abstract>
159   <mediafile file="the-prof-graphics.avi" type="DivX" size="272M" />
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163 </mediaitem>
165 <mediaitem title="UW Software Start-ups: What Worked and What Did Not">
166   <abstract><p>
167     A discussion of software start-ups founded by UW students and what they 
168     did that helped them grow and what failed to help. In order to share the 
169     most insights and guard the confidences of the individuals involved, none 
170     of the companies will be identifed.
171   </p></abstract>
172   <mediafile file="larry-smith-talk2.avi" type="DivX" size="332M" />
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176 </mediaitem>
178 <mediaitem title="Riding The Multi-core Revolution">
179   <abstract><p>
180     For decades, mainstream parallel processing has been thought of as 
181     inevitable. Up until recent years, however, improvements in manufacturing 
182     processes and increases in clock speed have provided software with free 
183     Moore's Law-scale performance improvements on traditional single-core
184     CPUs. As per-core CPU speed increases have slowed to a halt, processor 
185     vendors are embracing parallelism by multiplying the number of cores on 
186     CPUs, following what Graphics Processing Unit (GPU) vendors have been
187     doing for years. The Multi-core revolution promises to provide
188     unparalleled increases in performance, but it comes with a catch: 
189     traditional serial programming methods are not at all suited to 
190     programming these processors and methods such as multi-threading are 
191     cumbersome and rarely scale beyond a few cores. Learn how, with hundreds 
192     of cores in desktop computers on the horizon, a local software company is 
193     looking to revolutionize the way software is written to deliver on the 
194     promise multi-core holds.
195   </p></abstract>
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201 </mediaitem>
203 <mediaitem title="ReactOS - An Open Source OS Platform for Learning">
204   <abstract><p>
205     The ReactOS operating system has been in development for over eight years 
206     and aims to provide users with a fully functional and Windows-compatible 
207     distribution under the GPL license. ReactOS comes with its own Windows 
208     2003-based kernel and system utilities and applications, resulting in an 
209     environment identical to Windows, both visually and internally.
210     </p><p>
211     More than just an alternative to Windows, ReactOS is a powerful platform 
212     for academia, allowing students to learn a variety of skills useful to 
213     software testing, development and management, as well as providing a rich 
214     and clean implementation of Windows NT, with a kernel compatible to 
215     published internals book on the subject.
216     </p><p>
217     This talk will introduce the ReactOS project, as well as the various 
218     software engineering challenges behind it. The building platform and 
219     development philosophies and utilities will be shown, and attendees will 
220     grasp the vast amount of effort and organization that needs to go into 
221     building an operating system or any other similarly large project. The 
222     speaker will gladly answer questions related to his background, experience 
223     and interests and information on joining the project, as well as any other 
224     related information.
225     </p><p>
226     Slides from the talk are available 
227     <a href="">here</a>.
228     </p><p>
229     <strong>Biography</strong>
230     </p><p>
231     Alex Ionescu is currently studying in Software Engineering at Concordia 
232     University in Montreal, Quebec and is a Microsoft Technical Student 
233     Ambassador. He is the lead kernel developer of the ReactOS Project and 
234     project leader of TinyKRNL. He regularly speaks at Linux and Open Source 
235     conferences around the world and will be a lecturer at the 8th 
236     International Free Software Forum in Brazil this April, as well as 
237     providing hands-on workshops and lectures on Windows NT internals and 
238     security to various companies.
239   </p></abstract>
240   <mediafile file="alex-ionescu.avi" type="DivX" size="451M" />
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245 </mediaitem>
247 <mediaitem title="1989 Bill Gates Talk on Microsoft">
248   <abstract><p>
249     Bill Gates discusses the software and computer industry, and how Microsoft 
250     has contributed. Gates also discusses his views on the future of the 
251     computing industry. The talk was recorded in 1989 but was only recently
252     digitized.
253     </p><p>
254     Topics include:<ul>
255       <li>The start and history of the microcomputer industry</li>
256       <li>Microsoft BASIC and the Altair 880 computer</li>
257       <li>The transition from 8-bit to 16-bit computers</li>
258       <li>Microsoft's history with IBM</li>
259       <li>640k memory barrier and 16-bit architectures</li>
260       <li>32-bit 386 and 486 architectures</li>
261       <li>RISC and multi-processor machines</li>
262       <li>EGA graphics and WYSIWYG editors</li>
263       <li>Decreasing cost of memory, harddisks and hardware in general</li>
264       <li>The importance and future of the mouse</li>
265       <li>Object-oriented programming</li>
266       <li>MS-DOS and OS/2</li>
267       <li>Multi-threaded and multi-application systems</li>
268       <li>Synchronization in multi-threaded applications</li>
269       <li>Diskette-based software</li>
270       <li>UNIX standardization and POSIX</li>
271       <li>History of the Macintosh and Microsoft' involvement</li>
272       <li>Involvement of Xerox in graphical user interfaces</li>
273       <li>Apple vs. Microsoft lawsuit regarding user interfaces</li>
274       <li>OS/2 future as a replacement for MS-DOS</li>
275       <li>Microsoft Office on Macintosh</li>
276       <li>Thin/dumb clients</li>
277       <li>Compact discs</li>
278       <li>Multimedia applications</li>
279       <li>Gates' current role at Microsoft</li>
280       </ul>
281     </p><p>
282     The following picture was taken after the talk (click for higher-res).
283     </p><p>
284     <a href="" target="_blank"><img src="" /></a>
285     </p></abstract>
286         <mediafile file="bill-gates-1989.mp3" type="mp3" size="85M" />
287         <mediafile file="bill-gates-1989.flac" type="flac" size="540M" />
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290   </mediaitem>
292   <mediaitem title="Spam Filters: Do they work and Can you prove it">
293     <abstract><p>
294       Do spam filters work?  Which is the best one?  How might filters be
295       improved?  Without standards, one must depend on unreliable evidence,
296       such as subjective impressions, testimonials, incomparable and 
297       unrepeatable measurements, and vendor claims for the answers to these 
298       questions.
299       </p><p>
300       You might think that your spam filter works well and couldn't be
301       improved.  Are you sure?  You may think that the risk of losing
302       important mail outweighs the benefit of using a filter.  Could you
303       convince someone who holds the other opinion?  If I told you that my
304       filter was 99-percent accurate, would you believe me?  Would you know
305       what I meant?  Would you  be able to translate that 99-percent into
306       the risk of losing an important message?
307       </p><p>
308       Gord Cormack talks about the science, logistics, and politics of Spam 
309       Filter Evaluation.
310     </p></abstract>
311   <mediafile file="cormack-spam-xvid.avi" type="XviD" size="473M" />
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316 </mediaitem>
318 <mediaitem title="Software development gets on the Cluetrain">
319   <abstract><p>
320     Simon Law leads the Quality teams for Ubuntu, a free-software operating 
321     system built on Debian GNU/Linux. As such, he leads one of the largest 
322     community-based testing efforts for a software product. This does get a 
323     bit busy sometimes.
324     </p><p>
325     In this talk, we'll be exploring how the Internet is changing how software 
326     is developed. Concepts like open source and technologies like message 
327     forums are blurring the lines between producer and consumer. And this 
328     melting pot of people is causing people to take note, and changing the way 
329     they sling code.
330     </p><p>
331     The Computer Science Club would like to thank the CS-Commons Committee for 
332     co-sponsoring this talk.
333   </p></abstract>
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338 </mediaitem>
340 <mediaitem title="Semacode - Image recognition on mobile camera phones">
341   <abstract><p>
342     Could you write a good image recognizer for a 100 MHz mobile phone 
343     processor with 1 MB heap, 320x240 image, on a poorly-optimized Java stack? 
344     It needs to locate and read two-dimensional barcodes made up of square 
345     modules which might be no more than a few pixels in size. We had to do 
346     that in order to establish Semacode, a local start up company that makes a 
347     software barcode reader for cell phones. The applications vary from 
348     ubiquitous computing to advertising. Simon Woodside (founder) will discuss 
349     what it's like to start a business and how the imaging code works.
350   </p></abstract>
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354 </mediaitem>
356 <mediaitem title="Eric LaForest: Next Generation Stack Computing">
357   <abstract><p>
358     Eric LaForest delivers a crash-course on modern stack computing, the Forth 
359     programming language, and some projects of his own. Stack systems have 
360     faster procedure calls and reduced complexity (shorter pipeline, simpler 
361     compilation) relative to their conventional counterparts, as well as more 
362     consistent performance, which is very important for real-time systems. 
363     Many consider stack-based architecture's crowning feature, however, to be 
364     the unrivalled price-to-performance ratio.
365     </p><p>
366         Note: the slides are hard to make out in the video, so make sure to 
367     download the slides as well.
368   </p></abstract>
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375 </mediaitem> 
376 <mediaitem title="Larry Smith: Creating Killer Applications"> 
377   <abstract><p>
378     A discussion of how software creators can identify application 
379     opportunities that offer the promise of great social and commercial 
380     significance. Particular attention will be paid to the challenge of 
381     acquiring cross domain knowledge and setting up effective collaboration.
382   </p></abstract>
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387 </mediaitem>
389 <mediaitem title="Larry Smith: Computing's Next Great Empires">
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392 </mediaitem>
394 <mediaitem title="Rico Mariani: Eighteen Years in the Software Tools Business">
395   <abstract><p>
396     Rico Mariani, (BMath CS/EEE 1988) now an (almost) 18 year Microsoft 
397     veteran but then a CSC president comes to talk to us about the evolution 
398     of software tools for microcomputers. This talk promises to be a little 
399     bit about history and perspective (at least from the Microsoft side 
400     of things) as well as the evolution of software engineers, different types 
401     of programmers and their needs, and what it's like to try to make the 
402     software industry more effective at what it does, and sometimes succeed!
403     Particularly illuminating are his responses to advocates of 
404     free/open-source software.
405   </p></abstract>
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413     </ul>
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