Added Alfe Game Dev Talk
authorTheo Belaire <theo.belaire@gmail.com>
Tue, 6 Oct 2015 19:01:47 +0000 (15:01 -0400)
committerTheo Belaire <theo.belaire@gmail.com>
Tue, 6 Oct 2015 19:01:47 +0000 (15:01 -0400)
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 <!-- Fall 2015 -->
 
-
-<eventitem date="2015-10-02" time="7:30 PM" room="MC 4040"
-           title="'Why Am I Studying This?'">
-  <short>
-    <p>
-      Big-O, the Halting Problem, Finite State Machines, and more are concepts that get
-      even more interesting in the real world. Come and hear Tom Rathborne talk about how theory
-      hits reality (often with a bang!) at Booking.com.
-    </p>
-  </short>
-  <abstract>
-    <ul>
-      <li>Data Structures</li>
-      <li>Finite State Machines</li>
-      <li>big-O</li>
-      <li>Queuing theory</li>
-      <li>Race conditions</li>
-      <li>Compilers</li>
-      <li>The Halting Problem</li>
-      <li>etc.</li>
-    </ul>
-    <p>
-      These things get even more interesting in the real world.
-      Come and hear Tom Rathborne talk about how theory hits reality (often with a bang!) at
-      Booking.com, the biggest not-a-technology-company on the Internet.
-    </p>
-    <p>
-      Food and drinks will be provided!
-    </p>
-  </abstract>
-</eventitem>
-
 <eventitem date="2015-10-16" time="7:00 PM" room="ML Theatre of the Arts"
            title="Cory Doctorow - The War on General Purpose Computing">
   <short>
   </abstract>
 </eventitem>
 
+<eventitem date="2015-10-07" time="5:30 PM" room="MC 4061"
+    title="Starting an VN Indie Game Company as a UW Student">
+  <short>
+
+    <p>Come out to a talk by Alfe Clemencio!</p>
+    <p> Many people want to make games as signified by all the game development
+        schools that are appearing everywhere. But how would you do it as a UW
+        student? This talk shares the experiences of how making Sakura River
+        Interactive was founded without any Angel/VC investment.
+    </p>
+  </short>
+  <abstract>
+    <p>Come out to a talk by Alfe Clemencio!</p>
+    <p> Many people want to make games as signified by all the game development
+        schools that are appearing everywhere. But how would you do it as a UW
+        student? This talk shares the experiences of how making Sakura River
+        Interactive was founded without any Angel/VC investment.
+    </p>
+    <p> The talk will start off with inspiration drawn of Co-op Japan, to it's
+        beginnings at Velocity. Then a reflection of how various game
+        development and business skills was obtained in the unexpected ways at
+        UW will follow. How the application of probabilities, theory of
+        computation, physical/psychological attraction theories was used in the
+        development of the company's first game. Finally how various Computer
+        Science theories helped evaluate feasibility of several potential
+        incoming business deals.
+    </p>
+    <a href="http://www.sakurariver.ca/">From Sakura River interactive</a>
+  </abstract>
+</eventitem>
+
+<eventitem date="2015-10-02" time="7:30 PM" room="MC 4040"
+           title="'Why Am I Studying This?'">
+  <short>
+    <p>
+      Big-O, the Halting Problem, Finite State Machines, and more are concepts that get
+      even more interesting in the real world. Come and hear Tom Rathborne talk about how theory
+      hits reality (often with a bang!) at Booking.com.
+    </p>
+  </short>
+  <abstract>
+    <ul>
+      <li>Data Structures</li>
+      <li>Finite State Machines</li>
+      <li>big-O</li>
+      <li>Queuing theory</li>
+      <li>Race conditions</li>
+      <li>Compilers</li>
+      <li>The Halting Problem</li>
+      <li>etc.</li>
+    </ul>
+    <p>
+      These things get even more interesting in the real world.
+      Come and hear Tom Rathborne talk about how theory hits reality (often with a bang!) at
+      Booking.com, the biggest not-a-technology-company on the Internet.
+    </p>
+    <p>
+      Food and drinks will be provided!
+    </p>
+  </abstract>
+</eventitem>
+
 <eventitem date="2015-09-30" time="5:00 PM" room="DC 1304"
            title="Back to Back Talks: Culture Turnaround and Software Defined Networks">
   <short>