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6   <section title="CSC Media">
7     Here you will find a wide variety of audio and video recordings of past 
8     CSC and other unversity-related talks. Some of these files are very large, 
9     and we do not recommend attempting to stream them. Most of these should be 
10     available upon request at the Computer Science Club office to be burnt to 
11     CD or DVD should you so choose.
12     <ul>
14 <mediaitem title="PMAMC&amp;OC SASMS - Spring 2007" buttons="true">
15   <mediafile file="pmc-sasms-spring-2007.avi" type="XviD" size="643M" />
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20 </mediaitem>
22 <mediaitem title="Copyright vs Community in the Age of Computer Networks" buttons="true">
23   <abstract><p>
24     Copyright developed in the age of the printing press, and was designed 
25     to fit with the system of centralized copying imposed by the printing 
26     press. But the copyright system does not fit well with computer networks, 
27     and only draconian punishments can enforce it.
28     </p><p>
29     The global corporations that profit from copyright are lobbying for
30     draconian punishments, and to increase their copyright powers, while
31     suppressing public access to technology. But if we seriously hope to serve
32     the only legitimate purpose of copyright -- to promote progress, for the
33     benefit of the public -- then we must make changes in the other
34     direction.
35     </p><p>
36     This talk by Richard M. Stallman is broken into two parts: the main talk
37     and the question and answer sessions following the talk. Both are
38     available in only OGG/Theora format in keeping with Stallman's wishes. They
39     are available under the <a href="">
40     Creative Commons NoDerivs 1.0</a> license.
41   </p></abstract>
42   <other>
43   <h2>Q&amp;A</h2>
44   <p>
45   Download the question and answers section for answers to questions such as:
46   <ul>
47     <li> What do you do when no free alternatives for a proprietary program exist?  </li>
48     <li> If we are to treat works used for practical purposes differently from those used for entertainment, how do you treat works such as video games that fall in both categories?  </li>
49     <li> If most of the computing industry and the US Copyright Board don't disagree with your views on copyright, how come no one has gone to change things?  </li>
50   </ul>
51   </p>
52   </other>
53   <mediafile file="rms-talk.ogg" type="Talk (OGG/Theora)" size="687M" />
54   <mediafile file="rms-qa.ogg" type="Q&amp;A (OGG/Theora)" size="225M" />
55 </mediaitem>
57 <mediaitem title="Usability in the Wild">
58   <abstract>
59     What is the typical monitor resolution of a GIMP user? How many monitors 
60     do they have? What size images do they work on? How many layers are in 
61     their images? The answers to these questions are generally unknown: no 
62     means currently exist for open source applications to collect usage data. 
63     In this talk, Professor Michael Terry will present ingimp, a version of 
64     GIMP that has been instrumented to automatically collect usage data from 
65     real-world users. Prof. Terry will discuss ingimp's design, the type of 
66     data we collect, how we make the data available on the web, and initial 
67     results that begin to answer the motivating questions. ingimp can be found
68     at
69     <br/><br/>
70     The slides from the talk are available here: <a href="">ingimp_uw_csc_talk_6_27_2007.pdf</a>.
71   </abstract>
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77 </mediaitem>
79 <mediaitem title="Ralph Stanton 40th Anniversary of Math Faculty Talk">
80   <abstract>
81     Ralph Stanton reflects on the founding of the University of 
82     Waterloo Math Faculty.
83   </abstract>
84   <mediafile file="ralph-stanton.avi" type="XviD" />
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88   <flvfile file="ralph-stanton.flv" />
89 </mediaitem>
91 <mediaitem title="The Free Software Movement and GNULinux Operating System, a talk by Richard Stallman at UCSD">
92   <abstract>
93     Richard Stallman will speak about the goals and philosophy of the Free 
94     Software Movement, and the status and history the GNU Operating System, 
95     which in combination with the kernel Linux is now used by tens of millions 
96     of users world-wide.
97     <br/><br/>
98     Richard Stallman launched the development of the GNU operating system in 
99     1984. GNU is free software: everyone has the freedom to copy it and 
100     redistribute it, as well as to make changes either large or small. The 
101     GNU/Linux system, basically the GNU operating system with Linux added, is 
102     used on tens of millions of computers today.
103     <br/><br/>
104     "The reason I care especially, is that there is a philosophy associated 
105     with the GNU project, and this philosophy is actually the reason why there 
106     is a system -- and that is that free software is not just convenient and 
107     not just reliable.... More important than convenience and reliability is 
108     freedom -- the freedom to cooperate. What I'm concerned about is not 
109     individual people or companies so much as the kind of way of life that we 
110     have. That's why I think it's a distraction to think about fighting 
111     Microsoft."
112     <br/><br/>
113     <strong>Biography:</strong>
114     Stallman has received the ACM Grace Hopper Award, a MacArthur Foundation 
115     fellowship, the Electronic Frontier Foundation's Pioneer award, and the 
116     Takeda Award for Social/Economic Betterment, as well as several honorary 
117     doctorates.
118     <br/><br/>
119     The Question and Answer session (starting shortly after the hour and half 
120     mark) possed a number of interesting questions including, "Do you support 
121     the Creative Commons license?" and "Can I use ATI and NVIDIA drivers 
122     because Mesa isn't nearly as complete?".
123     <br/><br/>
124     The talk is only available in Ogg Theora, in keeping with Richard 
125     Stallman's wishes.
126   </abstract>
127   <mediafile file="rms_ucsd.ogg" type="Ogg Theora" size="148MB" />
128 </mediaitem>
130 <mediaitem title="Introduction to 3-d Graphics">
131   <abstract>
132     A talk for those interested in 3-dimensional graphics but unsure of where 
133     to start. Covers the basic math and theory behind projecting 3-dimensional 
134     polygons on screen, as well as simple cropping techniques to improve 
135     efficiency. Translation and rotation of polygons will also be discussed.
136   </abstract>
137   <mediafile file="the-prof-graphics.avi" type="DivX" size="272M" />
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141 </mediaitem>
143 <mediaitem title="UW Software Start-ups: What Worked and What Did Not">
144   <abstract>
145     A discussion of software start-ups founded by UW students and what they 
146     did that helped them grow and what failed to help. In order to share the 
147     most insights and guard the confidences of the individuals involved, none 
148     of the companies will be identifed.
149   </abstract>
150   <mediafile file="larry-smith-talk2.avi" type="DivX" size="332M" />
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154 </mediaitem>
156 <mediaitem title="Riding The Multi-core Revolution">
157   <abstract>
158     For decades, mainstream parallel processing has been thought of as 
159     inevitable. Up until recent years, however, improvements in manufacturing 
160     processes and increases in clock speed have provided software with free 
161     Moore's Law-scale performance improvements on traditional single-core
162     CPUs. As per-core CPU speed increases have slowed to a halt, processor 
163     vendors are embracing parallelism by multiplying the number of cores on 
164     CPUs, following what Graphics Processing Unit (GPU) vendors have been
165     doing for years. The Multi-core revolution promises to provide
166     unparalleled increases in performance, but it comes with a catch: 
167     traditional serial programming methods are not at all suited to 
168     programming these processors and methods such as multi-threading are 
169     cumbersome and rarely scale beyond a few cores. Learn how, with hundreds 
170     of cores in desktop computers on the horizon, a local software company is 
171     looking to revolutionize the way software is written to deliver on the 
172     promise multi-core holds.
173   </abstract>
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179 </mediaitem>
181 <mediaitem title="ReactOS - An Open Source OS Platform for Learning">
182   <abstract>
183     The ReactOS operating system has been in development for over eight years 
184     and aims to provide users with a fully functional and Windows-compatible 
185     distribution under the GPL license. ReactOS comes with its own Windows 
186     2003-based kernel and system utilities and applications, resulting in an 
187     environment identical to Windows, both visually and internally.
188     <br/><br/>
189     More than just an alternative to Windows, ReactOS is a powerful platform 
190     for academia, allowing students to learn a variety of skills useful to 
191     software testing, development and management, as well as providing a rich 
192     and clean implementation of Windows NT, with a kernel compatible to 
193     published internals book on the subject.
194     <br/><br/>
195     This talk will introduce the ReactOS project, as well as the various 
196     software engineering challenges behind it. The building platform and 
197     development philosophies and utilities will be shown, and attendees will 
198     grasp the vast amount of effort and organization that needs to go into 
199     building an operating system or any other similarly large project. The 
200     speaker will gladly answer questions related to his background, experience 
201     and interests and information on joining the project, as well as any other 
202     related information.
203     <br/><br/>
204     Slides from the talk are available 
205     <a href="">here</a>.
206     <br/><br/>
207     <strong>Biography</strong>
208     <br/><br/>
209     Alex Ionescu is currently studying in Software Engineering at Concordia 
210     University in Montreal, Quebec and is a Microsoft Technical Student 
211     Ambassador. He is the lead kernel developer of the ReactOS Project and 
212     project leader of TinyKRNL. He regularly speaks at Linux and Open Source 
213     conferences around the world and will be a lecturer at the 8th 
214     International Free Software Forum in Brazil this April, as well as 
215     providing hands-on workshops and lectures on Windows NT internals and 
216     security to various companies.
217   </abstract>
218   <mediafile file="alex-ionescu.avi" type="DivX" size="451M" />
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223 </mediaitem>
225 <mediaitem title="1989 Bill Gates Talk on Microsoft">
226   <abstract>
227     Bill Gates discusses the software and computer industry, and how Microsoft 
228     has contributed. Gates also discusses his views on the future of the 
229     computing industry. The talk was recorded in 1989 but was only recently
230     digitized.
231     <br/><br/>
232     Topics include:<ul>
233       <li>The start and history of the microcomputer industry</li>
234       <li>Microsoft BASIC and the Altair 880 computer</li>
235       <li>The transition from 8-bit to 16-bit computers</li>
236       <li>Microsoft's history with IBM</li>
237       <li>640k memory barrier and 16-bit architectures</li>
238       <li>32-bit 386 and 486 architectures</li>
239       <li>RISC and multi-processor machines</li>
240       <li>EGA graphics and WYSIWYG editors</li>
241       <li>Decreasing cost of memory, harddisks and hardware in general</li>
242       <li>The importance and future of the mouse</li>
243       <li>Object-oriented programming</li>
244       <li>MS-DOS and OS/2</li>
245       <li>Multi-threaded and multi-application systems</li>
246       <li>Synchronization in multi-threaded applications</li>
247       <li>Diskette-based software</li>
248       <li>UNIX standardization and POSIX</li>
249       <li>History of the Macintosh and Microsoft' involvement</li>
250       <li>Involvement of Xerox in graphical user interfaces</li>
251       <li>Apple vs. Microsoft lawsuit regarding user interfaces</li>
252       <li>OS/2 future as a replacement for MS-DOS</li>
253       <li>Microsoft Office on Macintosh</li>
254       <li>Thin/dumb clients</li>
255       <li>Compact discs</li>
256       <li>Multimedia applications</li>
257       <li>Gates' current role at Microsoft</li>
258       </ul>
259       The following picture was taken after the talk (click for higher-res).
260       <br/><br/>
261       <a href="" target="_blank"><img src="" /></a>
262     </abstract>
263         <mediafile file="bill-gates-1989.mp3" type="mp3" size="85M" />
264         <mediafile file="bill-gates-1989.flac" type="flac" size="540M" />
265         <mediafile file="bill-gates-1989.ogg" type="ogg" size="56M" />
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267   </mediaitem>
269   <mediaitem title="Spam Filters: Do they work and Can you prove it">
270     <abstract>
271       Do spam filters work?  Which is the best one?  How might filters be
272       improved?  Without standards, one must depend on unreliable evidence,
273       such as subjective impressions, testimonials, incomparable and 
274       unrepeatable measurements, and vendor claims for the answers to these 
275       questions.
276       <br/><br/>
277       You might think that your spam filter works well and couldn't be
278       improved.  Are you sure?  You may think that the risk of losing
279       important mail outweighs the benefit of using a filter.  Could you
280       convince someone who holds the other opinion?  If I told you that my
281       filter was 99-percent accurate, would you believe me?  Would you know
282       what I meant?  Would you  be able to translate that 99-percent into
283       the risk of losing an important message?
284       <br/><br/>
285       Gord Cormack talks about the science, logistics, and politics of Spam 
286       Filter Evaluation.
287     </abstract>
288   <mediafile file="cormack-spam-xvid.avi" type="XviD" size="473M" />
289   <mediafile file="cormack-spam.avi" type="DiVX" size="473M" />
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292   <flvfile file="cormack-spam.flv" />
293 </mediaitem>
295 <mediaitem title="Software development gets on the Cluetrain">
296   <abstract>
297     Simon Law leads the Quality teams for Ubuntu, a free-software operating 
298     system built on Debian GNU/Linux. As such, he leads one of the largest 
299     community-based testing efforts for a software product. This does get a 
300     bit busy sometimes.
301     <br/><br/>
302     In this talk, we'll be exploring how the Internet is changing how software 
303     is developed. Concepts like open source and technologies like message 
304     forums are blurring the lines between producer and consumer. And this 
305     melting pot of people is causing people to take note, and changing the way 
306     they sling code.
307     <br/><br/>
308     The Computer Science Club would like to thank the CS-Commons Committee for 
309     co-sponsoring this talk.
310   </abstract>
311   <mediafile file="simon-talk-xvid.avi" type="XviD" size="178M" />
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314   <flvfile file="simon-talk.flv" />
315 </mediaitem>
317 <mediaitem title="Semacode - Image recognition on mobile camera phones">
318   <abstract>
319     Could you write a good image recognizer for a 100 MHz mobile phone 
320     processor with 1 MB heap, 320x240 image, on a poorly-optimized Java stack? 
321     It needs to locate and read two-dimensional barcodes made up of square 
322     modules which might be no more than a few pixels in size. We had to do 
323     that in order to establish Semacode, a local start up company that makes a 
324     software barcode reader for cell phones. The applications vary from 
325     ubiquitous computing to advertising. Simon Woodside (founder) will discuss 
326     what it's like to start a business and how the imaging code works.
327   </abstract>
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331 </mediaitem>
333 <mediaitem title="Eric LaForest: Next Generation Stack Computing">
334   <abstract>
335     Eric LaForest delivers a crash-course on modern stack computing, the Forth 
336     programming language, and some projects of his own. Stack systems have 
337     faster procedure calls and reduced complexity (shorter pipeline, simpler 
338     compilation) relative to their conventional counterparts, as well as more 
339     consistent performance, which is very important for real-time systems. 
340     Many consider stack-based architecture's crowning feature, however, to be 
341     the unrivalled price-to-performance ratio.
342     <br/><br/>
343         Note: the slides are hard to make out in the video, so make sure to 
344     download the slides as well.
345     <br/><br/>
346   </abstract>
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353 </mediaitem> 
354 <mediaitem title="Larry Smith: Creating Killer Applications"> 
355   <abstract>
356     A discussion of how software creators can identify application 
357     opportunities that offer the promise of great social and commercial 
358     significance. Particular attention will be paid to the challenge of 
359     acquiring cross domain knowledge and setting up effective collaboration.
360   </abstract>
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365 </mediaitem>
367 <mediaitem title="Larry Smith: Computing's Next Great Empires">
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370 </mediaitem>
372 <mediaitem title="Rico Mariani: Eighteen Years in the Software Tools Business">
373   <abstract>
374     Rico Mariani, (BMath CS/EEE 1988) now an (almost) 18 year Microsoft 
375     veteran but then a CSC president comes to talk to us about the evolution 
376     of software tools for microcomputers. This talk promises to be a little 
377     bit about history and perspective (at least from the Microsoft side 
378     of things) as well as the evolution of software engineers, different types 
379     of programmers and their needs, and what it's like to try to make the 
380     software industry more effective at what it does, and sometimes succeed!
381     Particularly illuminating are his responses to advocates of 
382     free/open-source software.
383   </abstract>
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